大概看了一下
总而言之就是整个配队系统不是各位想得如此简单
不过看到有一段值得提出来
If I were to summarize match results into 5 broad buckets it would be these:
My team won. We beat the other team by a long shot.
My team barely won.
My team barely lost.
My team lost. We lost by a long shot. It wasn’t even close
It was a broken match somehow. Maybe someone disconnected, was screwing
around or we played with fewer than 12 people.
(of course there are more cases than this – I am overly simplifying here)
Most players will say that they want a match to be either type 2 or type 3 as
I described above. Those sound even. Barely win or barely lose. But I believe
when psychology comes into play, most players actually expect type 1 or type
2 to be the result. Even an amazingly close type 3 match can turn into a
highly negative experience for a lot of players. And if you keep “barely
losing” it’s not a very fun night. Winning is fun and good. Losing is less
fun than winning.
作者:
agneskuo (不疯魔,不成活)
2016-06-22 16:19:00我们终究赢了 *咳嗽*
作者:
shhh (正你老木的老木)
2016-06-22 16:22:003也不会不愉快啦 只会觉得可惜 如果队友都有尽到本分的话...
他说的就是 大家嘴上都说喜欢2,3实际上身体喜欢的是1,2,输不管怎样都不爽
我反到喜欢14...,23打完有时候也磨到没爽快感了..
作者:
ray8672 (西門å¹é›ª)
2016-06-22 16:26:00只有2好玩 3只会觉得很干 明明自己超carry还能输队友是不是在打酱油
3很难说,也有可能是队友已经没办法carry你才输XD虽然每个人都认为自己很CARRY
普遍1.4.5无感 2成就感 3失落感 只有3有负面情绪
通常1.太虐没感觉 3.烂队友无法CARRY 4、5.粪game只有2才是好对战 导致普遍觉得配队系统有问题
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-06-22 16:30:002 3 如果是占领99%:99% 就还不错
作者:
dogalan (Emotion)
2016-06-22 16:31:001大多很无聊 试想进攻方中间完全没遇到任何抵抗就结束了
3的情况很容易blame队友, 2就很爽, 1,4很无感
作者: world18000 (world18000) 2016-06-22 16:38:00
我反而是4会比较不爽,有种无能为力的无力感
作者: wiork (我在工作~) 2016-06-22 16:41:00
4很不爽呀..时间浪费在这上..除非你要跳
比较喜欢拉锯战,跟屌虐场比赢的成就感大,输的干意比较小
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2016-06-22 16:52:004很无奈 遇到会想跳
作者: YHYDFY (毛轩) 2016-06-22 16:54:00
2就是爽
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-22 17:07:00
通常4会带5一起出现 XD
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2016-06-22 17:08:00很多时候3的不愉快感觉是大于4的哦 但3很多表示配对正常运作吧...这就是人性吊诡的地方
作者: jsai (秋雨月) 2016-06-22 17:09:00
3我反而会开心点至少打得很过瘾 4才真的很不爽
一般不爽感是4》3吧. 3你至少努力过 4就单纯铜牌被菁英虐的感觉
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2016-06-22 17:12:00是啊 但那是一个人 队伍6人每人对输赢的体感可以很不一样
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2016-06-22 17:14:00而且原文也有提 2个就算客观实力相当的队伍 打起来也可能
作者:
a88rtye (强尼)
2016-06-22 17:14:002、3打完真的很棒啊,输的心服口服
作者:
soraka (索拉卡)
2016-06-22 17:19:001很无聊 首胜是1的话一定再打一场至少打到2 3
作者: destroyed (lioness) 2016-06-22 17:19:00
2爽度最高,3输了其实惋惜大于生气,4、5只想翻桌
作者:
leitha (趴龟)
2016-06-22 17:21:00当你4整晚就不会无感了
作者: destroyed (lioness) 2016-06-22 17:21:00
自己遇过的拉锯战,不管结果如何两边通常都会讨论一下感觉还满好的。4有时会遇到对面的呛EZ,整个白眼
作者:
MapleJ (Mr.J)
2016-06-22 17:44:005最惨的是四打六 五打六 一直补不到人 输了还被对面呛XD
作者: luciandog 2016-06-22 17:47:00
喜欢23
作者:
monoc (monoc)
2016-06-22 18:17:00结论不错XD
作者:
bndan (seed)
2016-06-22 19:03:00最惨的是选坦补一直4...会很闷的 = =所以为了防止这情况 真的不要没事把单排超过2个比上的丢去跟3个以上多排的打...
终于赢了再来一场 靠差点赢再来一场 反正不管怎样结果都是 ...
作者: grayoasis (grayoasis) 2016-06-22 20:15:00
配对系统讲的时候都很好听 最后都嘛一堆问题哪个游戏的配对系统不是听起来很完美的又哪个游戏的配对系统是褒多于贬的所以说看看就好 不用抱太大期望