上一篇PTR的文章下面有很多讨论了
其实上个礼拜的更新Reddit上就有人提出
骇影应该怎么Buff比较好 https://goo.gl/QysHMm
我就也来这边提一下
斗阵制作团队似乎是想强调骇影的骇入的玩法
这两次的Buff也是朝着这个方向
问题是即使已经成功骇入的对方
也只是单纯的左键对左键 比谁比较准
然而在伤害 射速和准心扩散上 骇影反而还是劣势的
基本上他没有任何可以帮助他正面对打的技能或是爆发
想杀人就是只能找200血的 把隐身到他后面 拿枪抵著头 求能够瞬间秒掉
还不一定会成功
https://gfycat.com/ActualWelloffBedlingtonterrier
你先骇入暴露行踪的情况下其实更难杀掉对手
如果能够让骇影对已经骇入造成增伤的话 应该可以比较好强化这个弱项
又或许可以符合制作团队想要这只角色的特色。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 19:26:00
直接把伤害提高比较快 伤害实在太悲剧 现在阿梅放护盾之后骇影真的杀不了人 而且一现身那语音就告诉全世界人在这了...
作者:
w9 (Good Day)
2017-01-11 19:32:00直接做个被动增益就好了,她的左键作用于被骇或emp的对象增加额外50~75%伤害,不会影响平常攻击模式的平衡靠腰,原来已经有人讲了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2017-01-11 20:43:00骇影是不是BZ有史以来最令人失望的角色之一
直接砍掉这个角色不就好了什么.... 原来是新角 我还以为出来很久了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-11 21:01:00主要问题还是在于被骇的人还是能反击阿 这样骇单体能实际达到战略意义的机会很少我也是倾向认为被骇的人要变更弱 CD长点没关系调高骇影攻击力我觉得不太合乎角色方向 他最初设计应该就是个不善射击的人
如果提示队友都能看到哪些补包有骇到,这样能不能增加补包使用率? 不然除非特地去配合,队友好像都很少去吃
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-01-11 21:48:00骇影攻击力太高 闪光就要吃喷了
看他KEY的速度就知道手指多灵活我知道谁是顽皮坏小孩喔 阿斯
也许可以改成打敌人背部有两倍伤害,跟spy87%像
直接加伤害+1 扩散再减低 让骇影中远距离别那么弱这样就很多人想玩了
应该要改成被骇会不能攻击,或是被骇入的前1.5秒晕眩或是被骇的前2秒萤幕变蓝屏或黑掉
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2017-01-11 23:12:00
萤幕变蓝屏是要逼我闭眼吗
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-01-11 23:15:00感觉就是骇入的效果要改 单纯改伤害没什么意义
我玩慈悲 被害影冲脸真的都没在怕 跟他硬干打赢的机会还蛮大的 比什么闪光源氏好多
作者: g5978gyy (g5978gyy) 2017-01-11 23:58:00
骇入成功瞬间隐形或是顺移到背后
作者:
efkfkp (Heroprove)
2017-01-12 00:04:00干脆骇人入成功,把对方变成风景模式,血条准星之类的资讯全部关掉,这样对枪胜率会不会高一点XD
伤害不一定要增加 封锁时间改短改成2~3秒 但连左键都锁Q也能比照办理 这样应该就够了直接加伤害就是闪光(黑人ver)个人觉得不太好玩被骇入=只能逃跑 如果怕过强就改成只锁左右跟E/Qshift是多数角的位移技就留着让他们跑
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-01-12 00:39:00那张gif..帮骇影QQ
被骇入会在游戏中消失7秒钟后再出现在原本位置也不错
作者: Akwai (Akwai) 2017-01-12 01:01:00
我觉得被骸入后,鼠标反向或走路方向相反会比较有趣
作者:
KBTIT (诸行无常)
2017-01-12 01:04:00想花样也得兼顾游戏体验啊 控制方向相反我可不觉得是好主意有太多游戏是败在恶搞玩家结果被玩家抛弃
作者: Akwai (Akwai) 2017-01-12 01:16:00
被晕被睡会有不好的游戏体验吗?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-01-12 01:46:00被骇的人会流出帐密
作者: dustlala 2017-01-12 02:13:00
被骇的人直接断线不就好了wwww
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2017-01-12 02:30:00暴雪很聪明 知道亚洲人特爱玩隐形角 就好像英霸亚服诺娃和泽拉图出场率就是比较高 亚洲天性
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2017-01-12 09:17:00骇影不是还有侦测50%人物的能力吗?
伤害差 隐身又不能骇人 隐身有硬直不会马上消失 作为一个隐角 真的没什么强项
作者:
yoyoup (Culé)
2017-01-12 10:45:00这图的过程我有经历过XD 还好我是那个壁垒...
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-12 12:11:00来个OP的,骇入可以转换对方阵营,然后就被自己人打死..
作者:
RX11 (RX_11)
2017-01-12 12:49:00被骇入前两秒准心消失就还行了
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-12 13:51:001v1就别想了,妥妥的透过骇入帮助攻
作者: ASSAM (阿萨姆奶茶) 2017-01-12 15:40:00
增加骇入成功得到的效益如何骇入成功的话 对方大绝能量-10% 且骇入期间内无法累积能量
作者:
comp2468 (ilikemiku)
2017-01-12 23:40:00被骇不能左键就好惹