很多数据单看是没有意义的
就像推文有人说的
辅助(尤其路西欧)或散弹枪角
随便远远到处洒都很容易碰到人击杀数高 但其实对战局0影响
不过路西欧跟散弹枪角最大的不同是
击杀数高通常代表你活的久
而路西欧是只只要没死就一定有作用的角色
所以击杀高或许有参考价值
输出角就难说了 有些麦卡利三小的点不太到人死活根本没什么差lol
我认为比较重要的是"最后一击"也就是收头能力
就算他只是尾刀大师输出不高好了
他对团队的贡献其实是相当相当的大
弄死一个人通常至少浪费他20~30秒 (死亡算十秒走路路程看地图/推进程度)
没弄死过没几秒又是一尾活龙跑出来
最容易判断有没做事的依据(尤其是carry位)就是他大绝多久亮一次
准der麦卡利可开场一分内就有大
差一点的一分多 酱油的两分以上
再来就是有没有烧
尤其麦卡利那种纯输出没补血技的
烧起来通常都是扎扎实实打了不少伤害
不过这游戏本质上有些地方很像dota
常常一堆__在那边喷队友
我女坦他妈吸五个没人打你们都在耍低能?
跟隔壁棚石头人闪现上去几百码以外撞了四个
怒喷队友 我神开你们不跟? 87? 全频:队友都雷包 GG
伤害有时候不一定要打很多才算Carry
但一定要打的关键
即使死神有时走位失误 进场失败 整场酱油找不到切入点
一个神开大可能就是Carry整场的关键play
像有些死神总伤害不高 但胜率不错
有时只是play style问题 喜欢绕路龟点等进场
但是一走出来就是干死对面补师/输出 通常可以带走后排2只
虽然浪费很多时间在走路、龟点跟等复活
but关键时机抓掉对的角色 (关键波有大的奶妈绝对值得拿命硬换)
除非队友87不然其实很难输
然后也很多人喜欢呛别人伤害都打盾灌水来的
我完全不同意
甚至会觉得讲这种话的人根本没玩过莱因吗?
玩莱因的如果盾每秒好几百的速度狂喷
然后对方莱因的盾看起来就能撑比你久
都不会觉得拎杯后面队友到底在干三小?
后面没队友没事免举盾就别说了
但我后面明明一堆人啊???????????
当然有时看地图看阵容
不打莱因的盾直接绕背抓后也是一种解法
但更多时候情况未必允许
正面给的压力不足时刺客绕后跟送死也没太大差别
谁的盾先爆这波就不用打了