我前前后后断断续续已经花了数百个小时在命运之轮上
终于将我想拿的要素都拿完、想练的职业都练完了
还真是相当漫长的一条深入钻研之路呀 orz
最后整理一些个人攻略过程中累积起来的小发现与小知识:
1.使用テレポート让我方单位进行瞬间移动时
能够移动的步数是原本该单位默认的步数,装了MOVE PLUS也没用
所以一般前卫单位就只能瞬移4步,一般后卫单位就只能动3步
2.在敌方中了魅了状态后,使用吸收MP或TP的黑暗魔法攻击敌方也不会解除魅了效果
3.假如某个单位身上具有物理效果无效的状态,然后又中了睡眠之类的异常状态
那么在这个状况下即使以物理方式攻击该单位
也只会解除物理效果无效,而不会将该单位叫醒
4.进入幻视痛状态后,不管碰到物理攻击还是魔法攻击
都会一视同仁的将伤害反弹回去
5.技能点最高就是累积到99999,如果不用掉,超过的似乎就会浪费掉
6.少数技能的解说里面似乎有些多此一举的说明
最明显的的就是弓箭手的トレメンダスショット
说明最后加了一句“但铳除外”,但在不修改游戏设定的状况下
能够使用这个技能的弓箭手还有领主,都是不能够装备铳的
所以多加上这句话也没有任何意义不是吗
除非领主本来是要设定成可以装备铳的....XD
7.僧侣进入魔法回复力UP状态后,还可以再使用圣母的祝祷让恢复效果乘2
这样加起来就可以看到非常惊人的恢复效果,可惜实战中大概没什么机会用吧XD
8.风属性魔法里面的ブラックウィリウォ
即使移动停止效果没有发生(例如装了火焰徽章或プルーフ系技能)
但是只要魔法有命中,还是会产生随机转换面对方向的特效
9.骑士的ガーディアンフォース,在技能覆蓋范围内的我方单位
受到只能打出1伤害值的攻击时,那技能效果会让使用技能的骑士本人
以及受保护的我方单位HP都只损失0
10.转律之塔3F的BOSS明明就是个很容易击退的BOSS
但只要把她逼到塔边,那无论用盾牌或技能怎么推她就是不会坠下山崖
看来会放话逃跑或者留下死前讯息(?)的BOSS级敌人
可能都有内建坠崖无效的特殊隐藏属性吧
11.虽然非常难见,但敌方偶尔会使用スケープゴート这个技能
这个技能具有挑衅效果,使用之后会被对手优先攻击
但这种技能想当然尔的对英明睿智的玩家是没有任何效果的
恐怕只有委任AI进行战斗的玩家会受到这个技能的影响了
12.有些武器在攻击时会有一定机率产生状态变化
但即使成功造成敌方的异常状态,也无法增加レジスト系技能的经验值
不过若是必杀技或是技能以及魔法,即使没产生异常状态或没命中
却还是会增加レジスト系技能的经验值
*除了波在版上的心得以外,我个人有另外整理几篇文章
是跟游戏攻略比较没有关联的,所以并不太适合放在专门讨论版
我只有波在个人部落格上,有兴趣的朋友也可以连去看看:
一、命运之轮编成画面的职业图示出现规律
http://ysbysbtw.pixnet.net/blog/post/30076711
二、命运之轮的转生点整理
http://ysbysbtw.pixnet.net/blog/post/30077035
三、命运之轮伙伴特殊造型整理
http://ysbysbtw.pixnet.net/blog/post/30084129