原来发在c洽 顺便转过来
就当老人家碎碎念qq
作者: neowesker (:Q) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 你心中最好玩的经典游戏
时间: Fri Sep 2 14:09:09 2016
※ 引述《zanns (苞可摸 GO)》之铭言:
: 结果不小心找到了OgreBattle(台译:皇家骑士团一)
: 一玩之下欲罢不能害我差点断了连续登入 Q_Q
身为皇家骑士团支持者 看到有同好只好来灌点水
这系列因为太老故事题材又偏生硬很难推广
(有台湾人制作的繁体版啦...不多提)
而系列作里面其实只有OB跟TO是松野做的
OB外传、TO外传、OB64这些通通都不是XD
OB(一代)老实说现在人应该都吞不下去
早期游戏为了省容量使用大量平假名,字又小
总之就是画面很烂
故事维持一贯松野风格(这样讲好像怪怪的,毕竟这是一代XD)
前期以人类纷争为主后期杀神灭佛
但是OB奠定了此系列的世界观跟音乐
提到这系列不提音乐我会怀疑他有没有玩过(咦
TO(二代)可以说是传奇游戏了,让许多老人念念不忘
传说当时撞期的圣剑传说3制作人看到TO的位图表现
认为目前品质不如TO决定回去重做
松野事后表示TO是一款迎合受欢迎元素而刻意打造的游戏
与其说TO是他想做的东西,不如说是他判断这样会卖而制作
事实证明松野的眼光准确而TO本身也具有非常高的完成度
即使拿到今天也是一款出色的游戏(保证没有回忆补正XD)
OB因为规模大没有太多个人情感描写,至少主角就是标准无脸人
TO当年有人开玩笑说格局太小了从头到尾在一个小岛
然而TO借由增加选项让玩家提高代入感
故事也环绕在格局比较小的少数人身上,儿女私情婆妈婆妈的(?
到了第一章最后(消音) 虽然当年第一次玩是看攻略本才知道内容啦...
对照其他分歧路线简直是一款游戏就尝尽人情冷暖QQ
究竟是要坚持理想择善固执或是不惜背负骂名化身厉鬼
甚至是作为现实主义者选择当下认为较好的一方都在玩家一念之间
故事最后boss是(消音),某方面也算杀神灭佛反正都不是人就对了
题外话,TO三条路线感觉松野还是比较推荐C路线...XD
OB64 早期名称为三代后来更名为OB64连标题颜色也变了(?
据传应该是跟任天堂支援有关,不然我们搞不好玩不到OB64
用现在眼光看的话就是腐女会喜欢的剧本
为松野团队出走后的第一款OB
玩法承袭OB一代因此绝对没有好不好玩的问题
我个人算是满喜欢OB64,不过剧本比TO更婆妈更儿女情长(咦咦
松野前些年表示他认为OB64是一款很好的正统续篇
不过要是由他制作故事就不会是现在这个样子
后期放在后排的龙根本夭寿,另外把梅乐蒂转巫妖的应该不只我一个
最后依然是杀神灭佛
TO外传 主角是TO里面的(消音)
用现在的术语描述就是反差萌
玩法承袭TO
大概是预算不足因此各方面只能说嗯嗯嗯
尤其人物大头照我只能说嗯嗯嗯嗯
valkyrie在本代出头天有支援周遭男性的效果
听起来很色...不,是很好用
同伴直接就有天使跟恶魔呢,结局当然也是杀神灭佛
OB外传 我老实承认虽然我有neogeo pocket可是没玩过
只知道玩法承袭OB(废话
TO命运之轮
名作终于出在PSP复活
松野监修剧本 号称不是移植而是名作再构筑
当时消息公布我连睡觉都在笑
系统老实说很有意思但据说开发时间不够,平衡没有调得很好
尤其那白痴到不行的敌方AI,只会前前后后放没意义的辅助魔法
美版有修正了的样子,美版我也有买一片不过没机会玩
简单的说后期太流水帐(系统问题),神兵都不神兵(系统问题)
剧本美术音乐依然是高水准,不过人设我还是比较喜欢原版
FFT
松野换东家后的作品
因为不是TO却跟TO相似度高达八成
造成当年许多玩家认为SE抄袭羞羞脸
主角一言以蔽之是个妹控+基佬
剧本问题在主角后期根本失去人性(?)
松野本人曾经表示反省
FFTA
老实说我没玩完,只记得拉姆萨变成幼稚园儿
FFTA2更是完全没碰
FF12
星际大战
主角路人
女主大腿
松野出品
烧钱降板
不知不觉就打了一堆废话,无非是希望这系列能再多一点人玩QQ
我超怕我有生之年玩不到续作QQ