[新闻] 《斗阵特攻》公开测试服务器展开中

楼主: NavisAnswer (Navislolz)   2016-06-22 19:18:42
原文连结:https://playoverwatch.com/zh-tw/blog/20157263
《斗阵特攻》团队正在研发新的内容,目前可于 PTR(PUBLIC TEST REALM, 公开测试伺
服器)上面进行测试。如果想了解如何参与以及往后更新的详细资讯,请详阅下方说明。
任务细节:
如何参与
PTR 常见问答集
PTR 更新说明
如果在 PTR 上面碰到技术方面的问题,请至英文官网的技术支援。
如果在 PTR 上面碰到任何游戏相关的错误,请至英文官网的 PTR 错误回报。
如何参与
如果想参加测试,你的 Battle.net 帐号必须具有 Windows PC 版本的《斗阵特攻》游戏
授权,并且帐号状态良好(例如并未受过暂时停权或停权处份)。
第一步:请启动 Battle.net 应用程式。
第二步:点击左侧选单的《斗阵特攻》分页。
第三步:在“地区 / 帐号”下拉式选单中选取“PTR:《斗阵特攻》”。
第四步:点击“安装”,开始安装所需资料。
第五步:PTR 客户端安装并且更新完毕之后,点击“开始游戏”即可!
注意:要登入 PTR,必须先安装过《斗阵特攻》,并且至少游玩过一次。如果你符合上述
条件,仍无法进入 PTR,请登入《斗阵特攻》,然后离开游戏,再重新启动 PTR。
PTR 常见问答集
问:可以在哪些平台上面参与 PTR?
答:仅提供 Windows PC 这个平台。
问:哪些地区的玩家可以参加 PTR?
答:除了中国以外的所有地区皆可参加;不过 PTR 服务器位于美国,美国以外的玩家请
做好心理准备,因为你可能会碰到效能不佳及延迟偏高的问题。
问:PTR 有人数限制吗?
答:PTR 目前可同时负荷 10000 名玩家,或是让这些玩家同时登入 PTR。如果人数达到
上限,新玩家要登入时会加入伫列排队等候。
问:PTR 支援哪些语言?
答:在 PTR 可切换为任何我们游戏有支援的语言,不过部分内容可能尚未翻译。
问:我的帐号进度会转移到 PTR 上面吗?
答:是的,我们会复制你的帐号,自动转移到 PTR 上面。请注意,这是从你先前的帐号
资料进行预先复制,因此帐号进度可能不会是最新的。
问:我在 PTR 上面的进度会转移回正式帐号吗?
答:不会。你在 PTR 上面的等级、成就、状态、实力排名、战利品(包含从战利品拿到
的奖励)、斗阵币和竞技点数,以及解锁的外观物品都不会转移回正式帐号。
问:我可以在 PTR 买战利品吗?
答:不行。在 PTR 上面无法以真实货币购买任何东西。
问:我该在哪里对接下来的更新内容发表意见?
答:PTR 的意义就是要测试接下来的更新内容,这样在正式上市时才能正常运作,因此我
们的主要目的是要找出重大错误,和技术方面的问题。我们还是欢迎你透过一般方式提供
意见,不过我们可能无法在该次更新,就立即处理 PTR 的玩家意见。
PTR 更新说明
请注意,以下更新说明只包含 PTR 测试的变动。虽然 PTR 仅限 PC 平台,不过这些变动
往后一样会在 PlayStation 4和 Xbox One 上面进行更新。
更新重点
新功能:竞技对战
只要你达到等级 25,就能加入这个最新推出的对战模式:竞技对战。这个模式能让玩家
认真钻研技巧、精进自身战术。但是在你正式加入竞技行列之前,必须先打完 10 场预选
赛。这样配对系统才能收集到足够资讯来评估你的实力。
完成实力评估之后,就能和其他实力相近的玩家进行对战。如果你打得不错,赢了好几场
,在为期两个半月的赛季中,会碰到更强悍的对手。也别忘了,参与竞技对战可获得独特
的游戏奖励,例如喷漆、玩家头像和竞技点数(用来购买黄金外观的武器)。
另外,我们在竞技对战方面作出一些赛制更动。有些只是单纯的接口更动,以及让某些地
图或游戏模式不会对某一方比较有利;我们还加入殊死战的机制,尽可能公平的解决平手
时所面临的拉锯场面。
由于竞技对战在本质上更加认真严肃,我们希望能规范玩家行为,因此竞技对战的中离惩
罚会比快速对战或斗阵争霸来得严厉。中途离开对战或是暂离都会让你在该场对战结束前
,无法加入其他游戏,持续中离会导致暂时禁赛,甚至该赛季完全禁赛。
一般更新
把手控制
玩家现在可以交换把手的左摇杆和右摇杆功能
新增“传统摇杆模式”的控制选项:
以左摇杆的上下来前进和后退
以左摇杆的左右来向左转和向右转
以右摇杆的上下来上下移动准星(也可设定为反转)
以右摇杆的左右来向左和右侧移动
左右摇杆功能可互换
改善死角盲区的控制,提高玩家在偏离中心点以及斜向摇杆动作过程的精准度
其他
夺命女施展红外线视野时,全地图都能听到她的语音
在英雄展示厅里面加入“武器”区块
在练习战、A.I.对战和自订游戏模式中加入A.I.控制的麦卡利
在英雄选择画面和对战结束画面新增各种社交功能
移除在游戏内“不喜欢这名玩家”的功能
错误修正
一般
修正了在准星对准 85 度至 90 度角的时候,玩家的武器会自动忽然垂直上下移动的问题
修正了补位玩家完成对战时,有时候会在生涯总览变成败场纪录,而且不会获得补位经验
值奖励的问题
修正了可能会使玩家不会正确往被击退的方向移动,而是朝反方向移动的问题
修正了会造成炉石主题喷漆没有正确中文化的问题
修正了几个在切换英雄选择画面时,可能会发生的帧数问题
修正了一些环境光源问题,并且进行改善
改善A.I.控制的英雄,对其他A.I.英雄的反应
对游戏本身进行各种效能与最佳化的调整
现在能够在热键接口中,正确显示出非英语系键盘上面的万国码按键
地图
玩家复活时,不会出现在伊利欧斯的非游戏区域
英雄
修正了在战绩统计中,炸弹鼠的地狱飞轮平均击杀数所产生的数据错误
修正了某些投射物会打中莱因哈特而不是他的屏障力场
修正了托比昂在死亡状态也能捡拾资源碎块的问题
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昨天贴的,好像还没人po过 ?
矮人跟夺命女一个Nerrrrrrrrrrf
作者: alecklu (kokoO)   2016-06-22 19:20:00
帮26同胞QQ
作者: Risedo (进 化)   2016-06-22 19:28:00
lol 测试服官方都觉得基数太少了 OW应该也不会太多测试服务器上的有些东西最后还是要在正式服务器测试
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-06-22 19:29:00
真奇怪,为什么移除不喜欢这个玩家的功能
作者: haidai (haidai)   2016-06-22 19:32:00
干……劳工被nerf了
作者: sky093851248 (jokerlin)   2016-06-22 19:32:00
我的砲塔~~
作者: Risedo (进 化)   2016-06-22 19:33:00
负面的东西移除对玩家来说是好的
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-22 19:36:00
根据前面的文章 里面有一段提到一个很猛的夺命女玩家同样技术性的区域的玩家几乎都给他不喜欢 所以导致他
作者: KEN50091 (LB)   2016-06-22 19:36:00
所以莱茵的盾之前是会被什么穿过去
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-22 19:37:00
排快速对战要等很久 甚至因为这样长长被分到比较菜的场比较菜的场 又被他爽爽狙 导致双方游戏体验都不好大概就这样吧XD 我也是把高手列为不喜欢的对象
作者: child1991 (茂伯)   2016-06-22 19:42:00
地狱飞轮平均击杀数的bug是什么啊?
作者: zseineo (Zany)   2016-06-22 19:44:00
因为你没办法避免玩家把高手按不喜欢他设计的本意应该只是让你避开不沟通的烂玩家之类的
作者: Bewho (壁虎)   2016-06-22 19:45:00
rank有限制单排多排吗?不管是前十场或之后的场
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2016-06-22 19:47:00
死了不能捡碎块喔 Q_Q
作者: pantone1011 (pantone)   2016-06-22 19:58:00
夺命一直砍砍砍,(虽然我不玩夺命,这游戏又不是只有高手在玩,rank的武器也没用心在做,搞屁阿
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-22 20:01:00
死亡状态捡碎块应该是指 死掉后 尸体被打飞 路径上的碎块会被尸体吸走 本来就不合理XD
作者: garnett1118 (喔哈喔)   2016-06-22 20:05:00
我只在意单排跟多排是否分开 还是像现在NG一样
作者: bbo40453 (祐!)   2016-06-22 20:07:00
我比较希望劳工不能躺着上HL XDD
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-06-22 20:12:00
能越过哈特盾的...不就是牛仔无耻E闪光蛋 (盾上方没遮住
楼主: NavisAnswer (Navislolz)   2016-06-22 20:13:00
没 法拉炸弹鼠那些有时候也会穿过 不知道哪种情况下
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-22 20:18:00
没分开 但会show谁单排谁多排
作者: b23166321 (zxcv87901)   2016-06-22 20:36:00
狙击哪里惹到bz XDD
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-06-22 20:43:00
全地图都听得到是叫多大声
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-06-22 21:07:00
用手把真的能玩吗...
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2016-06-22 23:59:00
可是夺命女开红外线离太远听不到真的很...不知道敌人有红外线还傻傻想绕背
作者: a12073311 (没有)   2016-06-23 00:07:00
夺命女这样改合理啊 其他人开招都是敌队会听到超大声
作者: zseineo (Zany)   2016-06-23 00:25:00
正常改动啊 其他人开招也都听的到 夺命女的比较难听到...
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-06-23 03:05:00
夺命正常改动吧 她可以看全图 为什么别人不知道
作者: stay0316   2016-06-23 03:13:00
悲惨劳工
作者: oscarss07 (XDOrz)   2016-06-23 03:39:00
因为夺命女的大招不是空场 buff 或是伤害夺命女的大就只是单纯的资讯掌握 如果让敌人听到了其实是非常躲过的 可是夺命女的大又不像其他人的大是很适合在会战中开 夺命女的大通常是对方进场前开所以如果这样改动的话 对面非常、无敌容易躲避夺命女大
作者: nightwinded (Night Wind)   2016-06-23 08:57:00
我昨天才把开门害队友死掉的辛梅塔进黑名单,这么好用的功能竟然要被拿掉了.. orz
作者: zseineo (Zany)   2016-06-23 10:20:00
夺命女的大怎么躲?
作者: redblue9999 (RB)   2016-06-23 10:37:00
老实说 夺命女的大招几乎是整个游戏最强的..合法开图就算知道他开 你也只能龟墙角等时间 还不是一样

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