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部落格图文版
这篇一年前写的,这中间我已又破过一次...
严谨与超棒的武侠剧情、走错一步就全盘皆墨的难度
汉堂出品的经典游戏.. 天地劫神魔至尊传
当年我一玩就爱上了,甚至可以说,
这款游戏在当时重启了我对于单机游戏的投入与热情
也因为这样,我接续著也入手了幽城幻剑录
当年没什么零用钱的我,真的是下定了无比的决心才能做到这样的事
所以至今仍保留着这几款游戏缅怀~~
(游戏盒子实拍)
邪道乱世 凶神再临 万劫尽现此刻
手舞天刃 心随剑意 共我破冥逐闇
轩辕剑1、外传,仙剑奇侠传开启了武侠单机RPG游戏的天下
汉堂套用他们在行的回合制战略SLG游戏
配上了一贯的难度与细腻的剧情
让这款天地劫与往后的系列,成为台制单机游戏经典中的经典
(光盘封套)
天地劫的画素在1993年推出时,并不是很高,
但游戏内的细节做得非常好,
我到了一个城镇,甚至会把所有的NPC都问过一次话
每次看到这些老游戏,心中总是有点愁怅,
从1990年代单机游戏,大家围在一起兴奋地看着萤幕讨论,或是到学校彼此讨论著游戏的
攻略
2000年代的网络游戏崛起,取代了人与人面对面,但是一样感受的到同伴一起通关的快感
直到现在,电脑游戏的殒落,手机游戏的崛起,每个人都在“玩游戏”,但却已经不再“
玩”游戏。
当年要开个电脑就要好久,读个磁片或光盘,小心翼翼地输入密码,感受着游戏设计者建
构的世界,随着游戏剧情内容心情上下摆荡。现在的手机游戏10秒钟打开,线上一堆人,
但却找不到游戏的目标了....,玩完之后只觉得莫名的空虚...,游戏只变成一堆数字,
不需要太大的努力,点个几下就能突破,第一天玩的玩家甚至可能只靠课金就可以干掉努
力了三个月的玩家
游戏的成就感与体验,已经不像以前的游戏这么硬核。速食生活下,谁还愿意花个完整三
小时在电脑前慢慢练等?
可以这样讲,我们花在游戏上的时间或许比以前更多,
每个人都在滑手机游戏
但真正“玩游戏”的时间却变少了...
这或许也是我把重心移转到桌游的关系吧...