原串网址:https://goo.gl/8riZy7
示范影片:https://youtu.be/cUP3-VYA6mM
勾高地Gif:https://gfycat.com/TallDeadlyBobcat
Ceiu(原PO)心得:
整体来说新的钩子感觉很好。
虽然有一部分的掩体或障碍物钩子会被中断得有点怪,
但整体来说我觉得是很好的改动,
比目前正式版本以及上礼拜的PTR感觉来的好太多。
以下是我发现的一些奇特的地方:
˙有些掩体感觉勾的到结果却勾不到,虽然测试的时间还不够长,
但我的直觉反应是“为何刚刚那个勾不到?”,在第一个影片的尾声有示范。
˙如果附近没有障碍物的话,转身离开视线范围(LoS)钩子是会被中断的,
但是如果附近有墙壁之类的话,单单转身钩子就有可能会被中断。
˙有时候小障碍物会让目标没办法拉近,而其他时候则是会小跳过去,
不太重要,但有点不一致。
˙勾正在进入掩体的目标,作用的相当一致,钩子也如我所预料的运作。
˙“自杀夺命勾”(跳下悬崖把别人一起勾下去)还是可以用。
只是变得更难了,因为你必须一直看着你的目标,直到他没有办法脱离死亡的命运。
影片里有示范。
整体来说我很满意钩子的改变,就如我前面说的,
我觉得它远比目前正式版本以及上礼拜PTR都还要来的进步得多。