https://www.youtube.com/watch?v=RnhwAvdnfcw
先不讨论可以一招秒的伤害
现在是讨论那个碰撞的诡异程度
可以从影片看出来那个判定范围
至少比拳王视觉模组的半径再大上一倍
使得一定距离内 他看的到你
就一定撞的到
还有在转角 视觉死角的地方也撞的到
更扯的还有隔山打牛
禅亚塔:让我们想想八戒死前说的话吧
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 12:58:00气功波的概念
要闪开都要抓最大距离,想抓极限距离闪避的草都比托比昂高了
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-08-15 13:07:00还有击飞后的方向也很奇怪,之前被正面击中结果我撞到正右方的墙壁
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 13:09:00JEFF:我们觉得一勾杀不cool,所以我们决定给拳王一拳杀!
作者:
po3203 (下期休刊)
2017-08-15 13:12:00炸弹鼠炸飞自己到半空都会被打中,后面如果是墙壁,基本上都GG了
作者:
robefrom (SABRE)
2017-08-15 13:16:00不就跟源氏的shift一样,不是瞎的都会打得到
作者:
pony666 (不要踩到我)
2017-08-15 13:16:00身为拳王 出拳到一半改变拳道也是很合理的
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 13:19:00次元勾不用蓄力啊
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 13:19:00真的想为猪抱屈,一开始说要改一勾杀6s>8s 结果改伤害还
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 13:20:00但我觉得上上版八秒猪已经很平衡了啦
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-08-15 13:23:00打拳的事不能算...次元!拳击手的事...能算次元吗...?
不是啊,我之前遇到拳王。我被他一拳打死之后看重播我人整个躲到转角后面,他的萤幕顶多看到衣服而已人照样被揍出来秒掉
作者:
chalon (火星先生)
2017-08-15 13:33:00拳王比猪还要给人WTF的感觉
作者: qsccft123 2017-08-15 13:36:00
猪真的很可怜..
作者: DK0405 (@.@) 2017-08-15 13:37:00
BZ不意外
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 13:37:00猪勾你还知道怎么死的,87%会死却还是有可能逃
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 13:38:00被拳王打死的体验是完全...wtf发生什么事???
格挡我昨天也体会到 我往格挡视觉模组外射睡眠标结果莫名其妙弹回来睡到自己我想上一篇应该想讲的是这个吧斗阵很多的视觉判定和真实碰撞判定差很多
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 13:46:00另外我觉得,猪nerf>拳王推出>死斗 无缝接轨阿..
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2017-08-15 13:49:00难怪我玩闪光都被一些拳王右键从莫名的地方冲出秒杀
忘不了有次在墙后被槌到摔下悬崖...真的WTF QQ
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2017-08-15 13:52:00刺客角色不是坦克可以打出这伤心感觉还好啦,猪是坦还能这样杀...不夸张吗
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-08-15 13:57:00这范围比欧瑞莎的头还大
拿出"猪是坦克"来护航了XD 忍者闪光也没这种秒法
作者:
hlb5828 (Benson)
2017-08-15 14:10:00这个绝对等著被砍啦,还有距离我也觉得蛮扯的
猪没勾到=被充电 还有各种护盾挡钩 拳王进场没杀到
其实我想把莫名其妙被打死很不爽投给半藏的分裂箭你看回放他就是在墙壁进进出出随缘射,根本没在瞄
还可以用别招退场 大不了开大 更别说无视护盾跟格挡
作者:
gain (PKスターストーム)
2017-08-15 14:22:00隔山打牛!
作者:
cowj0628 (我是蔡酥酥不是马酥酥)
2017-08-15 14:25:00我反而觉得分裂箭还好欸 既然都知道半藏有分裂箭了 躲在小房间就要有被分裂箭杀的风险啊
作者:
aonaito (青夜)
2017-08-15 14:30:00明明不是瞄你,但还是被一拳拍在墙上的游戏体验超差的
作者:
miaobee (阿力)
2017-08-15 14:31:00bz:猪能秒杀 我们觉得不可以 拳王能秒杀 我们觉得可以
所以我们把次元钩改掉且做成炸猪排雷欧力不当医生跑来斗阵做啥
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 14:45:00还一堆人说拳王不用改,只有低端的我觉得拳王太强吗
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-15 14:47:00说猪是坦的除了反串外应该是玩不同游戏.没盾没保排充电器
一堆前500说在高端拳弄会被集火风险很大啊呵呵没看aimbotcalvin直播常在喷这角色不合理
最近effect还蛮常玩拳王的 他的top500可能不一样吧
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 15:07:00你们习惯看高端了.. 在高端夺命也很扯阿 但是你们不会有感怎么没人讲说 挖夺命超扯 我都还没看到他就被一枪暴头一直站在二楼爆头就好了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2017-08-15 15:26:00通常不要瞄想杀的人,就会杀到她
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 15:30:00记得是上个月吧reddit上有人贴一篇官方论坛JEFF本人在战一击杀的事情,他的立场是希望要有技术性的一击杀ex夺命、半藏等等...而拦路猪不算,但是reddit战起来是因为拳王也是一击杀,体验更糟所以大家普遍对这回应满不服气的
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 15:33:00拳王这脚色在打伤害的同时 他自己本身就是把弱点暴露给对面高风险高报酬 我觉得没有OP
作者: turtleman (★☆特透面☆★) 2017-08-15 15:35:00
你看看那个HITBOX 没有OP?
作者: c963852002 (c963852002) 2017-08-15 15:36:00
被这判定气到发疯过
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 15:39:00我觉得一击杀+4秒 还没有OP肯定玩的是不同游戏啦更别说会玩的拳王还会利用地形跳墙退场
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 15:40:00那还真不好意思XDD 我玩的可能是不同游戏
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-15 15:40:00其实我觉得他可以保留这个判定 只是伤害要递减拳王还是有点吃搭配的但老实说在某些高低差多的图 真的颇op
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 15:42:00保留伤害是无所谓 但4秒CD真的太扯了
角色整组有没有OP不论,这hitbox判定会让躲的人误判
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-15 15:42:00但某些射角宽广的地形 又还好 所以我觉得他只要没有槌到中心 伤害就随着误差递减 这样可以保留他的操作性
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 15:44:00火箭拳CD一定要改...整套接完没退场技等一秒火箭拳又好了可以用拳头逃,判定又大说不定能再赛到一个
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-15 15:46:00其实也不一定要改cd 改集气时间也可以
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 15:48:00看来大家都被4000分的揍过 我还太菜了
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-15 15:49:00有些地形拳王真的很强 像是伊莉欧斯 进退场超容易搭配法拉 他就整场骚扰射手 不容易被秒 又能给法拉制造超多空间
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 15:50:00我觉得如果按照莱因的冲锋去改可能不错
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-15 15:50:00但是开阔地形的话 他的缺点就会跑出来了 hixbox hen大
宗师也认为有op有不op的地方,应该可以当个样本吧不好意思ed大拿你当例子
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 15:51:00莱音还有顶到弹开的问题 拳王没有我是觉得他本来就不是设计开阔地形用的角色但是他有一击杀跟翻墙的能力 再某些地图应该是很强的
作者:
wifi (请输入密码)
2017-08-15 15:58:00某y拿夺命来比较 如果夺命打到身体伤害等同爆头
跟ed大讲的很像,但是下面点赞多的留言都是op XDD
夺命的op在于暴头能秒多数角色,但是这个op容易达到吗?如果为否,那她就是不op
作者:
wifi (请输入密码)
2017-08-15 15:59:00很久以前半藏Hitbox比实际大很多 也是被讲过啊~
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 16:00:00我觉得没什么好吵的,这议题就跟当初6秒次元勾一样命中判定大,一击杀+体验差 6秒都改掉了 4秒未来会没事?
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:03:00如果是判定诡异 这点我同意
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:04:00其他的就算了吧 我真的觉得没有OP
拿夺命来讲是在乱扯啥...OP夺命后面是多少苦工练起来
如果角色的op很容易达到,那称之为op不为过吧...?
一个角色杀人的原因之一是因为能让对手搞不懂范围也很诡异
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:05:00我乱扯还是你乱扯阿XD
作者: scenes 2017-08-15 16:06:00
夺命最早就是不管打中哪都是现在的爆头伤害啊
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:08:00夺命是能在安全的地方输出的 拳王不是 你有考虑进去吗
新手拳王不用揍全部 但可以揍到车子后面跟墙壁后面呢考虑啥 Hitbox要改就要改 不是拿他生命安全当前提
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2017-08-15 16:09:00以TF2 sniper角度来看夺命暴头不难
拳王右键cd4秒,还有s+e可以考虑扣著或连招,除非你玩拳王每次都是单兵突入,不然他的脱出方式实在太多
讨论别离题好吗?现在是讲拳王右键判定明显有改善的余地又不是谈论拳王OP不OP,还扯到分数来救援躲在障碍物后跟下风处还能被火箭飞拳扫中,有问题的在这
作者: zzzz7192 (Aatrox) 2017-08-15 16:12:00
不合理的是在障碍物后也能被击中,隔山打牛要改
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:13:00问题就是 你的游戏体验差 跟脚色OP不OP未必是有关的你可以说这脚色有很多不合理的设定 但他未必OP逻辑问题
最近打快速遇到拳王真的超干的,多次只微露出身体就被一拳打死QQ
..................黑人问号???
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 16:15:00麻,反正OP与否没什么意义 暴雪不砍OP角也不是一两天了
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:15:00我最近RK也打了不少 根本没看到什么拳王OP的感觉
我也觉得整组有没有op是一回事 但常常自己已经闪了还被超大判定敲去莫名奇妙的地方感觉真的很差啊QQ
作者:
msbekgb ( )
2017-08-15 16:15:00作者:
msbekgb ( )
2017-08-15 16:16:00吃我的隔山打牛 Kappa
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:16:00就像以前拦路猪真的OP吗?他被改是因为一堆人的糟糕游戏体验
作者: scenes 2017-08-15 16:17:00
那个人是马上想打字说 WTF!! 吧 xdd
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:17:00要讲OP喔 双飞 闪光才是万年不败选择
所以你影片,上面的GIF看了吗判定奇怪不就是原po讨论的重点
双飞op但是他能够被制裁,请问你要怎么制裁明明瞄准离你两个身为的地方,却打中你的拳王呢位还有闪光不至于到op的境界,至少她没什么被更动
拳王最麻烦的就是看到他基本上没时间跑 高速攻击判定又大 墙壁又到处都是
有时候被敲飞 飞一段时间再碰到壁一样死 也是超淦XDDDD
这飞拳判定宽松只对拳王有不合理的“增益”才被拿来讨论
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 16:22:00就算拳王右键不OP 也还是有影片里面的问题玩家需要有更清楚的指示来知道怎样的情况下会被尻到
拳王判定真的够低能 之前玩牛仔侧身翻滚躲开 结果被90度钉墙死去
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 16:23:00怎样的位置不会被尻到
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:23:00看了阿 我自己也体验过
又不是说你认为拳王不OP能被针对,所以这飞拳判定不用改
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-15 16:25:00拳王的话其实牛仔是有戏的 只是会玩的会等你没招再弄
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-15 16:25:00放下OP 认清问题与事实. 这跟你Rk400还是4000没任何关系
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:25:00我赞同这该修阿 但是不是因为这脚色整体很OP才该修
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 16:27:00内文完全没讲OP不OP吧 不用脑补到这种程度
我爬分玩忍者牛仔dj,玩牛仔反而感觉还好,主要是忍者在跳,或是dj在爬墙的时候,明明高你这么多还被揍真的是wtf,被分裂箭无缘无故射死真的会自认倒楣
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 16:28:00是洛克人(误
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-15 16:28:00前面再说扯都是说判定扯 而不是啥高端哪个角色又怎样
一直把机制OP跟英雄OP混在一起谈,能讨论出什么...
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-15 16:30:00阿就有人什么话题都可以扯到平衡 扯到RK分数
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:32:00你往上拉 到底有没有人在说OP我就不讲惹
甘 有强的点也有弱的点就不叫OP 那猪是砍好玩的?
作者: scenes 2017-08-15 16:38:00
没看到JEFF笑的多开心吗 法拉可以安心飞翔了
以高端角度来看 闪光绝对是op角吧 排行榜翻一翻闪光main应该是最多的
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 16:46:00说实在的 我觉得OP 你觉得不OP 这样不能讨论喔?讨论没必要上火吗?拳王你设计的?这已经有点为战而战了
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-15 16:48:00娃我是有点上火拉 拍谢齁不过我论点一直都很清楚 我没在乱好吗
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2017-08-15 16:58:00闪光被改过屁股
作者: cuteermine 2017-08-15 16:59:00
判定真的超大,cd又短,不过一切都是jeff爸爸说了算
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 17:15:00小美有一个patch纳么肥
路西欧也可以把人弹到墙上,为什伤害不能也再加个25之类的qq
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 17:16:00CO打得准真的好痛
作者:
exrana (大猿同学)
2017-08-15 17:26:00没吧 壁垒只要有DVA开盾就可以解掉了 如果没有配合壁垒可以打死任何生物的好吗
作者:
oGsMvP (SCfou)
2017-08-15 17:41:00真的 范围太大常常会误判...
作者: redmoon9033 (默默) 2017-08-15 18:01:00
我玩托比昂蹲下都还会被打到勒,塔马的!还不够低吗?
作者: collie303 (RP) 2017-08-15 18:20:00
觉得是认为近战在射击游戏吃亏所以放宽打击范围所以就爆炸了
拳王在某些地图真的很强势 漓江天塔之类的 墙壁很多根本神角
这游戏 墙壁多的地方很多吧 反而空旷的很少目前只想的到废墟
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 20:36:00拳王的克星就改之前的猪阿 250hp哪是问题 所以猪被改阿..
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-08-15 20:47:00胖子没人权
我被这只角色打到很恼火我完全搞不清楚暴雪把这只角色做出来干嘛的
作者: scenes 2017-08-15 22:05:00
暴雪这次做出来的拳王可以直接上比赛反观前3支不停的BUFF暴雪拿捏角色的强度令人汗颜.. 又或许是前3只的教训所以暴雪才铁了心把拳王直接做到这种强度吧 谁知道
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2017-08-15 22:16:00拳王的撞 强到莱茵的撞很没意义 虽然说两只定位不同...但至少两只相撞 莱茵要赢吧 莱茵还有延迟耶...
作者:
luffyaa (海水正蓝)
2017-08-15 22:18:00用新手角度来看的话根本不能跟夺命混为一谈吧?这家伙如果在新手场随便都能撞死人,但是新手不可能把夺命玩成一枪一个
判定真的很大 机动性不高的坦克都被他当充电宝海K但他超级怕强的射手 尤其牛仔 直接断招
作者: tim880708 (Triumph-0708) 2017-08-15 22:51:00
但是集气超大声....有注意都很好闪
纯嘘楼上,你确定真的很好闪吗? = ="我试过左右晃、朝同个方向跑、两种混合跑,结局差不多
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2017-08-15 22:54:00短腿的 没顺移招的不好闪 还是会中 虽然没中中心点
尤其距离越近空间越狭小根本拳王主场,然后就要问了..这游戏有几个场地真的是宽敞到拳王起不了作用的?
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:00:00猪还会补血是怎样? 也射不死还能有击杀玩屁啊法拉跟拳王感觉同等级烦
作者: scenes 2017-08-15 23:08:00
坦不能有击杀吗? 你怎么不说DVA的盾那么OP还可以收头啊
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:08:00猪是妈的杀一杀就晃走喝水又回来杀
作者: scenes 2017-08-15 23:09:00
这楼己经歪了猪没盾啊 所以给他可以补血 这是爆雪设计的
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:10:00所以刺客击杀有啥问题?还比较好杀.....射一射就死了这楼不就在比拳王跟猪哪个比较扯吗夺命 76 牛仔 忍者都能杀这只不是吗
作者: scenes 2017-08-15 23:14:00
还真的不是 是在说拳王的夸张判定 猪被NERF出来诉苦 这样
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:16:00所以讨论说猪如果没被nerf 的话更扯....干嘛诉苦 这样话说小美也不怕这只吧.....猪没被nerf 就是感觉没什么对位角
作者: scenes 2017-08-15 23:20:00
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:24:00我是说一对一打这只能不能赢....一对一打猪应该没机会
作者: scenes 2017-08-15 23:32:00
所以那张图不是1对1吗 就拳王VS超远射控76哦不对 76有被天使小补一下 然后就没了76真的是无知 躲在车子后面就能躲过拳王的右键合理在哪里?难道猪以前可以钩成这样? 穿破你车子的窗户钩到面前哪个版本
作者: scenes 2017-08-15 23:42:00
那你还不如说以前半葬可以多随缘就好了大家HITBOX都被减低 一个拳王可以有一个比他身体大一倍合理? 那小美 半葬改回来啊 大家来拼谁的缘份好
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:45:00?什么鸟? 你意思这几只打不死拳王?你拿死一次影片来救援干嘛
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-15 23:46:00Hitbox就是有问题必须改 不要一直离题好不好
作者: scenes 2017-08-15 23:48:00
救援什么东西啊... 你看你连楼主po的影片都没看吧
作者:
callTM (TMD)
2017-08-15 23:53:00喔hitbox 可以改小啊.....不过这标题拿猪来用就有点呆了这只就是判定太松而已 猪是太扯就算是现在还是能杀死小改就够
身为拦路玩家我只能呵呵,钩子一空直接被当智障耍八秒,跟我说没风险。真以为他的左右键可以当射控一样精准?
拳王的判定真的扯 我都用死神骗他出拳 开shift 拼他四秒CD内秒掉他
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-16 00:44:00猪可以唷 翻一年多前的影片 扯的一堆
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-08-16 00:45:00猪? 自己取距离阿,抱怨准度问题真的不对
作者: gffman (gffman) 2017-08-16 00:51:00
比起判定 我更讨厌一拳杀...
作者:
id0221 (destory)
2017-08-16 01:07:00玩闪光有时候也是被削边揍到 虽然没死可是也残血
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 01:15:00话说如果右拳不能一击杀 这只有啥鸟用?判定改正常点就ok 了吧隔山打牛也留着比较好
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 01:24:00我觉得猪就是采取丛林战的策略......神出鬼没反正dps 也杀不死他。 跟着大群又能用把对方抓过来围殴 根本超屌.....猪只要没被围殴根本无解
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-16 02:08:00右键一击杀就算改掉他接技也还是很强 进退迅速哪里鸟了还有深蓝护顿呢 看看我们的猪纯白的血量
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 02:25:00黑人问号? 改掉了一击杀为啥不选reaper or ganji or tracer 要选这只?
作者:
aonaito (青夜)
2017-08-16 02:51:00一套杀觉得能接受,但是灌一根空气柱出去真的不行
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-08-16 02:53:00别再说猪改弱为什么不拿忍者闪光出来了好吗,两方单杀技术
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-16 02:53:00为什么要扯别只 不是在讨论拳王吗
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-16 02:55:00同意一套杀能够接受 重点是判定、体验跟技术性
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 02:59:00说隔山打牛也留者比较好是在讲啥鬼? 没Bug不会玩?一击杀不是争议点就算不改也还好 但不能无脑杀
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:14:00他一拳都能杀人了....气波冲撞到对面还好吧.就说这只hitbox 缩小就好了啊.....一击杀不觉得有问题。没一击杀根本烂脚
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:22:00你干脆说他右键可以打出半藏的龙然后夺命子弹要能穿墙好了
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2017-08-16 03:32:00我觉得判定大小可以再微调 问题是判定跟动画不符合如果出拳动画有画出正确冲击波大小 玩家也不会觉得被搞
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:34:00楼楼上是真的杀不死这只吗? 我觉得根本比法拉好杀只是会被阴而已。是有必要悲愤成这样?
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:44:00他判定不合理跟杀不杀的死他有啥关系? 你有必要转移话题?这跟悲愤也扯不上关系 就事论事而已, 不要只会用情绪字眼
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:46:00转移话题是你吧....你说要射出龙勒。 我说hitbox 改小隔山打牛留着是怎么不合理?
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:47:00隔山打牛合理在哪 你这样跟改Hitbox不是在矛盾它可以隔山打牛 不就等于龙无视障碍物 子弹可以穿墙
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:48:00在那边射龙还能讨论情绪字眼?如果角色不难杀你再改很弱是谁要用?为啥不能讨论?我不就说了他冲击力很大能隔山打牛你炸弹爆炸能不能隔山打牛?
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:49:00他隔山打牛会影响他不能一击杀? 不会隔山打牛你就不会玩?
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:50:00我根本没在用这只跟我有啥关系? 呵呵是谁在情绪? 我觉得留着我没差。 你根本超悲愤的不知道....情绪管理好点吧
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:51:00你没在用然后讲一些不合理的意见
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:51:00隔山打牛我觉得很快很特别....跟会不会玩有啥关系?酷我用76杀他啊....有时也被阴然后呢? 不觉得有啥特别op
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:52:00就讲了半天最后说没在用自己无感 上面一串在干嘛然后就是该改阿 你啥都无感 那你就根本不用讨论阿
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:53:00最多就莫名其妙死了这样而已....是完全无解的角色才需要改弱吧
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:54:00hitbox跟隔山打牛 本来就不该是用来评断他强不强阿
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:54:00喔不能讨论说不该改喔? 你干脆一言堂算了lol 有没有逻辑啊你
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:55:00你不该改的意见就没立场阿 就你觉得酷而已 你自己讲的阿讲了半天就放大招 无感 酷 你在讨论啥?你完全不考虑游戏性跟角色平衡阿
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:56:00为啥? hitbox 很宽表示他拳很强....会被泼集到....隔山打牛全力很强对面都会震伤... 很合理啊。 妳要微调就讨论微调啊。一下说不影响强度一下又再说平衡? 大哥你还好吗lolllll是不是睡太少? lol 超搞笑的
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:58:00你看不懂人话 就不要乱帮人曲解意思
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 03:58:00我怎样没立场? 我盗版玩家吗? lol 妳是VIP 玩家?top10玩家还是什么?
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 03:59:00然后现在讲没几句又扯些无关的东西进来吵?
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 04:00:00你要不要翻一下我说hut box 改小就好 一级跟隔山打牛留着。 请问是谁看不懂人话。 我觉得是我的事。 妳认为是你的事。 你自己情绪化举例一堆歪理被纠正了也刚好而已
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 04:01:00我一开始就是说隔山打牛不合理阿 动画有显示 技能有说明?
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 04:02:00你到底多有立场?还能评论对方没立场勒
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 04:02:00你自己讲了一堆拳很强 震波的东西 所以可以隔山
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 04:03:00? 我觉得可以留着然后呢?请问关你什么事?
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 04:03:00所以我就就你的论点跟你讨论阿 然后呢 你就开始讲些其他的
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 04:04:00我觉得有他的特色可以留着....也有问题?便没立场?你写干脆射出条龙? 喔喔现在没不平衡射出条龙就平衡了吗haha
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 04:06:00所以你就是看不懂说龙那句 是在反讽穿墙这件事不合理阿
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 04:08:00我没看不懂啊....问题是是你觉得不合理我觉得合理。请问有需要讨论这么久吗?
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-16 04:09:00你看得懂还说我转移话题? 睡太少?
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 04:09:00我觉得她现在也没多强....hitbox 改小就差不多了其他一样就好。 这很难懂?你扯了一堆还说没转移话题喔? lol 说什么情绪 说什么没立场 说什么跟强度无关。 不就转移话题
一击必杀是其一 不科学命中是其二世界杯赛英文台狂刷nerf doomfist 可见其狗角的程度
作者: g5978gyy (g5978gyy) 2017-08-16 09:07:00
我小美都冰到他还是算有撞到
作者: xb339531 (Jommo) 2017-08-16 09:16:00
主要RK玩辅助的 最近因为拳王 连开都不想开了
科科 DPS杀不死猪?行动电源叫假的啊?我玩闪光最喜欢找猪泡茶了 以前还要害怕钩子现在钩到也有机会不死了 回朔之后直接充电充饱饱~
作者:
RX11 (RX_11)
2017-08-16 09:34:00冲击力大隔山打牛合理? 那猩猩应该也要能隔山打牛啊
你觉得拳王现在没有很强 我觉得当年猪次元钩也不强自我感觉良好还要别人跟你一样?隔山打牛:很特别要留着 次元钩:干 破坏游戏体验!
作者: ASSAM (阿萨姆奶茶) 2017-08-16 09:57:00
某人逻辑真的很棒 猪无解 拳王就会有解按照他逻辑 次元钩的猪也没啥好怕的阿~被钩只是射控不会抓勾子距离 钩子只会转弯不会变长
作者:
cowj0628 (我是蔡酥酥不是马酥酥)
2017-08-16 10:03:00等等 最扯的是我安娜明明先睡到他了 结果他还是能用火箭拳把我打死然后才睡着是怎样
BZ真的不要再出这种位移敌人的角色了,每次都一堆bug
作者:
callTM (TMD)
2017-08-16 13:11:00某人逻辑真差 被勾到就死没勾到就跑走傻傻还有人在拿被弱化的猪来讲哈哈哈
作者:
tom222 (益成)
2017-08-16 13:43:00莱茵也是啊,削到边也会被吸
作者:
jzzy (湿底下请找我)
2017-08-16 15:23:00我只要玩76 看到猪和dva都是最开心的 爽爽射...
作者: ASSAM (阿萨姆奶茶) 2017-08-16 17:29:00
我不太知道若猪没钩到 要怎样无损跑走要我看到猪空钩了 肯定爽射一波赚能量话说回来 当初就是因为猪次元钩被说太OP才修然后修完比较正常了 开始靠北说被钩到还是一套秒那其实说拳王OP也不为过 因为他是单靠1招短CD就能杀人伤害和Hitbox下修也不为过吧
作者:
callTM (TMD)
2017-08-17 01:19:00没说猪没勾到是无损啊....只是不会死这样. 就逃跑喝个水再来勾你。 doomfist 是没打到就死了
作者: chiang15 (逼~消音) 2017-08-17 08:45:00
就是op啊 讨论一只op角争论op不op争论到爆欸XDD
作者:
s128128 (d-_-b)
2017-08-19 12:00:00全面破坏的拳王才真的是破坏游戏体验