如题
习惯正常fps的人
来玩斗阵绝对觉得斗阵的伤害判定超神奇
明明没射到 明明没爆头
却把对方杀掉 或把死的不明不白
如果把伤害判定改成跟正常的fps一样
会比较好玩吗
我是玩狙永远杀不到人 不知道伤害判定到底是???
玩闪光76麦卡利反而比较强 比较像正常的fps伤害判定
你在说什么...没射到怎么杀掉人如果你说半藏 和尚那种要预判的就算了,你拿夺命跟76麦卡利这些会直接造成伤害的来说...没伤害就是你没射到阿
从没遇过没打到却打到的情况欸…是否单纯是你的设备端看不见?
其实kephrii也有发生过,连续两发他萤幕上看起来都是爆头却没打出伤害,还抱怨了一下
自己画面上看到有射到却没伤害的,跟网络应该有关系吧
作者: egoistchuu (。゚ヽ(゚′Д`)ノ゚。) 2017-08-15 12:20:00
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-15 12:20:00我觉得OW射击伤害还满合理的 有射中才有伤害
接近擦边直接算打中是hitbox判定吧,上面有影片支援
"正常FPS判定"你要不要定义一下 不然谁知道你要讨论tick 还是ping 还是hitbox问题
作者:
Innofance (Innofance)
2017-08-15 12:40:00呵呵,你还没看过TF2的判定勒所有角色都用同样抛体判定,超北七这才叫不正常
作者:
lan4ni (lan4ni)
2017-08-15 12:58:00不准就不准啦 不是什么判断啥小的
作者:
Risedo (进 化)
2017-08-15 13:34:00他说的应该是tick 我记得比赛服务器tick又不同所以拿种直射很神的 比赛会更神
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2017-08-15 13:53:00我跟你有一样的感觉
“没射到却打死” 这应该是在讲hitbox吧但你玩狙杀不到人就是别的问题了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-08-15 14:02:00夺命麦卡这种单下高伤的不会直接在本地端显示击中回馈,会经由服务器确认目标没逃离或招架才回馈。76这种本地段会直接回馈,服务器发现对方有招架也容易忽隆过去。
作者:
robefrom (SABRE)
2017-08-15 14:04:00难怪我自订打安娜,有时候要等0.5秒才死
作者:
Risedo (进 化)
2017-08-15 15:26:00那是tick问题喔 你hitbox在做得怎么精确 tick低也没用
作者:
s14545 (9913310)
2017-08-15 17:56:00我也觉得夺命的hitbox 好像有点奇怪 偶尔会遇到对面夺命的红光从我头穿过去我却没事的情况
有时候看一些影片的慢动作夺命真的没打到然后打死了我觉得应该是网络问题
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-15 19:17:00你一定是那种明明可以拼打头却只想顾命中打身体的玩家
作者:
matyih (mat)
2017-08-16 00:52:00从传统fps过来的都有感觉判定有些许问题吧...
先定义一下正常判定才可以讨论,然后你只丢下问题就跑走了
作者:
z10266 (Wei)
2017-08-16 03:05:00自己烂怪懂怪西 分数报一下好吗
脑袋? 前面说判定框太大乱杀到人 想改小 结果给你最接近一般判定框的夺命又说杀不到人这样结论就是你烂而已
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-08-16 13:32:00杀不到就是判定烂