[心得] 咚奇刚 蕉力全开 破关心得(雷)

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2025-07-20 20:37:31
破关大概23~24个小时吧
收集有收了一半以上 没有刻意去全收
都是有看到才去收一下 有些看起来要多次试误的就放给二周目
不过这个看到是拍掌拍下去都叫做"看到" 所以还看了不少
第一天玩3D晕满严重的
后来把画面震动关闭, 视角转动速度调到最慢
主机画面比例调到90%让萤幕有黑边 然后坐离萤幕远一点玩
玩了一天就慢慢适应了 还好NS2有把手耳机孔
不过视角速度在打最终boss的时候改回普通 不然有点麻烦
TLDR
我觉得这是EPD8又一次的自我突破
不知道下一次出玛利欧或咚奇刚新作他们还能怎么进步
想到可能又要等很多年就觉得可惜 希望下一作是NS2生涯内
体感来说蕉力的事件密度比奥德赛高不少
一个是比起月亮 回音系统让香蕉跟化石更容易被看见
那些放著让你随手捡的月亮其实在蕉力就是那些摊在外面的化石
而且化石还会埋著一半 纯目视还没有月亮明显
再来是回音系统有距离限制 你用拍掌探到表示距离没很远
就算回音反应不在你的视线内 有震到东西会有一个震动音效所以也不会漏
配上收集金块也是用拍掌 会不知不觉一个接着一个蒐集 就近期很知名的たこシあ
这个概念蕉力玩的比奥德赛彻底一点 很容易就脱离主线
动作跟变身方面
咚奇刚的机体比玛利欧强很多
主力当然是挖掘能力 除了砸起来很直觉很爽以外 让地形的限制变得很小
跟奥德赛比就是多了一层系统可以玩 EPD玩各种材质系统玩得很花
主线会分大小层 但每个大层都会生几种新的材质花样出来
相对来说平台跳跃的成分就没奥德赛这么高
但不是说没有平台跳跃 很多东西其实靠咚奇刚的基本能力就可以硬跳过去
二段跳跟滑行可以玩一些花式操作
只是有蕉力全开的情况下可以选择这么不吃操作的方法
我觉得我游玩途中变身使用的比例其实算少
大部分都是靠机体硬玩 后来回头想才觉得其实变身就可以不用这么麻烦
刚应该是最单调的 就是拿来捶硬材质 然后有快一半的boss都可以硬捶过去
第二次打祕书对空气挥拳就赢了 后来想想好像是要用瞪眼w
斑马 鸵鸟跟蛇我没研究常规以外的用法 常有种为解谜服务的设计感
冲击波/丢蛋/瞪眼应该都有东西可以玩
然后大象跟其他几个根本不同规格 超高速地形破坏跟可以自备碎片实在太强了
如果是要清一个范围 大象会快很多 最终boss打起来大象也满重要的
金块的部分
我自己是觉得消费需求算是捏的刚好 或是稍贵
每个大层如果要盖别墅 要施工 又要喂树的话都要一万以上甚至更多
然后树真的有够吃钱 而且一层比一层贵 太坑了吧
升级我觉得先把新动作跟拍掌升满
血量跟苹果要两个都点高才比较有效益
然后苹果一包要1000 宝箱出率也不高 死一次-500 除非血量很高不然超不划算
别墅睡觉还会给血上限 自己升级的重要性就更低了
中期开始被一次伤害两颗心 后期更痛 被摸两下就趴了
最不爽的还是清岩浆那些伤害地形清的不够干净 不小心踩到直接暴毙
整体难度都是建立在损血量高上 不然机体这么强其实不容易死
不过气球倒是要多买 挖比较多的人可能宝箱会开出不少 我都自备10颗以上
以上所以点数大部分动作点完就是分配给变身
关卡设计方面
大部分楼层都有设计新材质机制
前面限制还没这么多的时候还可以硬尻过去
中后期出现很多不能破坏/不能爬甚至玩化学/魔法机制的材质
解谜成分就变高了
前面boss乱捶一通就过 后面黏菌打的我头痛
其实看完direct我没有预期整个游戏对举起碎片挥动/抛出的需求这么大
还好陀螺仪还是调整的跟其他本家游戏一样顺手
三根香蕉的挑战里面还是常见的任式藏法 玩多了应该不会太难找
但每层找那四个碎碎真的有够难找 有些我还是找不到
Boss战部分我比较有印象的就是菌类吧
视角转速慢打起来有点痛苦
古兰奇刚的作品常常被刚跟大象完封
祕书会自己撞你的拳头
后期的boss伤害高起来容错率就很低
穿减伤装备感觉还是很痛 反而是回血装比较实用
1500层的Void不算好打 如果丢太多碎片还会lag
后来发现前半不用冲过去扁他 直接拿碎片砸就好 快又不会lag
然后1500层那个肚子超明显的 一看就知道是库鲁鲁王w
库鲁鲁王的情怀卖好卖满 第一波打完还想说有点太简单
后来那个超明显的bgm跟诈欺ED超级不演w
第二战真的很容易被烫死 后来发现长一堆手乱挥那个阶段
可以用大象直接砸断招才比较好打
这个在EPD8设计的boss来说算偏难了吧
现在进二周目看起来还有新剧情可以玩
13连战居然不给用气球 先放著
NS2刚发售一个多月就有这么神的独占作品
台版冲首发真的值了
作者: crowsk   2025-07-20 21:03:00
欸看这篇才发现有镜头速度可调(眼残
作者: SMG2016   2025-07-20 21:12:00
有二周目!
作者: hwakeye (好可爱?)   2025-07-20 21:24:00
那应该算全破新增要素吧?应该不算是二周目才对
楼主: tonyh24613 (西北南风)   2025-07-20 21:27:00
破关后新要素他们也没在藏就是了看香蕉列表编号数字会比分母还大
作者: HappyPoyo   2025-07-20 22:39:00
发现一个没什么用的功能,快速挥动手把也可以变身挥动Pro手把是变身,Joycon是出拳
作者: onepieceptt (熊孩子)   2025-07-20 23:09:00
三个有一个根本没要杀啊那棵白痴树是捏他大金刚64里,开Boss房之前要为地图上搜集的香蕉给守门人,连动作都一样
作者: mealoop (肉oop)   2025-07-20 23:27:00
果然还是要有鳄鱼打 最后还是擂台战 想起64惹原来树也有捏他喔 我都忘惹我前面死太爽 一直扣五百 15层最后那个9999钱不够把地图全砸了= =最终战就一直搔痒 不过怎么打血都只掉一点点 打好久大象用吸的 加破坏地形回血衣服算蛮稳的找碎碎我只遇过一次 原来每层都有
作者: Lahaluto (俊伟)   2025-07-21 02:22:00
有大象之后骑犀牛的那关奖杯上面可以用大象吸黄金随便吸一吸就几十万了 吸光在重制地图就好了
作者: system303179 (Simon11034)   2025-07-21 08:18:00
是古朗皮刚吧 古兰奇刚是谁
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-07-21 09:06:00
Cranky Kong?
楼主: tonyh24613 (西北南风)   2025-07-21 09:10:00
就会制造怪物那个反派 我名字没记清楚
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2025-07-21 09:31:00
是鳄鱼王吗?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2025-07-21 11:39:00
以前超任时代会显示游戏关卡完成度,但其实它的完成度可以超过百分之一百,表示有隐藏要素要找
作者: mealoop (肉oop)   2025-07-21 13:08:00
对齁那奖杯 我昨天斑马试炼死到一千以下
作者: gnalen (黑国死士)   2025-07-21 23:06:00
提醒一下想全收集的的人蕉片别在同一层全换完,每个大层都需要交换一次开收集列表
作者: sylviehsiang (Shawn)   2025-07-22 05:51:00
碎碎讲话叫做碎碎唸
作者: joefaq (小瑜)   2025-07-23 13:56:00
钱破关后再刷就好 有衣服可以加倍 体感十分钟应该可以十万
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2025-08-04 23:00:00
对耶我都忘记那个奖杯可以刷了,破关后要的钱好凶

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