组别:
A. 文字图片组
心得内容:
不论技术:
首先要先理解我不论技术的原因,zonda之前在实况说过,这游戏脚色都跳来跳去的,命中率大约三枪打到两枪就很厉害了
所以拜托各位要选命女之前先确保自己有至少要有60%以上的狙击精准度再满满自信的选
只论观念:
1.工作:
命女这角色我觉得其实算是战术用,如果AT团而且有开MIC会是最好的,RT团如果没开MIC我建议是不要选用
说是战术用的原因是因为这角色工作很简单,就是给后排压力,你要负责的是狙倒对面的补师,路西欧不强求,但是至少对面的慈悲或师父要在地上当尸体
不然老话一句你选别只角色算了
要说真的无法枪枪秒杀的话,这时候就是MIC派上用场的时候了,狙残对面也是非常重要的事
你如果有MIC你告诉队友对面谁在哪里被你狙残了,就算有补师也不可能瞬间满状态回场
队友这时看是要马上去收或是往前压都是很好的选择
如果能力许可对面软皮输出也可以纳入你的目标,如果技术一样不行就是只求狙残不求狙杀,记得在通话里告诉队友就对了
2.站位:
很简单就是找个你看得到对面的地方,有墙给你缩回去更好,没墙给你缩就是要把对面露头的全部狙死(不是狙残要狙死,我看过太多狙残对面被反杀的案例了)
然后务必在可以到你站点的地方下一个E,这很重要,同等技术状况下,连超级软皮的闪光贴到妳妳都必死,如果妳有下E,基本上闪光踩到就是直接退,好E不下吗?
附带一提我很喜欢做一件事来JUKE对面,但是这对源式无效请注意
简单来说如果妳被抓了,然后没队友在妳附近能夹杀绕妳背的人,妳可以果断跳下高点,因为很多角色要抓到命女都必须缴掉位移,然后妳此时在人家跟上的时候回身拉绳飞回去开镜赏他一枪基本上很难输
不过如果两人抓妳的话就当我没说好了乖乖跑顺便在MIC开个变声器喊救命实际点
3.选角时机:
漓江天塔、尼泊尔跟伊利欧斯不要选,要我说几次都可以,如果是这些地图我上面说的完全不适用,妳只有一枪一个才能在这些地图选命女,没办法拜托不要害人害己
其他地图我个人觉得都能选,不过伏斯凯尔工业区跟阿努比斯这种A点很难进去而且里面地形极为复杂的点,妳可以选命女,但是基本上B点再换,不然讲真的如果对面有脑,妳根本只是在选酱油或是当对面的活靶
然后如果妳被对面抓到2次的话,也拜托换角,因为妳已经成功吸引到对面,接下来你大概也没什么机会继续猥琐人了,所以乖乖换角实际些
目前只想到这些,如果还有想到什么再补
选择命女需求懒人包:
有MIC,且队友可沟通:狙击命中率60%以上就好,可以狙残就好
没MIC:狙击命中率60%以上,必须一枪一个,否则队友绝对不会觉得妳在游戏里面
没达到上述需求,选命女就要有当三宝然后被喷得觉悟
补充:
拆砲台跟壁垒方面在这版本来说我会觉得砲台妳选之法拉都比较好
壁垒方面我一直觉得源式或著会玩的勾肥拆更快
不过各位提到了我就讲一下,命女虽然算是很好拆定点机具的角色不过受限于地形其实并没有各位想得那么简单
加上基础伤害方面真的没法拉高,容错率方面勾肥远比命女高出许多,源式就真的需要点技术了,不过本肥宅的低端场太多不会收枪被弹死的壁垒所以好像也不用技术(?
所以虽然是可以作为选项,但是假如真的是要做为拆砲台跟壁垒的用途,命女不会是最好的选择
然后大家喷我最凶的命中率方面,我没讲清楚都是我的不好,如果有需要我可以露出肥宅的胸部道歉,虽然我相信大家都不想看
命中率是指狙击精准度,也就是开镜后的命中率,60%其实不难,妳不可能随时随地都有后排狙的状况下,狙个坦也是理所当然的,这游戏坦都大成这样讲真的要洗不到60%很难
加上如果只打身体的话60%真的不算难,各位如果有兴趣可以试试,职业选手方面是我没有去乖乖查数据验证再次道歉