※ 引述《menesn (迷思)》之铭言:
: 关于游戏公司
: 小鲁有听过一些讯息
: 供在找工作的学弟妹参考
: 游戏公司一般比较适合有身份的人去
: 因为high season会hire很多人因为要赶deadline
: low season可能会大幅裁员
: 是相对于比较不稳定的工作
: 运气不好
: 绿卡没拿到, h1b年限白花花
: 当然凡事都有例外
Good call. 我之前没从身分的角度去想这些问题。
一般来说,也就是照所谓的“常理”来看,极少游戏公司有稳定的获
利基础,是故可以推论其工作性质会不稳定。
然而,反过来看微软、估狗、苹果、Intel,把公司名称与 "layoff"
放在一起去查新闻的话,这些有稳定获利基础的公司近年来也都有裁
员的动作 (但有不少案例是以裁被并购公司的员工为主、裁主公司员
工为辅)
不过,对于“high season会hire很多人因为要赶deadline” 的说法
我觉得并不完整。除非是入门门槛低到不行,签了字就能马上接 task
开始上工的工作 (例如, 纯 manual QA) ;或著是非技术人员,例如
legal, finance, HR, 这些“需要专业但其专业并不需要大量创意”
的职位;不然,一般技术人员,尤其是新进人员,应该都会预期两、
三个月的热身期,然后是一、两个月的加速期,之后才会是可用的战
力。
易言之,无法保证解决身分问题,但所谓的 high/low season 应不
至于是 12 个月以下的短期时间 (除非是如免洗筷的职位) 或著,是
有更大的环境因素影响,例如,公司整个炸掉,或大规模金融危机等
等。
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不介意的话,我想把这题目整理入 FAQ :)
: ※ 引述《AmosYang (泛用人型编码器)》之铭言:
: : 有任何关于 job opportunities / career at Blizzard 的问题,可
: : 以提出,我尽量回答
: : 又,提出的问题,看情形,我会移除私人资讯的部分后将其整理回此
: : FAQ 于 PTT 与脸书
: : * https://www.facebook.com/amos.yang.104/posts/1488137201436606
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