Re: [情报] OVERWATCH E-SPORTS 危机还是转机?

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-06-03 12:46:27
我觉得很简单,但都只能靠bz
ow决战场地都是车/点
以此为中心,四个角度固定萤幕拍摄
搭配小地图(只有观众能看)
切换视角但不是第一人称,而是距离拉远一点
至于现阶段能做的,就是除了夺命红外线外
其他人放大招,就delay重播
因为放大招要不就杀很大,不然就是对方神救援
这一波交战完后,会有一小段空窗时间
这空窗时间拿来重播几个角度的刚刚交战,有助于解说
作者: Fairytale929 (肥狸)   2017-06-03 13:08:00
问题就在于 所谓"空窗时间"是一个不确定性的因子你永远无法预测接下来的大会战会不会在你播replay的时候出现 这对转播单位是一件非常非常麻烦的事
作者: maplenight (刀下留人)   2017-06-03 13:38:00
FPS的问题就是非第一人称视角很无聊,缺少动作性

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