ç›®å‰ç¶ 洲城開放,但是似乎自訂éŠæˆ²æœ‰å•é¡Œ
大家都開ä¸é€²åŽ»ã€‚
http://imgur.com/a/vkbU9
作者:
ILoveElsa (S级18位 梓喵酱油瓶)
2016-11-30 03:45:00干刚躺上床…
作者:
GOLDRAN (贝卡斯)
2016-11-30 03:48:00可以进去惹,跳台好好玩XDD
作者:
ba770a2 (BBTA2)
2016-11-30 06:08:00躲车XD
作者:
ttcml (三三)
2016-11-30 06:11:00车子是怎样
作者:
asd156824 (FireIsPig)
2016-11-30 06:14:00山丘之王类型的第四张地图,应该是最大的争夺战地图250数量稀少(数一数好像每张都只有三个)战略位置很明显,无论是高处平台、天台还是弹跳床的平虽然地图广,但是交火的距离并不长,掩蔽物非常多
作者:
artwu (低调才是王道)
2016-11-30 06:40:00我找不到传说中的弹跳板的位置
弹跳板在有车道的那张地图,而且只有一个意思就是在对称线上,快去找吧
弹跳版也太少... 有点失望 本以为整张地图都有反而是杀人汽车比较有趣
作者: frozensummer (冰冻) 2016-11-30 09:25:00
跳板只放一个是有原因的 都没人再看吗?
我是满问号的啦 因为这张图在出前本来会说卖点是新加入的弹跳板机制 结果出来才一张图有油超少
虽然说放太多真的应该会破坏游戏体验,可是这也放太少了吧
希望是能多一点啦... 毕竟这游戏跟地图本身的互动性有点少 大部分都是角色的技能互动对啊 好歹一张图来个两三个 三张图只有一张有真的满无言的
其实私心一直在期待会有古墓这种地图出来,可以放一些陷阱给玩家踩或害人之类的,也会比单纯出地图有新鲜感
嗯~ 像游乐场能多出一些跟地图互动的图 借镜英霸的地图概念 感觉满不错的
作者:
ttcml (三三)
2016-11-30 10:02:00不过如果跳跳床反应良好应该可以再加吧
游戏的方向很重要 看要追求的到底是竞技 还是娱乐 暴雪要的是竞技 小老百姓可能更希望它多点娱乐 至少我是啦.现在打ow都没什么放松的感觉了..
可以都吃啊 不然游乐场开来干嘛的可以设计一些游乐场专用图 像鼠肯或足球那种的不过同意最近真的越玩越没轻松感
其实打久就习惯了 找朋友否放 或是直接开doom来纾压
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-11-30 12:25:00有些人连玩游乐场斗阵争霸都还要狂呛队友否放的地方也要搞得乌烟瘴气 难怪一堆轻度玩家quit
电梯太少啦 又在边缘地方 根本没几个人会去用 反而高速公路 既显眼又好玩
不知道有没有人玩过韩国的SA 有一张太空站超好玩的