※ 引述《neon2102 (鲁的很入味)》之铭言:
: 台版我没记错的话,现在的人物等级上限是142,专武是150。
: 我自己是140级,看似离再次封顶不远。
: 但玩到现在,总感觉这游戏的目的变成一直在追逐等级上限,人物也是不停的追逐装备。
: 那种作业感越来越难以忍受。
不然上线要干嘛 育成本来就是一大要素
: 要不是过去累积至今的嫂荡券够多,耗体可以全程略过,我可能早就弃坑。
: 很难想象其他后期加入的一般玩家,面对这种等级地狱要怎么跟上。
新玩家能快速跟上老玩家累积的心力本来就不合理
: 说实在话,要是一款游戏设计练功封顶有100级要爬,光看了就很赌烂了。
: 公连150级是要逼死谁?
经验公式有一样吗 这是什么比较
: 随着剧情的发展与开放,我看200级的愚蠢设计早晚都会出现。
一个月+3等 你不知道吗?
: 人物装备都已经够难凑了
: 然后你大师币,等级没有封顶还不能累积。
: 当你好不容易从无到有接近封顶,时间可能已经喷掉半年以上。
: 这半年要损失多少大师币?
: 更别说有些工会根本不收初期玩家,大家都想要进来的人是高等玩家。
: 新玩家谁愿意那么M去虐待自己?
至少我自己玩新游戏不会觉得要处在封顶当大大才好玩
过程也是会有成就感
: CY真的差不多该开始检讨这种持续扩充的等级设计,对整体游戏体验的影响。
: 长久来看是很不利的。
傻眼。
我推荐玩只狼或者等今年的老戒指
不用一直追等级 技术练出来就是你的