楼主:
joaoio (砚に栖む白)
2022-03-25 16:32:21https://euddedehi.blogspot.com/2022/03/sin-2021.html
部落格图文
很难去界定FPS(First Person Shooter)游戏的分界点,
从德军总部3D(1992) -> 毁灭战士(1993) ->雷神之槌(1996) -> Half Life(1998)
短短几年时间,就从假3D变成了真3D
中间太多的作品了,出现之后,在杂志评论上拿了一个四星或五星,
结果马上被下一代物理引擎给打垮
可是还是有一堆超强的作品出现
2000年以前,我玩过,现在有印象的,数都数不完,
比如毁灭公爵(Duke)、魔域幻境(Unreal)、之前介绍过的升刚、
https://euddedehi.blogspot.com/2021/01/shogo-fps.html
荣誉勋章、虹彩六号、三角洲部队、毁灭巫师系列、恐龙猎人、Ris of the triad
Team fortress跟CS都算是Half life底下就不特别再讲
(2000年之后更是百家争鸣阿.. 就不特别写那个时间点的游戏了)
前期大家都做Doom-Like的游戏,如之前介绍过的终极战士
【怀旧游戏】MARS 终极战士 - 当年DOOM实在太红了...所以...
但后来的分野就非常的广泛,科技、战场
那时候引发讨论的大概就是毁灭公爵3D,
很像毁灭战士,但是内容含有很多黑色幽默的成分
(记得那时候甚至还可以在游戏内看跳脱衣舞...??)
在1998年,原罪SIN发行
(光盘跟盒子都依然留存)
我看到这种类似毁灭公爵的游戏
又看到杂志的推荐的5颗星 (应该是"电脑玩家"推荐的)
就买下来了
生冷科幻的赛博庞克场景 玩起来另有一番风味
(还有一堆重武器可以使用,非常有趣)
对我来说... 前期的魔域幻境、荣誉勋章都有独特的风格
我玩的超开心的
但原罪对当时的我来讲,玩不太下去
因为当年,另一款大作"Half Life"发行了...
我就完全沉浸在Half Life里面
(不论是里面的剧情还是多人游戏还是team fortress 爽度真的不一样)
我还记得那时候网咖数量开始增多
我们同学会约到网咖,
专门打half life的多人连线(区网或连网)
超好玩的.. 离题了
然后接下来就是CS Counter Strike的崛起了...
总之这款游戏 买回来之后我也没破关
对它的印象也只有黑色暗暗的感觉...
它发行的时间点,差不多就是雷神之槌3跟魔域幻境准备发行的时刻
雷神之槌跟魔域幻境大概是那个时间点最强的连线游戏了
(也有很多Bot可以练功 不一定要连网才可以玩)
不过一样... 最后记忆留存的 还是剩下CS而已..
Sin在2021年有复刻版的样子
不过我也没有兴趣去找来玩了~~
分享给大家看看囉
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-03-26 04:54:00不是,你也介绍一下人家啊
楼主:
joaoio (砚に栖む白)
2022-03-26 06:52:00真的只有那么一点印象而已 就是黑黑的..
作者: ailio (Ailio) 2022-03-26 10:00:00
当年玩觉得这游戏蛮屌的,现在看觉得很微妙 XD
原罪当时的画面很微妙,重点是玩起来轻飘飘的,手感被战栗时空完爆
作者:
tint (璇月)
2022-04-02 14:40:00你指的是Unreal Tournament 这和Unreal单人剧情版不一样游戏因为你提到的是雷神之锤III发行的时间点
作者:
playerlin (PlayerLin)
2022-04-05 01:32:00SiN其实刚发售有个蛮糟糕的问题,加载时间非常长。即使是当时算不错的配备也是有比较长的加载时间。由于也是基于Quake2 engine,所以被HL1拿来比,就整个被比了下去。是蛮可惜的就是...之后有出基于Source引擎的SiN EP1,不过由于卖的不够好(只有损益打平),就被做休闲游戏的厂商吞掉,原本的成员都离开,算是技术上的倒闭。本来要出9个episode的计画也因此取消。有计画做重制版,还在做。之前是让Steam上的SiN 1.12河蟹版更新成跟GoG版SiN Gold无河蟹最新版这样。