[新闻] 外媒专访姊夫:情报泄漏让团队很难过

楼主: digitai1 (大抠)   2019-11-04 11:07:17
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暴雪嘉年华正式结束,《斗阵特攻2》以及《暗黑破坏神4》都成为社群粉丝关注的焦点
,而《斗阵特攻2》的内容也让部分玩家批评过于简单“不足以称为二代”,而且介绍跟
内容都很模糊,让玩家难以确定这个所谓二代该怎么卖,虽然总监 Jeff(人称姊夫)在
台上有调侃关于网络泄漏的内容,但从外媒专访来看,他以及《斗阵特攻》团队其实对于
这些泄漏内容很失望。
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https://i.imgur.com/j923Cql.jpg
根据外媒 Kotaku 访问报导,姊夫:“就像是破坏生日惊喜派对的人一样讨厌,其实团队
很害怕这种事(泄漏情报)的发生,画面或者内容将在缺乏上下文的状况下遭社群检视,
开始觉得这些东西跟前代相同,或者觉得这些美术及故事"没差",这让美术团队很低落
,毕竟我们的内容都是初步概念的演示。”对于泄漏,姊夫继续说道:“我常常跟开发团
队举《燃烧的远征》的例子帮他们打气,当初意大利有一家报导,在一周前完整的泄漏了
《燃烧的远征》内容,但没有人记得,大家只记得《燃烧的远征》有多棒。”
https://i.imgur.com/P1P76ju.jpg
技术总监 John Lafleur:“现在社群变成了怀疑游戏会被放弃、接下来不会有英雄或平
衡更新或者等待二代就好,这尤其是个大问题。”Lafleur:“希望大家得到这些资讯后
慢慢期待就好,这些公布只是《斗阵特攻2》的小小一部份,等到它准备好,绝对能给大
家一些惊喜。”而对于这些内容,部分社群也认为,这些消息公布的过早又太琐碎,造成
太错误的期待跟误解“你丢个索洁恩(新英雄)的故事影片我们都会买单,像是去年艾西
的登场就很棒。”
https://i.imgur.com/iAFlwuL.jpg
前选手暨实况主 Seagull 也在推特提到:“这次嘉年华苦乐参半,我看到好多可以让《
斗阵特攻》变的超酷的新东西,可是苦的是,我们看不到它会在未来的哪出现(遥遥无期
?),这会让玩家想干脆不玩,等到《斗阵特攻2》出了再说,这种感觉糟到不行。”
反正都还早,太在乎好像也没意义,PVE我挺喜欢的,
但是关卡太少的话,社群也肯定觉得不该卖这么多钱等等
作者: KONosic (Nosic)   2019-11-04 11:10:00
姐夫在台上自嘲那段真的蛮好笑的,但没想到今年就只有这样
作者: jsai (秋雨月)   2019-11-04 11:11:00
我觉得不是关卡多少的问题 是他这种模式玩个几次就会腻了
作者: yasen0220 (大森)   2019-11-04 11:12:00
资源大部分投入开发2, 1有什么点可以继续玩下去? 若改了排队可以去打死斗或是自订, 人少还是继续排
作者: sourai   2019-11-04 11:20:00
这次嘉年华的问题就是没有立即可以吃到的糖果,空虚感重
作者: UnderMoon (缪提)   2019-11-04 11:20:00
现在的社群感想就跟Jeff说的一样
作者: yasen0220 (大森)   2019-11-04 11:20:00
故事模式打完打英雄模式, 两个农完成就或解锁天赋, 需要相同理念的人和很多时间了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-11-04 11:22:00
显然暴雪早知道玩家会怎样想 但本来就不打算解决 颗颗
作者: Wakabaya1232   2019-11-04 11:25:00
空虚感+1 没Echo太伤心但还是认可制作团队的用心 希望能持续做出好游戏…
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-11-04 11:38:00
好歹在OW1先出个索洁恩压压惊吧…
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-11-04 12:32:00
帮OW2讲个话好了。我有看到实况主试玩pvp把222变成进场再选,让自由度增加。这是正确的方向,对补位玩家也很好但是如果早点放到下一季就更好了
作者: peacesignv (小声音)   2019-11-04 12:43:00
那就继续更新不就好了吗?实际作为比较重要吧@@
作者: e85312759 (DADAGOGO)   2019-11-04 13:12:00
推 很喜欢斗阵的总部跟姊夫他们对自己专业的热情 但绝对不喜欢暴雪
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-11-04 13:49:00
同楼上 帮姊夫QQ
作者: f127doggpig (AirPerson)   2019-11-04 13:51:00
今年没新动画 真的满意外的
作者: aa1477888 (Mika)   2019-11-04 14:03:00
只是初步概念的演示...暴雪现在越来越喜欢丢出还没有成果的东西以前的暴雪是 真的有东西能玩后 才会告诉你从去年的DI开始 就一直丢概念性的作品这样要玩家怎么对你有信心
楼主: digitai1 (大抠)   2019-11-04 15:38:00
丢概念很早就有了啦 星海二跟斗阵都是从概念影片到实际发售用了两年
作者: kk4789 (Garbringal)   2019-11-04 16:34:00
重点是这次丢的只是个DLC 一代直接放生 这是什么操作
作者: pandaz79418 (批炸)   2019-11-04 17:47:00
官网不也自己泄漏而且被说放弃一代很难过但你们也要更新吧....事实上就是该更新没更新不是吗...唉
作者: wannayiff (奔尘)   2019-11-04 18:37:00
因为一代的引擎功能受限吧?
作者: kyo51220 (鲁疆战神-天鲁皇-)   2019-11-04 18:43:00
很多玩家看到你们打算这样搞也很难过啊
作者: robefrom (SABRE)   2019-11-04 19:57:00
毫无新意的活动,缓慢的平衡更新,我们才难过
作者: TFFs (TFFs)   2019-11-04 20:48:00
可能当初1给的保证太多 只好出2 就能卖造型了
作者: doomleika (iSuck)   2019-11-04 21:36:00
看内容明年就会上了,真要说问题就是OW为了讨好玩家没钱Ubi好歹可以靠season pass,OW全解锁还要被jimquisition这种二货天天骂lootbox
作者: capssan (Miracle)   2019-11-04 21:48:00
我根本怀疑是因为去年暗黑手游被洗脸洗的太惨今年才各种偷放消息测试风向去年那句“你们不是都有手机吗”的股价大跌肯定吓死他们了
作者: UltraKill (PbQ)   2019-11-04 23:07:00
Blizzcon不就是发表这种消息的地方吗 第一次认识暴雪?斗阵2 暗黑4不就有demo给你玩了?
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-11-04 23:35:00
讲得好像放消息是施舍一样
作者: ChenWay (Chenway)   2019-11-05 00:41:00
情报侧漏明明就自导自演
作者: chenyoung411 (陈杨)   2019-11-05 00:49:00
你放消息可以,那斗阵1呢?总监他们自己也非常清楚,社群的反应果然是空虚感,丢个索洁恩、回音的动画绝对让讨论沸腾啊,再加个相关的网络漫画或小说文本,至少可以撑一下吧?
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-05 00:59:00
空虚活该...包装的本质是故事,OW这么久了,请问故事跟刚推出挤的那些牙膏差了多少还在边缘猩猩没人爱的零度象限
作者: Lahaluto (俊伟)   2019-11-05 02:27:00
反正这版一堆说要抵制暴雪的啊~到时候D4出了就不要看到这些ID出现在D4版推文找队友啊~不要到时候才在那边说游戏归游戏政治政治喔斗阵2 DEMO看起来就没多什么东西,PVE 感觉像活动那样
作者: friendbill (Vincentwei)   2019-11-05 02:53:00
但其实历年来的 Blizzcon 上展示的东西最快都要将近三个月以上到半年才玩的到就是但对玩家最大的失落感应该是明显感受到人力都去准备 OW2 ,自然大家也就会有 AFK 等二代的心态
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-11-05 10:00:00
一代引擎受限?连平衡都搞不好跟引擎有什么关系
作者: Wakabaya1232   2019-11-05 14:02:00
俊伟到处刷存在 很烦
作者: newwer (在下必须回到家乡)   2019-11-05 18:21:00
很难过欸
作者: ryaninscu (小白)   2019-11-06 01:06:00
比较好奇是真的有这么多人喜欢pve吗?ow受限于游戏本质 英雄跟枪绑死的情况下 如果只有技能方面的成长感觉游戏性会很差另外活动打一打就算了 目前pve敌方角色造型真的很免洗
作者: Wakabaya1232   2019-11-06 02:19:00
楼上 也不是喜欢PVE,而是积极想看剧情的心情 至少我个人是这样
作者: qscgg (QSC)   2019-11-06 09:49:00
如果是像destiny2那种PVE我会喜欢,可是OW东西都绑死...除了新关卡玩一玩后,很难想像重复玩会有什么乐趣看BLIZZCON似乎是要弄成rog-like那样,可以中途选能力?不过rog-like本身就小众玩法,不看好啊
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-06 10:45:00
PVE是推进剧情的好东西,但不是目前OW这种打机器人,而是真正设计过的关卡OW2展示出来的东西,除了怪的数量上限大幅增大,然后怪攻击模式比较华丽,没了,关卡依然没设计过
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-11-06 17:10:00
PVE也是要大批人力的工程了 尤其这种随机生成要素更少的要不重复不无聊不睡死会更加费心 所以光听到PVE我就冷了
作者: hank11431 (啵中)   2019-11-07 01:13:00
难得想挺俊伟欸,俊黑成失去理智了吗XDDD 他这篇很中肯阿
作者: OneChao (一个电子锅)   2019-11-07 13:34:00
一代连个新角都没有不知道在冲三
作者: oVLLfipDHDNn (johnny6784)   2019-11-08 11:54:00
自导自演
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2019-11-09 16:11:00
反正都是挤牙膏 对一般玩家根本没差阿 信徒我就不知了
作者: gooddayx (银翼公爵)   2019-11-17 16:26:00
这版认真的?杰夫很明显就是劣币驱逐良币的那种人总裁开示后才放话的这种是???????

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