Re: [问题] 关于PSP模拟器的金手指

楼主: Syu (海へ)   2015-02-05 23:35:23
游戏凹宝和练后期人物base值恼羞后放置
去年开始改用ppsspp玩 搭Game Master修改
不过最近三个月在外受训没碰电脑 下面凭记忆写的的可能有误,提供参考
※ 引述《lemonblue (惧美女症)》之铭言:
: 简单的说我的问题:
: 1.有没有成功使用ppsspp内建金手指的人可以指导我一下怎么用?
:  成功的人都是直接抓下来copy到ini档后就ok的吗?还是经过什么修正?
以测试后只留的这组全员忠诚度MAX的code为例
_C1 loyalty allmax
_L 0x802D4D69 0x0032048C
_L 0x00000064 0x00000000
贴到memstick\PSP\Cheats\下对应的ini档后
游戏中按ESC点チート(cheat)就可以看到_C1后面的标题"loyalty allmax"
打勾后在编成画面确认效果
: 2.有用传统蒐寻位址的专家可以教一下如何用fpe2001
:  来解决职业及技能exp、以及说得成功率、忠诚度等不会出现的数字
:  之类的问题吗?
:  之前皇二都有传统型金手指的网页,运命之轮好像找不到(大概都用上面那种方法了吧)
: ps:虽然道具等东西的数量用传统方法找的到
你提的这些部份除了职业和技能比较好改外
拿日本人已经搞定的code来用比较快
自己改的话,各角色的职业等级可以在编成画面从SP的位置,作为该角色的基准点
base素质、职业、人种(对应LNC)、忠诚等都在同一个区块
利用S/L state多试几次即可
比较要注意的是职业修改原本练不到的职业,如主角改Dark Lord(强)
必须在Lv Job/Exp区块找到对应的一起修改
否则战斗后一拿exp就会被打回Lv 1再加算该场战斗分配值
技能exp的部份建议先抓战场12人份HP/MP/TP位址(按战前出场顺序)
TP那栏往下位移9行、往右4栏是该角色第一个技能等级
假设修改目标是妖精盗贼的短剑 Lv 7, Exp 99.9%
修改为 07 00 09 27
^^^^ ^^^^^^
技能Lv 技能Exp, 09 27 = 99.9%,是我试算几次后最好改的数值
改完后状态是LV7 99.9%,再戳一下,可以直接升到Lv 8
如果是为了游戏乐趣又够M的话,建议武器学和种族学别改太多
改那些难练又不影响强弱的技能就好(驯龙、驯兽、resist系等)
:   甚至直接向下找位址还可以改出你尚未入手过的物品
:  但每回重开游戏找到的位址都会变动,这应该也是没有传统金手指网页的关系吧.
位址变动可以在编成画面搜寻金钱数值,拿小算盘算16进位增减值将全部的code改掉
Game Master有变更所有code位址的功能, FPE太久没用不清楚
: 目前L路线第三章慢慢推进中,
: 好不容易把白骑士/龙骑士/剑圣的等级练到跟队伍平均差不多
: 欧斯迈大姊加入的现在又崩溃一次 orz...
真的懒得再练一次的话就算个大概的base值
直接改后期人物的Job Lv到队伍平均等级再存盘
不然就是每次出场前都改他们的Job Lv为1 (此时先别存盘,系统会换算成Lv 1素质)
战后让系统喂他素质bonus,反复操作到素质满意为止
这方法也可以无视队伍各职业等级练到多少,省下压等级的烦恼
以上提供参考,最后附上之前找cheat code的link和比较有用的code
(职业表的数值有加注些东西)
改太多中期攻防差矩会变得一面倒,有点无趣
完全不改光凹宝一天热情就烧尽了..
所以后来我是每种掉落物凹个一次 之后再改需要的数量
真正需要cheat code的只有像アロセール和互砍狂喷忠诚时会用到的那组 XD

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