※ 引述《neon2102 (鲁的很入味)》之铭言:
: 台版我没记错的话,现在的人物等级上限是142,专武是150。
: 我自己是140级,看似离再次封顶不远。
: 但玩到现在,总感觉这游戏的目的变成一直在追逐等级上限,人物也是不停的追逐装备。
: 那种作业感越来越难以忍受。
: 要不是过去累积至今的嫂荡券够多,耗体可以全程略过,我可能早就弃坑。
: 很难想象其他后期加入的一般玩家,面对这种等级地狱要怎么跟上。
: 说实在话,要是一款游戏设计练功封顶有100级要爬,光看了就很赌烂了。
: 公连150级是要逼死谁?
: 随着剧情的发展与开放,我看200级的愚蠢设计早晚都会出现。
: 人物装备都已经够难凑了
: 然后你大师币,等级没有封顶还不能累积。
: 当你好不容易从无到有接近封顶,时间可能已经喷掉半年以上。
: 这半年要损失多少大师币?
: 更别说有些工会根本不收初期玩家,大家都想要进来的人是高等玩家。
: 新玩家谁愿意那么M去虐待自己?
: CY真的差不多该开始检讨这种持续扩充的等级设计,对整体游戏体验的影响。
: 长久来看是很不利的。
我看你的叙述 是不知道你有没有玩过其他练功游戏啦= =
本来早入坑的就是用时间堆叠起来你还要用时间追本来就正常的
现在新手还能买七日体力包 以前哪有这东西
老手的时间也是时间好吗
讲这样感觉就是先玩该死就对了?
再者 撇去刷碎片装备碎片欧运
这游戏已经吃很少的幸运了
抽卡后面已经出PT系统没那么看脸了
规划一下还是够资源的
倒是你别的游戏 就算等级角色一样
还有装备这种东西
就是所谓的掉宝
那才是玩到让人想死的东西?
那种游戏天花板才是高到不行
基本上这游戏你有角色 存点资源几乎可以玩到前排的东西了]
真要说的话这游戏最难的是时间轴(手残就根本按不出来
这款轻课 甚至无课 刷一下角色已经可以玩得很爽了啦
还有扫荡 如果没特别去钻研战队战跟竞技场
这游戏根本花不到你多少时间
你觉得追等不够快?花钱啊
现在一天可以吃到40次体力
我们那个时候才一天只能吃到30体呢
我们那个时候也没7天体力包+活动经验1.5倍
如果不想花钱 慢慢爬 很困难吗?