从Overwatch的使用需求来看萤幕要求,关注的点有几个:
60跟144萤幕的差别在哪、配备能不能稳跑144以上、未达到144的话有何差异
主机年龄七年,i5-2500K 3.3G,DDR 1333 8G,超频可到4.2G、1600,
2013年才淘汰CRT买了LCD,是VA的BenQ VW2424H,不过一直用得好好。
大概2015换以卵击石牌GTX960 2G,刚买的一样是BenQ XL2411P、TN、PC家出货。
议题一、60跟144萤幕的差别在哪
这配备直到玩起OW感觉很受不了,事后归咎起来是VA面板+残影过重,跟非FPS游戏相比
OW有很多目标快速移动的状况,姑且先不提源氏跟闪光的位移,你跟目标都Hitscan对射,
双方都把WASD按好按满残影就来了。不是很明显但我也不算木眼,用了144对照才发现
以前在瞄残影,就算是位移中的如拳王、源氏空中被闪光弹打下来,光那坠落位移也有
残影,这跟AMA没什么关系因为这些残影不是AMA负责抵销的。
再来源氏跟闪光,SHIFT下去在我2424的画面就是拉出一条车尾灯,就算顺完在我前方
(或即时转过头)那个落点都有残影,抖动的源氏、闪光是恶梦,切加速的路西欧亦同,
但在144之下这些都能正常瞄。Win+P 把萤幕切换成同步一边TN 144、一边VA 60开OW,
光甩画面,前者清晰度跟后者的模糊度一目了然,很多游戏都没差,远远射的FPS也没差,
但OW会有刷到你面前拔刀的源氏闪光,电疗猩猩电得你两眼发昏,事实证明被电到瞄不准
也是我那老萤幕才有的问题,被模糊显示的特效占据视野。
议题二、配备能不能稳跑144以上
结论是不行,但我的状况无关CPU与GPU瓶颈在别处。OW画质开默认的低其他不动,
透过MSI后燃器持续监控,每打完一场激烈会战后跳出看监控数据的心电图,在超频后
会战中的时候、CPU与GPU没占满(同时8、9X%)的情况下帧数掉到了画面负载上限大概125
上下,持续监控我归咎于问题可能在内存的频率太低,附带一提开场可以到170,
单挑或一半人互相poke什么的还是可以到144以上,是最高负载时会掉下去。
※后来发现我错了,忘记关闭掉降低缓冲避免引发掉帧bug,平均高峰跟高负载时的帧数
都上升了不少,连会战都能150以上,最极限画面满满特效才掉到140,两种核心的使用
率也没有闲置了。所以七年的CPU还是可以的,只是要OC。
议题三、未达到144的话有何差异
个人觉得其实无论是把帧数锁在120以及高负载时掉帧,跟60hz萤幕相比都是小事,
就像之前有人讲并不是不到144你就会觉得画面卡顿了,我自己测试是要实际看帧数
有没有达到标准门槛、跟萤幕的反应速度、残影程度,
https://www.testufo.com/framerates#count=6&background=stars&pps=1920
我60Hz面板残影太重不管怎么样都是残影只是程度差距,但门槛上限卡在60,
60Hz显示就是速度快就卡顿,可能反应很快的面板没有我这么多残影这样,有门槛的
情况下画面刷200帧也没有用,只能降低输入延迟而且还微乎其微。144hz TN的画面姑且
不看颜色(好不容易调到比较能看)144相当清楚,如果减慢飞碟会更清楚,总之是超过OW
普遍的需求如果你帧数足够的话,上限到多少会影响游戏体验我需要锁帧慢慢测试,
但只要不是卡CPU或GPU的负载100导致帧数快速浮动我是没什么感觉有太明显干扰。
附带一提新萤幕多了模糊抑制功能,这功能除了会降低亮度之外似乎是针对游戏动态模糊
效果做改善…啊我玩游戏都关动态模糊的耶。我在OW跟UFO测试都是完全无感,
如果真的把UFO调快到模糊的情况下需要的不是更好的LCD而是血轮眼,阿人眼就跟不上。
因为把超巨大又重的CRT搬去别的地方积灰尘,桌面空间大了一点点至少不用担心撞到
保温杯,如果哪天能换了主机跟挑个人体工学的桌子+鼠标垫那就更棒了。
跟试玩一下144Hz相比,实机玩一阵子玩OW是回不去了,如果说是个低残影高反应的
萤幕可能还能忍忍,但玩反制刺客的角色要对抗瞬移你没赢就灭团可能还是有点痛苦。
至于用VA又高残影的面板建议考虑往后如果有需求,总有一天你要换的、选日不如撞日。
刚开始使用的时候还觉得144画面太顺忽然简单的都瞄不到了准心失控,但逐渐开始习惯,
也不会被各种特效鬼遮眼,除了讲到的猩猩之外,还有被引力弹吸住时画面会抖、前面
又挡着人、招式特效在那开,现在看得都清楚多了,哎呀真是回不去。
忘了提一点,基于这游戏吃萤幕加吃帧数、就算优化好也不是每台老电脑都能达到视觉
门槛,很多玩家也不太care什么DPI跟eDPI,更不想沟通、不检讨、不改善,玩输出输出
输阿姨、有刺客不管目送他去杀你家辅助,玩补阿姨治疗输和尚、队友在旁边失血时的
哀叫完全无视只管补面前带十字的队友、难怪一堆人养成猛按X的坏习惯,玩坦全程被充
电队友也没想过要互保之类的鸟事,(萤幕赶上季末最后几小时RK剩余预选三连胜之后又
三连胜然后被烂到爆的逆风场连吃五败,最新版金牌RK场素质就只有上面讲的这样,
顺风场只是对面更烂,端好几个坦克三金牌HL回家不知道输出死哪去。)
低端各种戳各种无协作无自觉还各有各的(歪)尺在那打量别人乱抓战犯,
OW除了软件(人)之外也吃硬件(主机),姑且不论FPS是不是主流,
在台湾我觉得真是没有什么能红的点存在。干话讲完打完收工。