Re: [心得] 791(雷)

楼主: leamao (印度阿默)   2015-06-25 15:30:29
老实说没有赢的感觉
明哥前面刻画的太强了
后面3+4档收掉明哥 多余的 败得突然!
让得很明显!
因为他已经一无所有了 干部 工厂 海道的信任
只有环伺四周的敌人.(是不是埋留得青山在的伏笔呢?)
铺陈的觉醒梗对于明哥的强度没有多大的说服力
反而明显做球给主角鲁夫未来练觉醒.
本篇零零总总的让我觉得尾大在收明哥这个重要的角色心态上 进度上摇摆不定
内心煎熬 优柔寡断......弄得读着心神不宁的......
作者: Jexpect (冰块)   2015-06-25 15:34:00
一个要把所有人杀掉却一个都没干掉的概念
作者: ts02462234 (Russo)   2015-06-25 15:36:00
推让的很明显
作者: supereva (eva)   2015-06-25 15:37:00
我觉得明哥打鲁夫的过程本身还ok 但小角色占太多篇幅加上弱智的推鸟笼..... 毁了这篇
作者: Weikey (Weikey)   2015-06-25 15:39:00
重点是小角色又画的很弱~ 一开始说的多强多强~结果打起来超没张力~ 说真的~ 与其这样~ 尾大还是别把格局画这么大然后"什么角色都要画,但也只能点到为止"
作者: Leo4891 (Leo)   2015-06-25 15:40:00
其实胜利者是明哥才对 一打多不落下风然后鲁夫还得等10分钟集气 打完后不省人事这样的结果跟明哥躺在那里有啥不同啊?
作者: Weikey (Weikey)   2015-06-25 15:41:00
说真的,那些干部画成这样~ 我都怀疑他们能不能打赢CP6了..感觉尾大从果实能力-拉到体术-霸气-现在又回到果实能力
作者: andrew1357 (andrew1357)   2015-06-25 15:46:00
推鸟笼那画真的看到快吐血,要不是有乡民在这里发推文搞笑版,我那个礼拜真的是看得超郁卒.....
作者: Weikey (Weikey)   2015-06-25 15:48:00
私觉得尾大最摇摆不定的,不是剧情,进度..而是"设定"
作者: strp (GlRoEvEeN)   2015-06-25 15:58:00
最近重看发条岛,觉得还是比较喜欢那种天马行空的角色能力像臭臭、像Mr.4、像大熊王,他们强不是强在什么鬼霸气...而是“就是很强”这种设定,你也不会去管为什么大熊王手会变红、会发烫,更不会在意他身体坚硬是开了铁块或武装防御后期的世界交代了太多东西,遇到强招=武装防御,打人不痛=武装硬化、果实能力可以开觉醒把周遭东西变成自己的能力
作者: bruce666 (扬)   2015-06-25 16:08:00
觉醒的打输还没觉醒的
作者: onlymandy (神崎达矢)   2015-06-25 16:42:00
有鸟笼~怎还会怕任何人~那后面的人也太强了~
作者: aoiaoi (苍井葵)   2015-06-25 17:37:00
到底是明哥 鲁夫太强 还是这些各路强者 都是废物 搞得好乱
作者: jengjye (建)   2015-06-25 20:34:00
看来大将还是比索隆强多了 居然跌狗吃屎XDD
作者: crocker (...)   2015-06-25 20:51:00
明哥可是维持着鸟笼 还中了gamma刀在跟鲁夫打的
作者: ChaosK (三星手机炸飞机)   2015-06-25 21:56:00
鸟笼一个由外而内再加一个由内而外就无敌了,IQ太低没办法
作者: jengjye (建)   2015-06-25 22:29:00
鲁夫从竞技场就开始打一路打到王宫 也差不多啊

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