Re: [心得] 桶狭间酒井忠次

楼主: sandra80032 (頻語兒)   2012-09-12 20:52:58
谢谢原PO的分享 A_A
我也分享一下我们的打法,不过也许不是最佳组成或最佳打法,提供参考。
http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/46776202
我们的组成:刀锻 武士 密教 高医 杀阵 秘传 仙论
顺序:234516
我们是采取先杀23后杀45的战术。6号最后杀,6若准备秘传直接封杀止掉。
开场秘传识破别抢快,这样才能破到星辰法的白灯。
23号的鬼道是盾役最大的压力所在,
困难点在于,虽然有密教的军荼利术耐性+50%可减伤,
然而如果两只鬼道都集火打在同一只盾身上,盾两回合就趴了。
(两只各1600,两回合就6400,加上其他物理攻击,一下子就仆街了)
但如果两个盾分开拉,
这样密教就必须顾两个盾的军荼利,行动就很紧迫。
所以,锻的“气迫忍耐”是重要的亮点,跟副盾配合,
123有固定到就能放气迫。由于补拉会消掉气迫效果,
所以武士补拉时只拉45就好,视情况分担伤害,如此盾役存活率就能高许多。
另外,军荼利的时间虽然短,但由于这组成对方6号僧会放诸法无我(三体术+物术耐性下
降5%),反而能够延长军荼利的有效时间 XD
这只王主要就是看盾能不能撑住,对面都不难固定,盾活着就稳,盾一死掉就崩溃。
若气迫忍耐和军荼利同时存在,盾被鬼道一下不到1000,整体变得轻松许多。
2和3死掉之前密传可以帮忙踢掉稳场。
不过秘传大部份时间要帮忙识破,
因为几乎每回合都是红灯白灯满天飞…秘传和杀阵都要帮忙交互识破。
2和3成功杀掉之后压力就减轻一大半,接下来只要注意小心别被倒旗,三河魂撞到没结界
的后卫是会死人的。
副盾有空就要人旗头较保险,
密教此时因不用顾军荼利,比较有空上菩萨,避免被沉雾翻盘。
另外再特别介绍一下1号的技能:
1号开场固定放“酒井的阵太鼓”:这招是合战场的常见技能,全体补血+回很快的活身。
但因为开场血是满的,所以等于他在放全体活身就是了。
药师至于要不要惊喝就看队伍了,如果药师有格子的话就开场惊喝吧。
接下来他会出的招有:
“三河魂”(撞人兼上红灯)
“凶风‧参”(全体打1700~1800,附带短时间扣血,大概半回合)
“凶风‧肆”(全体打2300~2400,附带较长时间扣血,大概1.5回合吧)
“刹雷”(单体打三千多)
“难治击‧贰”
(单体伤害4000~5500左右,满铠被打一样痛。附带回复量低下的红星星状态)
以上几招都是很常见又很头痛的“普攻技能”。
不管放哪招你都想骂人,
“干,凶风连发是怎样?”“干,刹雷连发是怎样?”“干,难治击连发…”…队频里应
该会经常干声连连。
另外1号还会放沉默之雾,翻盘神技,施放频率不高,
但一放出来很容易倒致灭团。因为这组合伤害压力很沉重,
初期补师一旦被沉默整个血量就很难救回来。
透光力也很强,有菩萨光还是能够沉7中4。
无光情况下,我药师智665大概被沉默率是50%。
另外1号偶尔也会出放水技能“苦闷之雾”,不常出。
另外分享一个无用的豆知识:
关于难治击:板上曾经有人做过测试,难治击的伤害是固定的。
http://www.ptt.cc/bbs/NobuOnline/M.1290124709.A.8BD.html
但人物在抖的时候被打只有1。
所以凤凰刀锻特7奥义放了之后会自抖,似乎有新功能!!??
(结果等你抖了 王就不放难治击了 XDD)
作者: Huawei (顾名思义~华伟也!)   2012-09-16 17:00:00
感谢分享~~
作者: polo125809 (微积分)   2012-09-18 23:10:00
打第二场过关 整个难打

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