[討論] D.Va的版本 與反主流的Misfits機動陣

楼主: LayerZ (無法如願)   2016-12-01 00:18:54
圖文版: http://game.udn.com/game/story/10449/2139853
D.Va的版本
距離改版又過了一周,各隊伍對於新版本的反應,是幾家歡樂幾家愁,有如魚得水,也有
適應不良,在APEX聯賽中,於上次世界賽中大出風頭的韓國隊Lunatic-Hai,就因版本適
應不良,無法順利搭配D.Va的使用而被淘汰。而在新版本的賽事中,D.Va的影響力比原本
預期的還要重要太多。
雖然在上一篇文章中,曾經大膽預測了三種陣型,但是仍然追不上比賽中的變化,看到
Team EnVyUs 對上 Team KongDoo Uncia的比賽中,都是主打近身碰撞的陣型,使用萊茵
跟D.Va的雙坦陣,配上用來剋制D.Va的攔路豬,安娜路西歐的雙補,再加上最後一個自由
位(通常是士兵76)。
OVERWATCH APEX S1 - Team EnVyUs VS. Team KongDoo Uncia
https://www.youtube.com/watch?v=F-a13PtVwQQ
不過對於被三坦保護好的自由位,即使出了半藏也是能安全的持續輸出,Taimou在國王大
道進攻方所使用的半藏,就提供了相當可觀的輸出,對於像我一樣對半藏特別有愛的玩家
看的好興奮阿。
在攻守交換之後,兩邊隊伍都把自由位換成了麥卡利,為了更激烈的近身碰撞,不論是萊
茵架盾對撞時能從上方丟閃光彈迫使對方放盾,或是在混亂戰鬥中做出更具爆發性的輸出
都很到位。雖然Team EnVyUs曾經想出死神,但是死神在目前版本中無法發揮,死神的作
戰距離是近距離切坦,一次遇到三坦理應是死神能愉快輸出的狀況,無奈拼著命近身就會
被D.Va的防禦陣列封鎖,變成切不死坦反而死的是自己的窘狀,完全發揮不了。
D.Va在這版本究竟有多強?可以看到該場比賽中,愛西瓦德 1:36:36開始,成為新一代
D.Va代名詞的Mickie,先後封鎖了士兵76跟攔路豬的大絕,取回護甲後再將自爆機甲切入
敵方陣型後排,導致敵方的萊因哈特被前後夾攻必須放盾急退而陣型混亂,而紅方萊茵抓
到放盾急退的空檔後裂地一擊擊碎了對方的希望,幾乎是以一人之力支配了整個戰場。(
在最後一個點也有跟死神大絕配合,進行前後夾殺的殺陣。)
DreamHack的不同meta:駭影的亮眼發揮 Misfits以反主流機動陣奪冠
在OGN APEX聯賽打得火熱的時候,於瑞典的DreamHack也進行了一場精彩的線下賽事,有
別於東方觀點,打出很多驚奇的火花。
DreamHack Overwatch - Fnatic vs Ninjas in Pyjamas
https://www.youtube.com/watch?v=PxL8st537jw
首先是Fnatic隊伍,首次於比賽中有戰術的使用Sombra(駭影),(1:11:52開始),他們
的戰術很簡單,先讓Sombra單人去集大,因此開場並不躁進,在門外與敵人對轟牽制敵人
。Sombra的目標挑選也不是後排,而是把目標放在坦身上。由於Sombra的衝鋒槍集火性能
很差,但是對大目標來說,可以在較安全的遠距離進行輸出集大。率先有了EMP之後,配
合隊友一波突擊順利搶下A點,但是B點想再來一次的時候,由於對手有了準備,不但隊伍
散開,也有大絕可以反制,因此成效沒出來就換掉了。
再來是這次DreamHack的冠軍 Misfits 隊,這隊令人驚奇的地方是他們不使用主流的近身
碰撞陣型,而是以自由發揮的高機動陣型來剋制笨重的主流陣型,他們以溫斯頓或萊茵哈
特為單坦,配上路西歐跟禪亞塔為輔助,三個輸出位都使用高機動型的刺客如閃光、源氏
、法拉、士兵76、奪命女。值得一提的是,他們連奪命女都是很常出現的一線輸出角,而
禪亞塔雖然為輔助,也是半個重火力,黑珠讓他們的火力更上一層樓。
敵方必須面對來自四面八方的攻擊,空中法拉,側面源氏,後面閃光,高地士兵76,有時
候還有遠方奪命女放冷槍,再加上單坦的牽制,讓笨重的陣型無法輕易針對單點突破,而
一但需要近身碰撞的時候,就由禪亞塔的佛光普照讓碰撞取得優勢。
在總決賽第一張地圖神廟中,Fnatic使用了四坦陣,極致的笨重與 Misfits 極致的機動
性進行對決,A點由於有寬闊的場地跟奪命女良好的射線,Fnatic被遠程火力壓制在點旁
邊的小房間中,再被其他人消耗戰擊破,而B點則是必須上點無法取巧,被Fnatic取得了
優勢,也迫使Misfits變換陣容才拿下來。
在之後的戰鬥中,不時可以看到Misfits變換陣容,不過禪亞塔卻是從來不變的核心,也
許對於他們來說火力反而比安娜的補血量還重要,說不定這就是禪亞塔重回Meta的信號。
作者: chockwang (kmtisshit)   2016-12-01 01:00:00
完了 要被砍了
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-12-01 01:23:00
说个笑话: 和尚出场率低
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2016-12-01 01:26:00
和尚在刺客阵真的是辅助首选,黑珠击火很强
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-12-01 01:40:00
死神现在最大问题...就同样近距输出定位 拦路猪能做更多事
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-01 02:33:00
对轰也打不赢dva
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2016-12-01 03:34:00
看misfits打真的很畅快
作者: bbo40453 (祐!)   2016-12-01 09:32:00
推推
作者: royalksdmc (谁受的了)   2016-12-01 09:33:00
感觉meta比之前多元
作者: Justice5566 (正义56)   2016-12-01 09:35:00
推分析 现在meta感觉比以前多元+1
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-01 10:10:00
对轰打不赢就算了飘走还会被追死XD
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-01 10:14:00
死神现在没神力了
作者: RXCPU (平平安安)   2016-12-01 10:17:00
讲得不错 我目前玩坦最常遇到骇影贴上来充电 非常干扰 骇影
作者: hellosaac (hellomylove)   2016-12-01 10:18:00
作者: RXCPU (平平安安)   2016-12-01 10:18:00
打坦的能力真的比打补来得快 抓捕只是辅助至于DVa的上阵 绝对更依靠补师 不然多100血反而需要多找1个补包 不完全是好事(若没补时) DVa的控场+骚扰真的会给压力目前的主流三坦难抓后排 反而会让对方狙击有亮眼表现 此时三坦的猩猩DVa骚扰 就更重要了
作者: TheMidnight (恶梦)   2016-12-01 10:51:00
死神这样才像一只正常人啊,之前那陀螺是啥鬼现在吃奈米强化的死神一样可以用DVA把破坏力降低
作者: cody880528 (Summon)   2016-12-01 10:56:00
Twitter上绝大部份人都不喜欢这个Meta的样子
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-12-01 11:02:00
为什么不喜欢?
作者: royalksdmc (谁受的了)   2016-12-01 11:14:00
阵形固定打法单调而且无法克制吧
作者: Batztop (只是一床被子)   2016-12-01 11:19:00
EnvyUs 的 Mickie 只会玩 Dva 啊 XDDD
作者: david8234 (PonPon34)   2016-12-01 11:34:00
C大说的meta是指Misfits还是NV的?
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-01 11:50:00
请问猪是怎样能克制DVA? 玩猪的朋友一直说他被DVA打假的
作者: cody880528 (Summon)   2016-12-01 11:52:00
坦坦坦Meta
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-01 11:55:00
猪要克DVA只能把她从敌阵勾出来队友击火吧
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-12-01 11:57:00
dva超克猪耶
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-01 11:59:00
因为电竞文都提到猪能压制DVA 所以才想请教@@
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-01 12:02:00
那是改版前吧 改后我真的觉得没多少优势Dva还掌握主动权 要开打要落跑随她猪一般是克制血薄刺客
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-01 12:10:00
所以如果猪团战要克现在DVA就是要有莱茵和补在旁边吗?
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-01 12:15:00
现在要克dva的最好方法不就是出一只比对面强的dva吗?
作者: Samurai (aa)   2016-12-01 12:28:00
团战DVA对猪没优势,被勾过来集火很亏,PK当然先抓薄皮打,也不会找猪
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-01 12:33:00
了解 感谢
作者: UltraKill (PbQ)   2016-12-01 12:34:00
ptt反指标
作者: panex0845 (胖克思)   2016-12-01 12:37:00
dva 右键一样被勾 体积又大 钉枪吃好吃满 三下就下机甲
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-01 12:52:00
团战坦被集火都是秒蒸发吧...重点是dva还多了盾跟shift的操作空间再加上这版buff的血量 整体就是猛啊
作者: a125567365 (我要成為廢文王)   2016-12-01 13:20:00
dvA以前跟猪55波 但是血量变厚之后 整个屌打猪
作者: Justice5566 (正义56)   2016-12-01 13:36:00
单挑DVA屌打猪 团战相反
作者: RX11 (RX_11)   2016-12-01 13:47:00
DVA还是很猛 只是在poke阶段被勾过来很容易导致机甲爆炸吧比赛中的集火速度应该是可以做到这点
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-12-01 15:54:00
单挑DVA会赢...问题是比赛勾过来DVA就准备爆甲了比赛几乎都2坦2输出1辅助+路西欧...然后猪抢下1输出的位置
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-01 16:06:00
现在比赛主流不是三坦...?你是指rk吧内文也是讲三坦阵 非三坦的刺客游击流 出骇影的突破流才让人惊艳而且猪也不算输出 虽然大家爱酸他是血多刺客他的定位比较像保排坦 跟抓关键角色
作者: wiork (我在工作~)   2016-12-01 16:28:00
比赛都整团人配合的打.很多时候先死的往往就被人数压制一波灭
作者: ImWebered (俺微勃惹)   2016-12-02 02:17:00
推分析
作者: widali (维大力公主)   2016-12-02 08:43:00
觉得猪克dva,大概三四枪dva壳就爆了
作者: RXCPU (平平安安)   2016-12-02 11:50:00
猪120小时路过 单打DVA爽克猪 团战猪打DVA掉甲快(不一定死)单挑DVA克猪难度低 只要记得瞄头 当当当当当美丁每当挂猪不完全算刺客 因为它绕路绕背其实不快 抓落单才是真的
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-02 13:12:00
抓落单跟关键角 或是跟自家补师保护他不被刺客乱有只勾很准的猪在补师旁边刺客有大还不一定敢上
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-12-02 14:35:00
把拔刀源氏勾过来打死就是爽

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com