※ 引述《Adam01011 (自信と勇気がある)》之铭言:
(以上恕删)
→ Adam01011:另外一问 为何有时弓箭可以巧妙绕过障碍物 有时就不行? 04/01 13:12
推 prudence:开AI练的好处是不会累啊.开一个晚上回来就50等了.虽然说 04/01 22:35
→ prudence:游戏难度就见仁见智了 苦笑~ 04/01 22:35
有关射程部分可以参考这两个网页比较详细
http://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/collision.html
http://aszr.k-server.org/kouritsu/sidare.html
大抵上来说
弓箭、投石是抛物型,吹箭、铳是直线
所以后者比较简单明了,原则上打得到就是打得到没有射程外的问题
我自己是用懒人记法
同平面的时候射程大略是弓射程+1
比对方高x格就等同加x+1射程
比对方低y格就等同少y+1射程
举例来说如果是射程五的弓
同平面状况可以打到射程6范围
最高可以射到自己隔壁格高4的敌人(理论上)
不过低打高还是用ボウガン比较稳就是