※ 引述《khsiuol (Live Forever)》之铭言:
: https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753666637
: 简单翻译一下
: 例4:
: A队进攻拿了2点剩3分钟 得2分
: B队进攻拿了2点剩0:00 得2分
: A队只要3分钟内在第1个点占到1%就赢
: 只要B队没人守点 A队有一人站到点上的瞬间就赢
: 这些例子同样适用在国王大道和努巴尼的第1个点
: 这代表什么
: 这代表防守方要时刻确认有自己人守在点上
: 由于些微的占领%数也有差 完全守住0%变得很重要
: 现在PTR有花村跟爱西瓦德能玩 两个都有用到这新系统
: 期待你们的感想唷
https://gfycat.com/FlippantRequiredCormorant
这就是四可能发生的状况,骇影摸进去之后一碰到点游戏就结束
在reddit引起讨论,什么超级骇影硬要buff、对守方极度不公平、
继掷硬币之后的另一崩溃之类的抱怨等等
还有因为要这样守点,守方必须踩在点上的新摆法
如城堡这样绝不能守拱桥、花村a也可能不能守大门b没得躲二楼的状况
reddit的串
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/604hib/blizzard_the_new_2cp_thing_is_going_in_the_right/