中离的好处是不计败场喔,意即总场数不会增加,有时有惩罚,有时没有,就算有也只是
-75%经验惩罚。
其实我觉得这样还不错,什么样的场你会想跳?
第一个是队友被杀歪,
第二个是自己被杀歪,
其实两个跳掉都是有好处的。
第一个不用多说,明明账面没说很好看,自己却还是拿一堆金牌,这种就知道队友都在戳
,还有七分钟对方已经推到终点前了,这种我一定跳,因为这个败场跟自己完全没关,队
友值得你去支持你才留下来继续打,至少输也输的甘愿。
第二个则是有几个原因,
首先很可能明显的你技术和对面有段落差
或是你的队友很烂都没在吸注意力。
或是虽然双方都五排但实力落差大。
总之出去就是一直死,这边跳不跳是个好问题:
不跳就是持续找手感和突破点,看能不能不要这么戳。
但跳掉也不错,至少你不会戳你队友,还给他们机会补一个更强的队友进来。
当然我不鼓励你在终点前火拼时跳掉,毕竟自己再烂也是一个伤害吸收机,所以跳不跳通
常第一个检查点就要决定了。
所以我觉得跳掉惩罚不多是个不错的机制,当然排名战那种就不行这样了,毕竟队友都比
较接近的,不像NG落差很大~~