原文来源:https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/news/24017501
重点:
‧骇影胜率大幅提升了4至5%,在低段位的胜率稍高,
而在大师段位则胜率最低,约为 46 至 47%。
‧初步而言,持续使用骇影的频率较高,没遇到使用度大幅下降的状况。
或许她成为了部分玩家的新主力英雄?官方很高兴看到玩家逐渐习惯使用这名英雄,
官方会持续关注电磁脉冲波的效果以及她的招式冷却频率。
‧本赛季会推出拦路猪重制更新,包括重制主要攻击、更改“吸了再上”效果,
以及新增一个全新技能。由于技能组还需要小幅调整,
拦路猪重制不会在季中更新推出,而是会在本赛季后期与大家见面。
‧季中更新里针对许多辅助英雄做出一连串更动,目标是修改其技能效用,
并增加能够攻击他们的空档。避免让辅助玩家感受到游戏刚推出时的那种无力感,
同时降低目前游戏中的整体续战力和生存能力。
‧欧瑞莎并非目前表现最佳的肉盾角色,在低段位是莱因哈特最为强势,
高段位则是席格马最优秀。目前看来,欧瑞莎可能会让对手觉得很难打,
但欧瑞莎的队伍却也没有从中获得应有的效益。
我们已在第 7 赛季开始时对她做出小幅调整,目前正静观其变。
‧预计在季中更新小幅削弱壁垒机兵的突击模式。
季中平衡更新将纳入辅助英雄更动和其他改动,
平衡更新幅度预计会与第 7 赛季推出时相当。
‧全新的游戏模式“圣休亚瑞的试炼”。
在赛季开始的第一天,所有玩家总游玩时数的 35% 以上是花在万圣节模式。
官方正在讨论这游戏模式会如何发展,让玩家能获得更多进展、做出更多选择。
‧官方将在十月至十一月陆续推出更多精彩内容。
BlizzCon活动上会揭晓下一位英雄,以及今年和明年即将推出的多项内容。
我们也听见玩家希望我们重新检视竞技系统以及战斗通行证的心声了。
我们会在 BlizzCon 详细说明竞技模式的更动方向。
有关战斗通行证和商店更动的事项则会稍后再做讨论,最有可能在明年初公布消息。
‧本赛季初于终极战斗通行证组合包推出的莫伊拉最新造型曾造成一些争议。
有些玩家认为这是本赛季最棒的造型,却只能在最高价的组合包购得,
并对这点感到非常不满。
我们确实会在每个赛季贩售包含传奇造型的终极战斗通行证组合包,
未来也会持续往这方向走,但我们也从中学到了教训,
往后会为最受欢迎的造型提供更多获取管道。
原文:
大家好!在前两篇“总监大观点”我们邀请了客座作者发表看法,本周则由我回来继续分
享第 7 赛季的消息,包括过去的更新、目前的进展,以及未来的展望。
本赛季中我们推出了最新的重制版骇影。这位英雄保留了原先的骇客绝活,但玩法比以往
更加活跃、且更能参与作战。骇影还获得了一个名为“植入病毒”的新技能。我们已经看
到网友对这次的骇影重制和新技能发表各种心得,有些认为她变得过强,有些则觉得太弱
。但从资料上来看,骇影的表现正朝好的方向发展。骇影的胜率大幅提升了 4 至 5%,在
低段位的胜率稍高,而在大师段位则胜率最低,约为 46 至 47%。玩家还是很常选骇影来
玩。我们观察到,在英雄重制或推出新英雄后,该英雄的出场率每次都会大幅上升,但随
后玩家又会回归自己的主力英雄。就初步而言,持续使用骇影的频率较高,没有遇到以前
使用度大幅下降的状况。或许她成为了部分玩家的新主力英雄?我们很高兴看到玩家逐渐
习惯使用这名英雄,但我们也会持续关注电磁脉冲波的效果以及她的招式冷却频率。
我们在本赛季也会推出拦路猪重制更新,包括重制主要攻击、更改“吸了再上”效果,以
及新增一个全新技能!由于技能组还需要小幅调整,拦路猪重制不会在季中更新推出,而
是会在本赛季后期与大家见面。
我们对第 7 赛季的整体平衡状况非常满意,但让我们深入了解统计资料表现和社群回馈
吧。我们看到许多玩家讨论辅助英雄和他们在主流环境中的强度逐渐提升。我们在季中更
新里针对许多辅助英雄做出一连串更动,目标是修改其技能效用,并增加能够攻击他们的
空档。我们很小心翼翼地调整这个部分,避免让辅助玩家感受到游戏刚推出时的那种无力
感,同时降低目前游戏中的整体续战力和生存能力。我们也看到许多针对欧瑞莎、札莉雅
和壁垒机兵的讨论。就资料表现来看,欧瑞莎并非目前表现最佳的肉盾角色,在低段位是
莱因哈特最为强势,高段位则是席格马最优秀。目前看来,欧瑞莎可能会让对手觉得很难
打,但欧瑞莎的队伍却也没有从中获得应有的效益。我们已在第 7 赛季开始时对她做出
小幅调整,目前正静观其变。我们也预计在季中更新小幅削弱壁垒机兵的突击模式。季中
平衡更新将纳入辅助英雄更动和其他改动,平衡更新幅度预计会与第 7 赛季推出时相当
。接下来几周,我们会在更新推出前与各位分享更多内容。
万圣节惊魂一向是《斗阵特攻》最受欢迎的活动,今年当然也照常推出。我们在第 7 赛
季推出一项全新的游戏模式“圣休亚瑞的试炼”。这是我们团队第一次让玩家能在游戏途
中获得力量和新技能。我们非常喜欢这个新模式,玩家似乎也很爱。在赛季开始的第一天
,所有玩家总游玩时数的 35% 以上是花在万圣节模式。我们正在讨论这游戏模式会如何
发展,让玩家能获得更多进展、做出更多选择。
本赛季的活动可不只有万圣节。我们将在十月至十一月陆续推出更多精彩内容。我们于昨
日宣布会与 LE SSERAFIM® 展开合作,我本人迫不及待想和各位分享更多消息了。虽然
目前还不能透露更多内幕,但我们都对这次合作感到很兴奋。我能为各位透露一点其他消
息。那就是 BlizzCon®!活动上会揭晓下一位英雄,以及今年和明年即将推出的多项内
容。我们也听见玩家希望我们重新检视竞技系统以及战斗通行证的心声了。《斗阵特攻》
团队正专注于这两项首要任务。我们会在 BlizzCon 详细说明竞技模式的更动方向。有关
战斗通行证和商店更动的事项则会稍后再做讨论,最有可能在明年初公布消息。
说到商店...本赛季初于终极战斗通行证组合包推出的莫伊拉最新造型曾造成一些争议。
有些玩家认为这是本赛季最棒的造型,却只能在最高价的组合包购得,并对这点感到非常
不满。我们确实会在每个赛季贩售包含传奇造型的终极战斗通行证组合包,未来也会持续
往这方向走,但我们也从中学到了教训,往后会为最受欢迎的造型提供更多获取管道。
以上就是本周的“总监大观点”。由于 BlizzCon 在即,“总监大观点”将会暂停两周。
这段时间应该能为各位带来许多《斗阵特攻》的新消息!祝各位周末愉快,我们在游戏中
见。
作者:
owntime (日本武士)
2023-10-28 04:56:00现在辅助感觉都不错啊 不知道会改成如何竞技跟通行证讲的感觉好有诚意哦 静观其变囉
作者: lincharles (jw) 2023-10-28 12:31:00
不知何时可以改变自由位=8成坦克的生态
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2023-10-28 13:14:00菜鸡不会拆盾阿,所以有盾的那边爽打也不是菜鸡,应该说低端
作者:
yukn732 (archer)
2023-10-28 14:50:00因为他是说低端啊,你觉得不强代表你不是低端低端不就是连站位都有问题然后被莱茵槌烂
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2023-10-28 15:02:00也不只占位问题,低端就打不到人只能贴脸阿贴脸你会贴得赢莱因吗
作者:
owntime (日本武士)
2023-10-28 15:17:00应该是看数据来判断吧 例如某些排位的莱茵使用率特别高胜率也高之类的
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-10-28 15:50:00有了病毒后偷袭超吃反应阿,高端开一枪对面四把枪转过来
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2023-10-28 16:44:00莱茵至少要举盾的时候还能挥锤才会强...
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-10-28 20:25:00楼上你干嘛不直接挥盾用左键解除冲锋的话就挥盾把前面全部吹飞之类的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2023-10-29 13:01:00直接让盾可以像是Σ那样放出去然后有推人效果
作者:
yukn732 (archer)
2023-10-29 16:07:00认真说,我觉得举盾冲锋算可行又不会过头不然就是冲锋时间增加减伤效果
作者:
Muilie (木籁)
2023-10-29 19:38:00冲锋有范围燃烧伤害之类的
作者: mayStaySober (睡觉好苏胡zzz) 2023-10-30 07:16:00
辅助玩家才是真妈宝需要捧在手掌心呵护 一点不如意就该该叫不要以为最玻璃心的是输出
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-10-30 11:41:00现在辅助玩家是一言不合就掏枪杀的还比输出多..
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-10-30 15:19:00
现在输出很难玩吧 辅助每个都枪神有空才顺便补一下现在排输出跟辅助都只玩得到输出