http://blizz.ly/2ieCLzw
拦路猪
1. 增加更多目标左右的LOS检查。这样应该会更容易勾到在门口露出半身或者在杆子后面的目标。这些改动同时也适用被勾到,也就是如果目标移动到树墩或电线杆后面,钩子也不会脱离。
2. 被勾到的目标现在会大幅减速,就算他在空中也一样。这样会大幅降低被勾到后目标脱离LOS的机会。
3. 修复一个在勾到之前转身还能被目标倒垃圾的bug。
安娜
1. 罐子持续时间 5秒改为4秒
骇影
1. 骇人CD从12秒改为8秒
作者:
ET58 (58)
2017-01-11 13:45:00猪猪炎上有效了!?
作者:
dddc (直流电)
2017-01-11 13:47:00害影赞
作者: DK0405 (@.@) 2017-01-11 13:50:00
wow
作者:
toms913214 (MME MeowMiEyEs)
2017-01-11 13:53:00安娜断奶终于被nerf了
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-01-11 13:54:00安娜哭哭
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-01-11 13:56:00感觉也没很努力啊
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 13:58:00喔喔,骇影这个才真的有感
我真的很想知道BZ当初原本预计骇影会怎么发挥XD好像玩家一直没有玩出他们预想的效果
加上这次的改动的话,觉得是BUFF,而且BUFF不少OAO
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:15:00其实骇影,直接让右键骇入时间跟距离成正比就好了..
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-01-11 14:16:00八秒正常多了,只是补包要不要改可以覆蓋
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:16:00他们大概想把骇入做成很恐怖的技能,但是只要左右键还能用
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:17:00骇入永远只是弱势的软空场而已..
EMP的优势就是快+基本上不会失败的控场,太强势也不行
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-01-11 14:20:00如果集Q速度再快一点 有搞头吗
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-01-11 14:23:00现形延迟改短一点比较好
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:24:00倒垃圾严格来说是改坏的bug吧XDD
骇影的Q不搭一个队友大打一波优势不够,在快还是要等队友好才比较有效
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:31:00一个队友没用,要就露西欧加速整队淹进去,但是对面基础站位有的话也淹不到只有国王大道那种敌人都在地上的才好淹
作者:
Karis835 (Karis)
2017-01-11 14:37:00请问倒垃圾是啥
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:42:00正面勾到人,转身丢到背后的摔死地形里
作者:
Karis835 (Karis)
2017-01-11 14:44:00感谢解答
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2017-01-11 14:51:00骇影额问题就是没大=垃圾
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-01-11 15:26:00bz:不会buff骇影
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-01-11 15:47:00
骇影的优势就是集大快,在某些地图的A点如果把握这优势会很容易快攻抢下ㄧ波,不过我觉得最大问题是meta不合啦,在现正攻击角被压缩到只有一个位置下,不可能出个只能骚扰的骇影
我一直期待哪队可以打有sombra+阿梅的刺客阵XD
所以才nerf阿嬷,就是要改变Tankwatch啊...松bar跟心湄姐要怎么配@@?
骇影的Q烂在妳知道它开了 可是对方半个都挂不了还不如一个烂源式至少杀到一两个人Q应该要作成把对方的血全部砍半几秒钟才对
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-11 16:13:00看讨论区骇影的EMP对辛梅塔的监视器也有效了?
作者:
w9 (Good Day)
2017-01-11 16:16:00知道她开了,还收不掉,施主你该怪的是自己啊....
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-01-11 16:19:00我觉得安娜很难进冰箱就是了
安娜的技能组要进冰箱还早 只是没有之前那么OP而已
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-11 16:24:00用骇影请用mic或至少讯息知会一下准备放大,不然请不要用
骇了收不掉不一定是队友问题吧,软控场还不通知不等人队友是要怎么收阿...
作者:
KMUer (高医人)
2017-01-11 16:37:00看到骇影就想笑 之前一堆人说有多强是多强......
作者: a110002211 (蓝蓝不路!) 2017-01-11 16:50:00
骇影Q的时间点很重要 随便乱开对友不一定收的掉
作者:
w9 (Good Day)
2017-01-11 16:52:00之前骇影上PTR的时候,我推文分析觉得不强,一堆板友还是吹捧R感觉得出不少人看到隐形跟传送还有消盾大绝就高潮了~
作者: ISAF 2017-01-11 16:54:00
BZ:\Hack the planet/
其实改成八秒就很不错了,小号Main骇影半藏2800路过,改完之后应该能上三千
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-11 16:56:00就摆明等队友carry的技能组阿 没瞬间爆发输出手段
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-11 17:04:00当初只有技能组没数据看起来真的很OP阿是数据出来后那烂到掉渣的攻击力才是最大问题原本应该不少人是预想成有闪光的输出 谁知道只是搔痒XD
骇影等软皮刺客阵普及才有机会收人,现在312、402阵容想偷袭等于送头也没有伤害,现今Meta真的不适合骇影
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-11 17:09:00不..如果能进去收掉安娜在退 影响是很大的问题是现在的小水枪让他跟同等程度安娜PK都会输 哈哈
作者: Diehardx 2017-01-11 17:16:00
猪 这样改有差吗 差在那求解释
骇影伤害太糟 只能算是蚊子而已打那一点点 随便补一下就回来
作者:
guanshiun (ä½ å¯ä»¥æ†‹æ°£2分é˜çœŸä¸ç°¡å–®)
2017-01-11 17:48:00骇影真的很难用耶 也杀不了人 只能骚扰送头
作者:
han224 (han)
2017-01-11 17:55:00楼上那这样太扯了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-01-11 18:04:00让师傅挂珠能被全队看到好不好Q3Q
作者: Peter5566 (帅哥56) 2017-01-11 18:08:00
希望骇影伤害能再高一点
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 18:18:00全队看到位置其实是好提案耶
可以看到被骇的人的位置跟他视野内角色的位置的话感觉应该会很有趣但好像又太强XDDDD
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-01-11 18:54:00骇影如果可以直接消掉敌人的大绝一定强很多
作者:
arnold3 (no)
2017-01-11 18:57:00害影等于没闪现的闪光
害影方出现小地图 标出害影一分钟内视野看过的角色这样有搞头吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 19:07:00
骇影要能跟队友搭配才能发挥EMP 隐形骚扰的功用 但是这样不如选76增加DPS还比较干脆骇影玩起来很有趣 只是地位实在尴尬 当刺客伤害不够 功能角又不像小美 EMP说是控场也很吃队友配合
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-01-11 19:11:00骇影改成可以穿过盾牌保证起飞
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 19:12:00
想说抽到圣诞造型骇影想练练看 但觉得不好上手啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-01-11 20:00:00骇影能穿盾......你有考虑过莱因的感受吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 20:11:00
我比较希望骇入的时候能维持隐形
作者:
wulaha999 (wulaha999)
2017-01-11 20:28:00骸影没改到重点
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-01-11 20:33:00怎么会退休 一物刻一物不就是BZ想要的 想破盾就没输出
作者:
KBTIT (诸行无常)
2017-01-11 21:04:00当初都以为拿把乌兹很强啊 结果一出来发现是BB枪
作者:
SupCat (空空)
2017-01-11 21:11:00骇影的骇入作用时间应该在缩短
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-01-11 21:43:00BZ总是不停的打自己脸 当初还说骇影ok L2P 还不是要Buf
之前kephrii不就打出一个很猛的骇影 那应该是官方认为的玩法吧
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-01-11 21:44:00Bz根本没讲过楼上那个鬼话 你不要自己幻想我指bloodruruJeff明明是说还不确定骇影是真的弱还是打法没被开发所以要先观察一下才决定要不要buff他举的例子就是安娜 一开始被嫌得要死 打法被开发后大家才知道安娜op
骇影还有除了枪的扩散太大外 没有其他攻击手段的缺点在我觉得可以把射速和换弹调快一点
如果骇影稳定潜入就可以收一只软皮,闪光源式要摆哪我觉得骇影要改强要发展火力以外的部份现在就是比起被骇,我觉得被安娜断补还比较可怕XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-11 22:19:00可能要给个足够强的异常状态才抵得过他贫弱伤害的问题
目前感觉BZ在EMP的速度跟强度上配合上还没抓好平衡
安娜当初大家只会Q莱茵 没人想到配死神那么强多坦也是很久以后才出现 算是开发之后差很多的角色了不过骇影在职业圈表现的比当初安娜还强 BZ才会只敢动一点点吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-11 22:31:00其实如果被骇的效果做成目盲有没有搞头?
安娜是被BUFF射速跟子弹量后才被拿出来用吧而且也是国外先用 比赛后台服才开始 败部来萨普
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2017-01-11 22:38:00改成削弱治疗80%就好了嘛,干嘛变成4秒呢
作者: frozensummer (冰冻) 2017-01-11 22:40:00
这改动已经上了吗? 骇入还是12秒
还在PTR今天才有队伍在抱怨BZ这样他们不知道要不要在PTR团练
我在rk场也有遇到很会的骇影啊 每次会战都有大 放的都很漂亮 对方大招放不出来 每次进攻都像是打ai
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2017-01-12 07:19:00倒垃圾是什么
作者:
han224 (han)
2017-01-12 09:55:00PTR 都会全上放心,哪一次PTR的东西没全上?
作者: dustlala 2017-01-12 11:02:00
慈悲增伤50%的那次没上正服吧
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-01-12 11:29:00ptr哪里都会全上 你有搞懂ptr是在干嘛的服务器吗?
作者:
han224 (han)
2017-01-12 11:40:00PTR哪次没全上? 以上次来说 辛梅塔、女坦、大绝蓄能PTR是测试啊,但暴雪放在PTR的这半年来几乎直上正式服务器
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-12 12:23:00有啥好抱怨的= =要在PTR团练本来就是自己决定的阿..顶多叫爆雪把PTR上正式机的时程订出来,要在哪练是各队自由,总不能叫爆雪去配合大大小小的比赛
作者:
kai01306 (A_chun)
2017-01-12 12:25:00安娜终于改到正确的方向了 禁补这技能真的是太强了
作者:
a125567365 (我è¦æˆç‚ºå»¢æ–‡çŽ‹)
2017-01-12 12:48:00dva现在是要不要改弱
作者:
ttcml (三三)
2017-01-12 13:35:00改了吧?
作者: manayduj 2017-01-12 14:05:00
如果在APEX前改也太刺激……
PTR谁也不知道会测多久吧 说不定改一改改出一堆bug
作者:
KBTIT (诸行无常)
2017-01-12 21:49:00PTR是会改到可用然后上正式没错啦 楼上那几位都不算说错之前慈悲在PTR的增伤光改成50后来又调回30