大家好像比较多讨论在追不追满等的问题
我倒是比较关注满等前分级的问题
理想上 让不同阶段的玩家 都有相对应的难度是最好的
那么来看看目前游戏的主要机制:
1. 主线地图:分级最仔细的 没什么问题
2. 露娜塔:层数也足够多 只是进入门槛较高一点
3. 活动王:分成 N H VH SP
我觉得目前 H 和 VH 的 gap 有点大了
VH的建议等级虽然都是写90 但实际等级需求却是在上升的
4. PVP: 有分区和排名自动隔开 没什么问题
5. 战队战:分成三阶段
我觉得是有点少 可以再多一点阶段
综合来说 我认为活动王和战队战比较需要改制 其他还好
作者:
Tamama56 (袴田日å‘)
2020-01-12 12:25:00日版战队后来有简单模式,只是奖励较少
作者:
Rust (DOG~R~0.0~)
2020-01-12 12:33:00那个根本不适合台版玩家台版满等三刀自动奖励都比较高 除非调高奖励
作者: CVTaihouKai 2020-01-12 12:34:00
首先新玩家还想马上参加更高奖励的公会就倒果为因
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2020-01-12 12:38:00通膨问题就分阶段性减少低等级经验跟装备需求,目前减少装备需求就有在做了。
作者:
Rust (DOG~R~0.0~)
2020-01-12 12:40:00活动王就真的满同意 H和VH奖励差太多了 SP至少只能打一次
作者: drtsay 2020-01-12 12:40:00
多几阶段是要搞死谁… 当我们都不用睡觉吗…
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2020-01-12 12:52:00你知道多一阶段要花多少脑力多少时间去打吗? ==
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-12 12:54:00现在战队战坦的需求大幅降低,是可以多一个阶段没错
宁愿把1阶段做到3-40周那么久再换再多一阶段超麻烦
作者:
Rust (DOG~R~0.0~)
2020-01-12 12:58:00那样前排根本是在比集刀
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2020-01-12 13:10:00嗯 确实 VH和H差距有点大
作者:
gg0079 (edr)
2020-01-12 13:34:00H的奖励再多加一点就好
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2020-01-12 13:46:00VH越来越夸张了
嘘多阶段,会战第二天就准备二阶甚至三阶的刀了,再多一阶段是不想让人睡是不是
作者:
lunaoath (lunaoath)
2020-01-12 14:15:00日版在女学院后面的VH也有稍微下修一点难度回来的感觉
作者: LuMya 2020-01-12 15:50:00
VH真的过难 有时候130也很抖
等台版再过几个月就会开始想要多一个阶段了,一二王都是一刀多解决,三四都是两刀解决,五王三刀解决,打起来卡都卡死了,自由打的公会要抢的比之前还快,高分刀花的时间长,出完搞不好变成尾刀卡一个残刀,还好返还刀不会再卡借角了,不然肯定骂声连连
这些问题不会因为多出一阶段就解决啊而且以这篇要对新手友善的 就是要再出一阶段更简单的
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2020-01-12 18:39:00VH90等不知道要几回杀
对于前排来说,是比较希望调升血量,现在残刀+20随便都一把大残,真的很难打
调升血量大概是唯一比较好的办法上次台版的1500狮根本超级被滥杀...
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-01-13 01:29:00战队币真D抠 我地城跟PVP角都全换完三星了 就战队战还缺
作者: black510113 2020-01-14 00:48:00
VH给90 实际上稳过至少130等以上 差真的多