※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之铭言:
: 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近游戏开发策略 让我慢慢脱离暴雪神教
: 就是游戏变成太休闲 又太想弄电竞 看WOW改版以及炉石跟暴雪英霸
: 这几款游戏慢慢从注重核心玩家转为成休闲玩家
: 而斗阵特工也是 直接砍了角色成长的可能性
: 你升级就看着经验条跑完 等下一级开箱 你没有获得一点点成就感
: 而且这样会导致 让玩家很容易腻 当然休闲玩家玩2小时差不多
: 而这几天免费拼命玩的人很多 我想很多人会觉得腻就是这原因跟英霸一样情况
: 然后再来说太吃团队合作 你说是好事?如果这游戏要做电竞是好事没错
: 但是SOLO Q玩家会非常痛苦 因为你想补位就会遇到克制你的天敌角色
: 而你队友又收拾不了他 你只能边打边气 然后换角色去对付
: 然后发现队伍又缺了角色之后等输 可以去看国内打得好实况玩家 都是组6个
: 因为只有一个天兵 你们队伍就会玩得很痛苦
: 再来说说1300的价值观 如果这游戏跟巫师1600比 黑暗灵魂3 1300比呢
: 每个人对花钱的价值观本来就不同 抽卡花1300是因为让他有爽感阿
: 而这游戏花1300 然后队友选5个攻击角色打输
: 或是SOLO Q遇到对面是团队被打歪 这种感觉
: 我看一堆人宁愿花1300去抽炉石卡包听到个传说音效还比较高潮勒
注重电竞跟休闲为啥错啦?? 阿你不爽队友不换角你也可以不用换阿,
为啥一定要赢才好玩阿? 为啥升级需要让你获得成就感阿???这不是RPG阿
谁再跟你谈角色成长阿,有人会去麦当劳叫外送茶或鱼吗??? 服务不同阿
阿有啥团队游戏不吃团队合作的? 你LOL五中路逆天推塔可以逆?? 想闹也可以阿,
问题就是你太想赢不赢没有成就感又不FUN,敞开心胸六猩猩抢点大输特输不FUN吗?
如果你真的想要角色养成还有抽卡包拼机率让自己爽一发的话,
建议可以试试看柏青哥或隔壁台Battleborn或全境封锁,
这种休闲竞赛游戏实在是不适合玻璃心的人啦,当然不是说你啦,你最棒!!