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[情报] 神秘客模式经验值减少10%
楼主:
hbk20491
(〥梦中情一场梦〥)
2017-10-12 09:23:10
神秘客模式经验值减少10%
因为去掉了这个模式中选择英雄的阶段,所以特意进行了这个改动。我们奖励的经验中有
一部分是给非战斗时间的,像玩家选英雄的时间、等待开门的时间。既然现在我们跳过了
选英雄这个阶段,非战斗时间就少了。
整体来说,游乐场神秘客模式现在打得更快了,而每分钟获得经验应该保持大致不变。
https://i.imgur.com/RnRtu3O.jpg
来源nga翻译
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12615844ꀊ
作者: frozensummer (冰冻)
2017-10-12 09:26:00
难道国外神秘客很红!? 居然动两次刀了
作者:
ScarletRain
(Unico)
2017-10-12 09:28:00
神秘客我觉得不错玩啊 至少不用管阵容
作者: frozensummer (冰冻)
2017-10-12 09:31:00
我也很爱玩 可是台服常常排到韩服去
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2017-10-12 09:37:00
不用管阵容比较轻松 没坦补都会想补位
作者:
Rivendare
(〞︶〝*)
2017-10-12 09:43:00
很好玩啊 快快赢快快输
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-10-12 09:46:00
反正队友已经很随机选角互戳了 彻底的随机反而不用再纠结
作者:
seraphimmoon
(秋日风清)
2017-10-12 09:56:00
神秘客问题大概只有某方刚好随机到完整阵容,对面会很难打
作者:
kiliasnake
(奇利亚鲁蛇)
2017-10-12 10:00:00
拜托不要同队可以重复脚色..遇到对面两个慈悲会想哭
作者: qsccft123
2017-10-12 10:01:00
每次都排超久啊
作者:
bspm
(5)
2017-10-12 10:11:00
我只想要有跳game惩罚 常常都在比看哪队先跳先输
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-10-12 10:15:00
刚排了一场重复率有够高 差点双壁垒 然后就双禅亚塔
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-12 10:16:00
昨天我们六排双慈悲打爆对面,各种互救下一场对面双慈悲被电死
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-10-12 10:16:00
之后对面双骇影 常队友刚死你接着就换成他的角色
作者:
Yatagarasu
(Yata)
2017-10-12 10:17:00
打过三慈悲轮流当输出有够欢乐
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2017-10-12 10:19:00
打过对面双慈悲我方三猩猩 直接电到崩溃
作者: frozensummer (冰冻)
2017-10-12 10:45:00
重复脚色各种难打 双慈悲 双札莉亚 还碰过两组双飞
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-10-12 11:00:00
难完...死掉清大绝条根本是第一波角色骰完就决定胜负了翻盘可能低到靠北还要打超累
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-10-12 11:02:00
神秘客这东西会滚雪球加上同楼上意见翻盘不易
作者:
Yatagarasu
(Yata)
2017-10-12 11:03:00
这模式就是给自认阴德积很厚的人玩的阿XD
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-10-12 11:05:00
真的建议死掉不要清大绝条,这模式还能玩
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-10-12 11:15:00
这模式就是想彻底掷骰子在玩的 ALL IN 懂?
作者:
maplise
(Maplise)
2017-10-12 11:18:00
两安娜四DVA 挡都挡不住
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-12 11:20:00
昨天垃圾镇就是,被小美Q到的女坦硬是被两个阿嬷补起来
作者:
CaTkinGG
(猫王)
2017-10-12 11:22:00
不过如果我们这边有人Roll到main角 其实有机会翻盘
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-10-12 11:28:00
你好不容易roll到的main角会被对面大绝连发摧毁
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-12 11:30:00
楼上正解
作者: frozensummer (冰冻)
2017-10-12 11:36:00
也常有队友选到op角 可是都自己单走送头
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-10-12 11:46:00
如果游乐场也全照分数分房然后假设没这么缺人那么神秘客也可能打得很刺激或是变得极度保守不好玩追根究柢 神秘客与其说保留Q倒不如干脆把Q拔掉娱乐性更好第一防守方不再有堆ult提高优势 也不用担心送能量直接一波波用稀奇古怪的阵容互打 当然一堆重复角那要先修掉
作者:
jouhouya
( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-12 11:58:00
抽到op角≠他会玩
作者:
z83420123
(VoLTsRiNe)
2017-10-12 12:00:00
神秘客重点其实就是要把垃圾脚拿去换对方强脚
作者:
benson96968
(benson96968)
2017-10-12 12:14:00
对面守方遇过双慈悲 76和托比 壁垒和莱茵 超难进去的啊...
作者: phifei
2017-10-12 12:50:00
遇过对面花村守方出:欧瑞莎+托比昂+慈悲+辛梅塔+夺命女+骇影,超难进场...杀掉又有慈悲复活,刺客偷进场,先被砲台、哨戒塔削血,然后补包被骇,夺命狙爽爽,非常崩溃...这种神抽超级忘不了
作者:
jpg31415926
(圆周率π)
2017-10-12 13:17:00
尤其是夺命 射不下人快去自杀别浪费时间
作者:
Yatagarasu
(Yata)
2017-10-12 13:27:00
A点都还好,最多也就四分,拖车最后才被换出铁壁才吐血
作者: ClariSLover (ClariSLover53)
2017-10-12 13:56:00
现在自杀通常都换给你自杀前的角吧!?
作者:
hank11431
(啵中)
2017-10-12 14:12:00
昨天遇到推车图一开始三只壁垒两只莱茵架在高台几乎连门都出不去
作者:
su850206
(Arrows)
2017-10-12 14:20:00
曾经玩过四慈悲 对面根本没得玩XD
作者: jokerljay (Joker小杰)
2017-10-12 17:41:00
现在自杀要去敌方蒸发还是可以换角
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