[心得] 命运之轮全路线破关心得

楼主: incubus (你现在知道了)   2014-06-29 13:23:48
之前凹宝凹到很不爽
被我放置两年以上的命运之轮
最近又拿出来把剩下的路线补完
终于把三个DLC都通关之后,满感动的
我想这个游戏80%的存在价值
就是为了让老玩家能看到这三个DLC
DLC1 救回 CHAOS GATE 里面的华伦
DLC2 救出在古都莱姆被暗黑骑士团俘虏的圣骑士兰斯洛特
之后与主角在王都海姆重逢
DLC3 抵挡游戏故事最初 上岸屠村的整团暗黑骑士团
挽救这场灾难之后 还让主角和老爸超越时空再会....呜呜呜
200多小时的游戏时间总算有一些令人满意的回报
好 这个复刻版的优点讲完了
****************************************************
我认为花200多小时玩这个复刻版的感想是 不 值 得
DLC的剧情 看别人上传的攻略影片就好
这次复刻挟带众多老玩家多年的怨念
却没有成功延续本作的关注程度
反而断送续作的可能性
我们不必再期待丹尼姆到赛诺比亚大陆的故事
最大的原因就是这次的烂系统
DLC如果加分30 烂系统大概扣分70
把一代名作变成破关一次玩到结局都嫌累的庸作
系统对玩家非常不友善 难以想像这是21世纪的作品
整理系统变更后的整人之处如下
1. 装备限制太多
装备绑职业就算了 还绑职业等级
以至于练低等级职业非常辛苦 不能用重装撑防御
也没有轻装可以大幅提升回避
没练过的新职业上战场就是肉靶
但是没有训练模式!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2. 移动力低下
一半以上地图 弓箭队要移动两次以上 近战部队要移动四次
才会和敌人接战
这样近战部队有啥屁用 不就和机战F完的各种超级系一样只能捡尾刀
整场战斗的伤害值大部分都是远距攻击打出来的
虽然为我方的菜鸟职业稍微争取到搭便车练功的空间
但是每场战斗都拖很久
3. AI很龟又很贱
暗黑骑士团大部分都有装备魔法
而死者宫殿等等种种附加地图
里面敌人也都有魔法
于是我们看到敌人的行动逻辑是
a. 有MP吗 来放个辅助魔法吧
b. 地上有袋子吗 赶快过去捡 别让玩家轻易拿到新道具
FUCK 你是上场来战斗的好吗 几乎没有战斗杀敌的企图心
只想延长玩家停留在这个地图的时间 而且还不给道具
我还没看到有哪个游戏掉宝掉得这么不干脆
掉出来还要想尽办法收回去 光这点就足以具备粪作要素
以上三点同时发生的时候缺点变成累加放大
整个游戏体验很痛苦,热情快速消退
4. 技能设计严重失衡
用最快的练法 一个大众脸职业练满等大约要3个半小时左右
但是这个时候赚到的SP 大约只够学会5%的技能
而要把一个技能从LV1练到LV8需要的时间 又比练满等的时间更长
没练武器和属性攻击等级的职业 就算满等只是一个耐打的沙包 火力很差
这又是一个拖延玩家时间的设计
为什么说失衡呢
原来破解技能学习地狱的最好方法就是
大家来学弓和弩就好 其他技能都不用管
反正学了也不会装 装了也不好用.......
学了弓弩 攻 防 MOVE HP上升 就是一个90分的战斗单位
剩下其他那一卡车的技能 就算你花100个小时去练
也不会让这个战斗单位的输出效能更高
特别是弩必杀技根本作坏了 有射程 有范围 有多段攻击
弓必杀则附带各种状态变化 也稳居必杀技榜第二名
还有制作者莫名其妙赠送的隐藏补正(雷神之弓)
我一开始还以为原作弓弩的优势会被平衡掉
结果反而变成以正常游戏时间享受剧情的唯一解答
幸好有雷神之弓和音速弩帮我快速通关 
不然我不知道要多花几百小时收集全道具
这样的设计真的对吗
5. 智障的掉宝率
本作商店能买的道具不到总数的一半 强度也是大约是最大值一半以下
通常这种游戏机制 ,敌人的掉宝率会非常高
特别难刷的道具只有少数几种
但是本作几乎把每个买不到的道具都变成稀有品
而持有这些稀有品的敌人,甚至还变成稀有敌人
战斗不一定碰得到
打死不一定掉
掉了不一定是稀有品 机率我猜约5%上下 凹单一道具一个小时以上常有的事
少数敌人会带好几个稀有品......又把单品掉落率稀释 掉不出想要的那一个
就算掉落稀有品仍有可能被敌人趁机捡回去
以至于要打死敌人之前有时候必须先让他落单
避免下个行动回合他的队友把道具捡回去
干 这根本是空前绝后游戏界独创的智障设计
再加上好不容易打到之后
职业等级不够高无法装备喔.......
能打得到且装备得起这些高档货的队伍
通成已经差不多是碾杀各地图的完成品
大概也不差这一个装备 只剩收藏用途
一个智障设计可能是测试上的疏忽
种种智障设计结合在一起 只觉得是恶意
抱怨到这边
我几乎忘记新增的剧情在讲什么了
因为新增剧情总时间可能才两三个小时不到
新增的恶意练功凹宝时间是他的100倍
这就是玩家通关以后的真实体验 冗长的反复作业占据大部分记忆
至于新增的脚色 海贼 尸术女 鸟人妹 没多少剧情可言
暗黑骑士奥兹的相关剧情 可以说明为何剑圣和暗黑骑士团的关系
不过现在剑圣只是一个虚名 他不像原作已经没有特异功能了
大头照我比较喜欢原版的
这次除了老脸的水奥莉维亚有整型成功以外
整体来讲我不太喜欢 有人有同感吗
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-06-29 14:43:00
感谢血尿游戏心得分享!
作者: okagami   2014-06-29 16:43:00
看来怨念很深阿~~这游戏从一开始就要仔细想好之后要怎么练会加入的角色 职业 做一个有效率的经验值(升点)分配
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-29 17:24:00
对呀 说实在 我宁愿希望SFC加强版 +70格角色 +几个新职业+一个技能格 然后可命运之轮(选剧情段) 或二回目周回PALY再把 GBA外传中 看看有没有优点 加一加 这样
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2014-06-29 18:32:00
就是这样,所以我本来要写攻略直接卡住没写
作者: neiger (梦见心地)   2014-06-29 19:28:00
美版修正得比较平衡,但凹宝一样血尿。
作者: muscleless (小腹人)   2014-06-30 22:23:00
一代名作变成血尿骑士团 真的很不爽
作者: LOVEMOE (love)   2014-06-30 23:29:00
小兵凹宝还算简单 BOSS的凹宝就要不断过关重来 按到快睡着
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-07-01 01:24:00
    还是把期待放在同人修改patch版好了…
作者: austin69 (肥宅就爱煮)   2014-07-03 22:01:00
我觉得超任版好玩多了
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-07-10 21:06:00
光一开始装备不能乱装已经让人很不爽了...全部 装都绑职业 集果造成每只都长一模一样 就头像不同 实在很XXX结
作者: linglan211 (zine)   2014-07-18 02:41:00
比较爱原版头像+1
作者: lopoko (不灭修罗)   2014-07-21 16:07:00
超任经典果然没那么容易超越
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-07-23 01:24:00
当作另一片游戏会比较好
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-08-05 15:08:00
虽然不道德,可是这一片需要修改才会修正平衡举凡掉宝,怎么练人物,人物的修正上限等等
作者: woula (哲学思维)   2014-08-06 02:28:00
感谢血尿心得<(_ _)> 正想攻略的说XD,看来还是回头玩SFC版好了QAQ
作者: yokan (微不足道)   2014-08-07 17:16:00
血尿推 XD
作者: prowander (...)   2014-08-21 18:39:00
最近考虑要不要为这片买PSP 看来还是看别人的影片就好
作者: new8gi (新八机)   2014-12-22 10:01:00
正在play中,新职上就是肉靶+1...
作者: efreet (Soth)   2013-01-01 16:45:00
美版平衡有好一点点,但掉宝率跟系统缺陷无解
作者: kingstong (卍解-天锁斩月)   2014-10-07 12:26:00
谁说的!?新人物拉维妮丝让我尻了好几枪!还有玩家为了拉妮丝去屠城(这是拉维妮丝加入的唯一路线),而且要玩到很后面拉维妮丝才会加入.走中立路线维斯不爽离开后,会被威隆公爵通缉,然后潜入阵营杀掉威隆公爵,之后会被威隆公爵的侍卫杀死.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com