单纯想分享一下"OW中一个人CARRY整队的情况"
封测中期开始玩,几乎每天晚上都会和朋友五六排打两三个小时
看到前面大多提到OW非常吃团队
的确,我们大多六排,有时五排补了一个路人就会很明显感受到沟通不足5打6有多难打
但是在封测最后面几天,会感受到就算补路人,他大多也知道该怎么换角帮助团队,打起来团队配合不足的问题就会比较小一点点
(沟通进退还是很难啦,至于只想玩自己想玩的就随便了,我们也会调整成就玩我们想玩的)
那…既然这么吃团队配合,想要一个人carry是不是就不可能甚至很难?
其实,我们遇到很多次对面一个人打到我们六个人觉得他根本是在破坏游戏体验……
目前遇过印象非常深刻的:
(有几位是实况主,想看怎么carry可以去看他们的实况)
1.多拉多防守方 半藏 玩家是古拉
裂破、一箭爆头、上跳下跳连猩猩近身76狙击远程都抓不死
一个半藏打到让我们连第一个检查点都推不到
他如果那场是玩牛仔我猜可能是连门口都出不去吧…
2.国王大道进攻方 源氏 玩家是聂宝
就火影,没啥好说的
我方六个人被他一个人打到家门口,他五个队友在后面推车…
3.直布罗陀防守方 夺命女 玩家是冷宇
很准很会找点位会走位的狙,常常我方一走出门就先少一个队友
对方有一个慈悲,有时是慈悲补他,有时是慈悲去补别人,他会自己脱离找补包再回来
那场他造成的压力超大,一要抓他位置就被他队友打,处理他队友又会被狙死
最后我们应该是推到快第二个检查点而已
4.阿努比斯神庙+直布罗陀攻击方 慈悲 同一人但没记ID
神庙那张他很会游离在战场边缘,很难抓
常常我们清掉三四个人后他飞进来复活,让我们被反收
直布罗陀那张则是非常会飞, 一直在三四个队友间飞来飞去,超级难抓
我们打一波时他常常飞到最边缘位置脱离,放完招就飞回来复活
两场会输都是被他用复活反打了好几波
5.努巴尼攻击方 禅亚塔 一样没记Id
和尚很会控球,他会把球保持在视野内但人又和队友保持在可支援可脱离的距离,判断该挂球在谁身上的切换也非常厉害
一开始第一个点的几波小会战完全没办法打退他们,我们有大要一波时,和尚又会即时进场支援开大把我们的攻势抵消
这场和前面对到慈悲的感受差不多,要打也不是不打也不是,慢慢被对面压赢很无力
其他还有莱因哈特、闪光、死神等人,不过再打下去就太多了
====案例分享结束======
我是觉得,现阶段其实大家都还在体验游戏
绝大多数人大概连每个角色会什么技能有什么特性伤害多少都不熟
更别提角色相克了
LOL也不是在一开始的时候就有eu流
每个位置要做哪些事也不是一开始就定下来的
OW还只是刚出生的游戏,有很大的空间可以调整改变
应该上市过个两个月再来评断可能会更准确些