楼主:
LARF (顗昕~寂静的日出)
2012-09-13 11:05:22分享一下我们上周的打法
我方组成
刀锻 武士 秘传 阴阳道 术忍 雅乐 神通
很单纯的大声开场
威压 奋战 疾风 低速 识破 生赋
大声后
铠上 多势13 变挑2 上灯 减杀 吟唱 奥锻
之后的工作
刀主拉56 武士主拉14 秘传格回踢1变挑2 阴阳输出 术忍主看23及识破
由于跟朋友打之前 在野团我有很深的心理障碍不敢放神通奥义
因为曾经奥义完马上被3阿修罗枪 就什么都没有了
但是开场输出之大 不奥义实在很难拉回血量
于是我大声后把光条压在3后面出奥义并且请武士先拉走3
如此就能确保奥义在锻的身上可以发挥完整效用
等神通奥义结束后 雅乐幽灵神歌也差不多可以放了
趁著有幽灵时期 可以抓点空档帮其他后卫上生赋
毕竟三贵还是很痛
打的不快 但是算稳
虽然我们还是试误了两场 到三场才过
大概撑过开场5回之后 各职业有做好上面说的分工就没什么大碍了
秘传控场时要稍微待机 才能把1的行动频率降至最低
术忍要尽量把光条控在23之前确实止术
我自己跟野团打的经验 通常锻都是死在阴阳星辰后的那一下鬼道
(2的AI几乎固定这样打)
因此开幕如何尽快卸掉2的伤害避免倒锻几乎可说是能不能撑过开场的决定条件
说真的拿到武勇以后就不是很想再碰这个王了...|||