[创作] 莱斯垃圾话 令人期待的游乐场

楼主: Lice0424 (Lice)   2016-11-16 22:37:18
网页好读版:http://game.udn.com/game/story/10451/2109365
影片好读版:https://www.youtube.com/watch?v=U6hJ3RgJfvY
  哈囉,你好,我是莱斯。身为一个BZ脑粉,我对这间公司最期待的就两天。
  一天是愚人节,BZ每年愚人节都会在游戏内,或是游戏外,像是在官网上开一些玩笑
,发布一些奇怪且有趣的假消息。有的会做成游戏影片,让你几乎以为是真的,当然也有
一些真的变真的。
  像是熊猫人本来是魔兽争霸的恶搞,后来魔兽争霸真的有出熊猫人英雄,在魔兽世界
里面也有出现。还有谣传魔兽世界的新种族双头巨魔,让两个玩家控制一个脚色,后来这
想法在暴雪英霸里面实现。这恶搞的传统大概十几年前就有了
  另外一天就是BlizzCon,BlizzCon好像是翻作暴雪嘉年华,这我不是很肯定,其实没
什么听人家讲中文,大部分都是说BlizzCon。
  这一天对暴雪迷来说真的是引颈期盼,最重要的就是他们尚未发布的内容,也不能说
尚未发布,应该是说还没有开放测试的内容。对我来说他就像是个产品发表会,我知道对
很多人来说意义更深远,包含一些竞赛阿、Cosplay、开发理念这些,可是对我而言最重
视的就是内容发布。
  像之前还有在玩魔兽世界的时候,BlizzCon发布的就是下一个资料片,Diablo是新职
业,或是新资料片夺魂之恋....之镰。
  对我而言阿,那就是个很大的东西,很美好的一张大饼,我知道我玩这款游戏,他未
来大概是长什么样子。我有好多东西可以期待,好多东西可以幻想,像是这一次DIABLO就
发布了死灵法师,虽然是付费版本的更新,我还是很期待。
  反观斗阵特攻,OverWatch,一个正在BZ最前线奋战的游戏,我觉得这次发布的消息
对我来说,有点少。他这次发表了什么?
  首先讲个大家比较不知道的,其实要讲Blizzard有要弄职业联赛,赛区分为美洲、欧
洲、中国、亚太地区,每个城市都有自己的专属战队,赛事收益会分给队伍拥有者和选手
。这感觉有感觉他们很有心弄,届时比赛多了,twitch上面也会热起来。
  可是对我这种平民老百姓来说,我只是路边的一颗小卤蛋,便宜好吃一捏就碎了,打
了三个钟头,大概也只有30秒很溜,这个赛事对我来说,我是真的没有很关心。
我会比较关心的是游戏内容,那这次的游戏内容有什么?
  一张新地图“绿洲城”,里面有新的要素“弹跳板”;一般快速模式改成和RANK一样
禁双角;强化ARCADE模式,就游乐场,把以前的各种游乐场模式整合成一个,然后多了一
个可以用双角的“全面争霸”;独立神秘客模式,我自己是满爱玩这个;重头戏来了,多
了个1V1、3V3模式,并且搭配南极生态观测站;然后最重头戏就是Sombra。
如果我前面讲得太复杂,我重讲一次,这次一年一度BlizzCon OverWatch发表:
1.职业联赛
2.三个月前就在等的Sombra
3.1v1、3v3模式和南极生态观测站地图
4.绿洲城新地图
哇!Blizzard大大!一年一度耶,您这张饼....不够吃啊!我还有点饿。
  我是觉得3V3还满有趣的,比起1V1来说,官方也说不排除未来会有竞技模式,把6人
赛的范围缩小成3人赛,这会多一条路可以凝聚玩家。当然也有更多玩法的讨论空间,加
上有每周拿箱的诱因在,大家会比较积极一点的去玩游乐场。
PvP vs PvE?新模式才能维持新鲜感
  之前和朋友有聊到一个东西,呵呵~又是强者我朋友,其实绝大部分的玩家,是不喜
欢PVP的。应该是说,没有那么热爱PVP。他做的是MMORPG,当时我拿来和魔兽世界做比较
,一开始我在想魔兽很多人在打竞技场,可是后来回头想想,其实在打竞技场的都是那些
人,会去打战场的人,也很多都是奖励便当领领的心态,甚至打竞技场也是有领便当的人
。不过这些是MMORPG,那竞技游戏呢?
  我本身没有在玩英雄联盟,不过就很多朋友表示,其实他们上英雄联盟,大概也就是
打打电脑,或是ARAM打一打娱乐一下就算了,不是真的那么喜欢打牌位。
  我自己在打暴雪英霸的时候,前期是真的每一场都在打快速,接着打RANK,可是后期
就是打打电脑解每日赚金币。当时暴雪英霸平均每一个月,大概会有一只新英雄,新英雄
出的价钱好像有加倍我忘记了,可是之后最贵就是一万可以买到,每日平均收益是350,
一个月都有解就有一万块可以买,我大概就是每天或是每三天上去打电脑解个每日。
  甚至是炉石,完全的竞技游戏,他后来也是不断的出PVE的内容,让玩家有“对抗其
他玩家”以外的选择。有人跟我说炉石一开始不红,是从NAXX PVE内容出了才开始翻盘,
我是不知道真假,不过刚好我就是炉石打玩家打太累退坑的,NAXX的时候我也真的刚好有
回去玩,没接着玩下去是因为PVE内容还要另外买。
  魔兽争霸也是,其实魔兽争霸正规战中后期很少人在玩,大部分的人还是玩小游戏。
当时只要非正规战都被称为小游戏。你可能会说DOTA也是PVP啊!对!没错,可是小游戏
不只是DOTA,还有很多其他类型的,像是塔防(Tower Defense)也是很多人玩,再来像是
RPG类型的,守护女神之类的不胜枚举。
  我不敢讲大部分的人不喜欢玩PVP,可是我相信有很大一部分的人,没办法从头到尾
都坚持PVP内容。我先讲这个大部分和很大一部分的差别。假设有十万个人在玩斗阵,我
知道一定不只,七万个人,就是属于大部分的人,那三万的人虽然不是大部分的人,可是
依然是很大一部分。你不可能不管他们,尽管他们是少数,在状况允许下,你需要满足他
们的需求。
  尤其是竞技类型游戏,你不可能没有配对制度。像是早期DBD,黎明死线的配对就很
烂,常有那种RANK1的鬼碰到四个新手玩家,然后两三分钟就把人家砍烂了。这种你偶尔
碰到一场当然很爽,但是打久了鬼会觉得无聊,幸存者也都被砍到离开游戏。
  回头来说OverWatch,如果没有维持一定的胜败比率,你百分之百会赶走那些一直在
输的人,然后一直在赢的人可能也不见得会留下。
  那当你不停地在胜败之间抽插,你会感到很疲乏,有时候还会和队友弄得不愉快。我
常讲打电动的本质,他就是娱乐,就是要开心,不是每个人都想要精益求精耶!也不是每
个人的心智都可以越发坚毅耶!
  如果你曾经经历过,打了一个晚上RANK掉了七八十分很难过,隔天打完晚上爬了一百
分很开心,接着隔天手感不好掉了一百分又很难过,最后受不了跑去打快速休闲一下这个
阶段。那你应该能够体会在打快速的人,也会有同样的心情,最后休息不玩的。因为只要
是PVP的内容,这种单场制的,他不会有一个终点,所以当你很迷的时候,你可以再一场
最后一场.....不停地下去;可是当你过了热恋期,你会需要一些其他的娱乐,来支持你
对这款游戏的热情。
  尤其斗阵特攻的英雄出得真的很慢,玩都玩腻了,英雄三个月才将近一只。这一定会
有人不高兴说,这种游戏英雄要出要顾虑很多,平衡性不像是MOBA类型游戏那么好做,你
全英雄都会玩了再来跟我说你玩腻了。这当然啦,我相信斗阵这种FPS的英雄绝对是不好
做。可是我也相信玩腻的人,没有一个是全英雄都会玩之后才玩腻的。
  又拿便当店出来做例子,你会每一道菜都吃过,才说你吃腻了吗?不会吧!?你爱吃
的就是那几道菜,不喜欢吃的就是不喜欢吃。难道人家玩通了麦卡利玩通了法拉,还一定
要连辛梅塔或是慈悲也玩通了,才可以说他玩腻吗?不见得吧!人家就算一个角色都没玩
通也可以玩腻吧!今天就算是厨师也不可能叫人家每道菜都吃过,老板应该想的是怎么样
留下客人,而不是觉得客人怎么不尝尝其他道菜,更何况你不是老板,你只是客人。
  就像有的单机游戏,设计得比较单调,从头到尾如出一辙的模式,你还没玩到全破,
就已经腻了,有的玩到全破真的是耐著性子玩。
  我会提到这个,是真的有人这样跟我说,他表示有些人玩的也没多强就说玩腻了,我
个人是觉得有点神逻辑。打电动的本质是要开心啊!不是要变强啊!变强是开心的一种方
法,没错,但是不是每个人都适合走这条路。所以打得比较差的玩家,会有适合他们的群
组在胜败,打的比较好的玩家,也有他们的群组。
  那既然新的英雄要做的速度,目前看起来就是这样了,三个月一只。我觉得最好的出
路,除了靠职业联赛来维持热度以外,创造更多的游戏模式会是一条好路。所以当我看到
鼠肯斯坦的时候,我完全的眼睛发亮。
  斗阵总共出了两款特别的小游戏,路西欧竞球他终究还是PVP游戏,而且其实个人觉
得....是别出心裁,可是没有很好玩。但是鼠肯斯坦让我又体会到拓荒的感觉,你要去算
什么时候,谁要干嘛,哪一波谁需要扣招,谁要打哪边,然后一次次的进步,最后取得胜
利。可惜鼠肯斯坦的内容算是有点短,从头到尾只有一个区段,让我想到了全境封锁的猎
隼殒落。
  不过我心里就是脑补吼,未来可以做个比较大型的副本模式,例如一个花村让玩家进
攻推怪,打到点了可以打王,然后可能有什么奖励,或是怎么配套,可以让玩家有动力去
研究去重复打,或是有其他什么特别的游戏类型。因为如果要三个月出一次新英雄,那么
中间可以穿插一个月出新地图,另外一个月出新模式。每个新模式也是三个月一次、地图
也是,这样是不是可能可以借由新的游戏模式,来维持玩家的新鲜感。
  本来这期是想要聊一下Sombra(骇影),她对我而言就有点像是葱爆苦瓜炒西瓜,葱爆
口味I like it!苦瓜和西瓜其实也都是我满爱吃,但是混在一起味道好像就有点怪怪的

  Sombra结合了骚扰、功能、战术和攻击的要素,像是小美也是结合了各种要素,可是
Sombra在杀人这方面,如果不是很准的玩家,应该会有满深的挫折感。不过因为满多人还
没有玩过Sombra,然后她也还在PTR测试(编注:新英雄Sombra与版本改动已于今日上线),
可能还会有很多东西会调整,就等到下次有机会再聊。
好啦,这次的垃圾话就到这边,看到官方把游乐场项目做出来,而且还加上了周奖励,心
里就脑补了一下。
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-16 23:04:00
少部分挑食挑到什么都吃不下说游戏不好玩一部分因为挑食所以嫌更新太慢选择太少 结果只玩三四只
作者: maplenight (刀下留人)   2016-11-16 23:05:00
游乐场对我这种轻度玩家来说真的好玩很多,想到就会上去打个几盘
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-16 23:06:00
事实上快速配对这东西跟规则健全的RANK比起来 跟世界杯中国那一区BZ挑的那几国就是为了让他们打起来有看头 RANK可以办得到 甚至比快速因为配得战力悬殊被虐要好 但问题是很多都是挑食者(以及规则未完成) 有的却又不是什么老饕 补位、抢输出气氛很不好 结果就是被赶去打快速 之前不是有人说所处的区段很温馨 所以也不是不行一方面在竞技半强迫兼施压给队友造成心理压力 一方面回头跑NG乱玩一通 最终就两边都毁掉而已 竞技健全的情况人人都可以配对到跟自己同实力的(而不是系统各种灌水)但我们这边太挑食不然竞技应该才是主要的PVP选择 NG拿来切磋 FOR FUN有游乐场各种随机规则那个才FUN得起来 六个劳工盯着自己的砲塔槌算啥最终Overwatch不是单打独斗就能肥起来一打六的游戏喜欢那种不喜欢老是转头注意辅助位置保队友各种尝试配合的又只玩两三只的最终还是会腻会烦会走 但说实话跟更新没关系WOW也没把所有玩家喜好都囊括在内即使内容丰富到占了八成但不代表BZ推OW就要弄得顾全所有人 阿不然干嘛办电竞阿不就吸引喜欢PVP的玩家 而不是扩大PVE的规模如果OW要靠游乐园各种PVP的角色拿去突兀的搞PVE大概离死不远
作者: strongbilly (笔尖♂挺立)   2016-11-16 23:31:00
每次看到楼上都很想吐槽干嘛不用回复文章,一大串推文我看着都累@@
作者: Justice5566 (正义56)   2016-11-16 23:34:00
重点是推一大串然后不知道在讲啥
作者: swattw (Swat-未來模式)   2016-11-16 23:36:00
无视就好
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-16 23:38:00
像你的草案一样 | 我跑去旁听物理系也不知道教授在讲啥但我不会自己跑去看因为看不懂所以嫌一下 然后这就叫 "自由"
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2016-11-16 23:40:00
版主带头 咳咳
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-16 23:47:00
" target="_blank">" class="img-responsive" />" target="_blank" rel="nofollow">
" target="_blank">" class="img-responsive" /> 不然他还能干嘛OW版的文章也没收过多少 结果倒是去申请G_Online小组长姑且不论有各种神奇判断 有资历这点我才是吓到
作者: Dennis0428 (小白)   2016-11-16 23:57:00
推莱斯
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2016-11-17 00:05:00
回文是个不错的选择
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 00:06:00
但他就不会看了欸............不管怎样不会看还是不会看才对我没想到 我错了
作者: goddarn (goddarn)   2016-11-17 00:42:00
楼主: Lice0424 (Lice)   2016-11-17 00:44:00
谁不会看?@@~
作者: yakitoui (串烧)   2016-11-17 00:53:00
推推!
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 00:57:00
Part.9的时候疑问都被无视
作者: swattw (Swat-未來模式)   2016-11-17 01:06:00
你有你回文/推文的自由,我又没制止你。只是当你推了那么长的推文,很自然会略过,这也是事实。
作者: Peter5566 (帅哥56)   2016-11-17 01:18:00
推文落落长真的会无视
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 01:35:00
因果颠倒 我最近可没这么干 原本我没有五百字以上不会用回文但正常质疑被无视那就只好用回我原本的正常方式
作者: ken30904 (Roff)   2016-11-17 01:39:00
莱斯讲的不错啊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 01:39:00
无视无所谓但说没有无视却不"交流"下就很奇怪了"PvP vs PvE?新模式才能维持新鲜感"实在是不敢苟同尤其很多游戏玩家for fun必然就会接触一堆游戏而不是死守在同一个 推出PVE也是短期就被消化完 还遑论跟炉石根本不一样如果莱斯是把焦点放在"留住玩家的手段" 那个每日那个货币买英雄就是二例 但根本没将玩家把握住 解完还是就去玩别的overwatch这种游戏一是技术提升二是钻研手段三是好友同乐
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-11-17 01:48:00
被无视帮QQ
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 01:49:00
结果你看讨论区有多少钻研 其实也不多 大家更想要地图攻略容易赢的配套推荐、快速提升的手段、拉帮结派的地方很多游戏把第三做得好 但还必须建立在完整的社交系统ow只能组六个人也不会有太多人没事拉十几个人去自订房欢乐缺乏交流频道、划地立门的东西 因为那是MMO着重的所以最终看完原文虽然觉得不错但又像是自我辩护似的因为最后提出来的东西其实就每个游戏都会干的事 叫更新不然请教下路人 大家对更新了城堡后OW重新得到你多长关注1.我本来就都在玩 多张图新鲜没几天2. 平常偶尔开 其余有时间在玩别的 因为有更新才玩了一阵子3. 除了新角色 新图没什么吸引力 更新sombra我才回来玩
作者: anjohn (安囧)   2016-11-17 01:59:00
麻烦你回文好吗
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 01:59:00
4. 放弃OW这款过气游戏 那你还上专门讨论区干嘛? wtf5. 对于新地图攻略及比赛女坦神突入超兴奋 研究新角色meta跟朋友AT团热烈讨论6. 边缘人 上讨论区等结果爱回不回随便你 这跟推文回文也没啥屁关系@swattw: 你略过的东西多了去了
作者: ameo0505 (阿喵)   2016-11-17 02:16:00
莱斯推~
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2016-11-17 02:48:00
用便当来当例子,为什么我吃便当还要配合队友调整菜色RRR!!
作者: z86125 (Tony)   2016-11-17 03:41:00
旁边人把你想吃的菜夹完了啊
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-17 03:44:00
推推
作者: ar109982 (ironchin)   2016-11-17 03:51:00
推 便当
作者: smallcane (科科罗)   2016-11-17 03:52:00
推莱斯 某人有自由 别人就没有吗 管好多喔
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2016-11-17 04:03:00
讲得很好欸XD 我说莱斯
作者: green4726 (多云偶阵雨)   2016-11-17 04:06:00
讲得好欸 莱斯
作者: ETTom (喵)   2016-11-17 05:21:00
帮推 我觉得讲的不错...
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2016-11-17 06:50:00
我重复看了推文很多次 看不懂要表达什么 小弟不才有高手解释一下吗? 我觉得原PO说的很好啊..
作者: a110002211 (蓝蓝不路!)   2016-11-17 08:55:00
感觉是私人恩怨
作者: compani357 (Henry)   2016-11-17 08:57:00
超奇怪,发文者要不要回应本来就是个人自由。要“交流”也要双方合意嘛
作者: jo611 (joseph)   2016-11-17 09:08:00
作者: killua92 (桩白)   2016-11-17 09:31:00
推文可能在抒发一些情绪吧
作者: eric801017 (Arice)   2016-11-17 09:35:00
辩论大会
作者: vladof (009)   2016-11-17 09:51:00
感觉就像强迫症发作 看完也得不到什么东西
作者: clubee (柏拉)   2016-11-17 09:53:00
作者: Tristan0918 (Tristan)   2016-11-17 10:20:00
推莱斯!!
作者: skull0107 (林冬冬)   2016-11-17 10:54:00
推莱斯 推文太长真的直接page down
作者: a821225h (xmaz)   2016-11-17 11:26:00
因为别人有注意到自己就必须要有交流 好霸道哟ㄏㄏ
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-11-17 11:47:00
键盘前500素养大师的推文 一定要跪着回的意思XD
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2016-11-17 12:38:00
新增1vs1或3vs3确实是多几种选择 但更希望是朝多人发展12vs12 15vs15之类的 人数越少的模式越难否放至于PVP PVE观点 以我个人TF2 5000多小时经验我在MVM或上也几乎花不到10小时所以OW新增再多的PVE模式也无法吸引我要玩PVE模式的FPS游戏我会选择直接玩其他的游戏
作者: skull0107 (林冬冬)   2016-11-17 13:42:00
应该可以加入限制复活次数 不然有时候好快就结束楼上提的多人也是不错
作者: jackjoke2007 (jjk)   2016-11-17 13:56:00
推莱斯
作者: a110002211 (蓝蓝不路!)   2016-11-17 14:16:00
32vs32 开放机器人载具 据点攻略战 玩起来跟BF有87%像
作者: smallcane (科科罗)   2016-11-17 14:48:00
就针对某人推文第四点说 你才鬼逻辑 颇呵满认同莱斯说的 真的希望OW找出一条新路
作者: erics86125 (老头)   2016-11-17 15:39:00
\在一起/\在一起/\在一起/\在一起/\在一起/\在一起/
作者: MarsFever777 (扫荡母猪)   2016-11-17 17:04:00
推PVE,以前玩CSO也是比较喜欢玩PVE,又爽又好玩
作者: Peter5566 (帅哥56)   2016-11-17 17:34:00
dxzy 真的强迫症 推文跟发文都落落长 根本懒得看
作者: jackshih (臭老鼠~吱!吱吱~~)   2016-11-17 19:06:00
推莱斯 很期待你的垃圾话集
作者: szchwg (红)   2016-11-18 08:44:00
你是那个垃圾莱斯吗XD
作者: kris870429 (kris870429)   2016-11-18 11:53:00
推垃圾莱斯 每次看完都颇有感
作者: Dennis0428 (小白)   2016-11-18 13:08:00
推莱斯,这世界需要的是以德报怨,不是你的抱怨。
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2016-11-18 20:36:00
那个说到胜败之间的抽插很有感 真的搞到会精神崩溃

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