玩过全破了觉得可以理解任天堂的做法
这款秘密展定位非常微妙
因为几乎没有互动性 与多人娱乐性
单人娱乐性 也很贫乏
价值就是传递任天堂的想法的ㄧ轮游戏
游戏价值远输12switch wii的第一次接触
认同任天堂的会觉得很棒 反之就很惨
(我是觉得很棒 但我不会推荐你们买)
毕竟是二代机不算是有全新的创新玩法
任天堂应该是评估后(受到冲击?)不做大型的机能展示
如果内建的话 应该会被硬核游戏媒体喷爆无聊
但对于资深粉丝或者对游戏机好奇的小朋友个体(非主流粉丝)来说是不错的,不如将他
只卖给愿意看展的人。
————
接下来是用游戏创作者、游戏记者的视角来讲
在太空机器人后 我猜任天堂内部应该有受到一些启发(或者冲击)
秘密展应该看作是
任天堂放弃“机能展示”作品的化学变化
因为任天堂的ip并不输其他厂商,其只要做好本家游戏跟各机能的整合就好
文化跟粉丝认同的部分给其他团队作就好,现在任天堂还有经营自己的博物馆,很可能机
能展示部分想跟这种氛围做结合。
另外我觉得有一部分也是任天堂本家在 NS2首发出现了很严重的开发人力短缺
首发两作马车世界、咚奇刚的开发团队人数应该非常可观
最后是作工期
“秘密展”整体开案到完工我猜就8-11个月
这还要包含通过任天堂内部QC
游戏里面讲的spec非常详细 必须等switch整机 规格完全定案才能做
(因为switch2 的soc 去年才流片)
所以我认为 做不了更大型的机能展示
以及不选择内建都是可以理解的选择
以上为个人见解
至于 任天堂为什么选择这样仓促上架
连首发机能作都用赶的
在这个时间点推出
又是另一个可以讲很久的故事
只能说任天堂这次又的是靠 Nvidia Carry
※ 引述《bobbytung (Ebookismyfate)》之铭言:
: 日本亚马逊售价¥891元,按照目前汇率已经在180元以下了。
: 先上暴雷人权图XD
: https://i.imgur.com/LDkgqjj.jpeg
: 任天堂是真的以规划一个实体展会的态度在做这游戏,我觉得内容
: 是真的值这价格,整个看完的时间也够长。
: 游戏分四块:“集章”、“问答”、“体验”、“小游戏”。
: 集章就是带你走过主机与配件的每一个小细节,由内到外非常完整
: ,完整到如果不说,可能到换下一台主机都不会知道的程度。
: 问答就是把各种设计细节,电子工程的原理等用小孩都懂的语言叙
: 述一遍,加上任天堂过去历代主机的历史也顺便提一下,最后半认
: 真半搞笑地让你复习一遍。
: 任天堂其实很用力在表达自己对NS2这样一台主机,在各种细节上
: 花了多少力气进行设计与调整;而后半电子的部分,会觉得似乎出自
: 那款“附带导航!一做就上手第一次的游戏程式设计”的同样开发团
: 队,像是一群京都大学毕业的理工男,为了吸引下一世代的孩童投
: 身这领域,给出很多吸引小孩探索运作原理的资讯。
: 然后语言用得简单,内容却没少说,像是Tensor Core用于视讯聊天
: 去背景都提及了。
: 不过我主要以日文游玩,有时主机切到中文就看中文版。任天堂的日
: 文使用的语调是简单轻松又不失活泼幽默,但是翻译上,包括这款游
: 戏以及很多广宣的翻译,都会保留相同的句构在中文上。因为用字简
: 单,所以读起来没有问题,但是整个句子就是怪到不像中文...有朋友
: 说像是“懂中文的日本人翻译”出来的文字。
: 这是个人比较挑的一点。
: “体验”其实是这游戏做得很好的部分,像是更新率、HDR、环绕音
: 效与HD振动的表现上,真的蛮有效地把规格表具现化出来,让你觉
: 得这款主机进步很多(但任天堂还是那个“成熟技术水平思考”的任天
: 堂,这些技术实际上并不新)。
: 我觉得这些体验是真的随时都可以拿出来对不懂这些影音技术的人做
: 直觉说明的程度,光这一点就很有价值了。
: “小游戏”这一点反而显得有点捉襟见肘。几乎都在介绍如何使用鼠标
: 模式,以及HD振动2能做到怎么样的表现。不过游戏本身设计得不
: 错,难度也真的很任天堂——要拿到全徽章真不算简单。
: 整体来说,在这游戏之前,我会把NS2当作一代的升级替代机,毕竟
: 八年前这款主机硬件就显得落后于时代。现在才像是原来该有的样貌。
: 但是看完这些细节以后,会觉得任天堂在产品设计上用了不少心思,
: 整台主机的价值突然提升了不少(笑)。同时也会觉得,嗯,这里
: demo了为数众多的鼠标模式玩法,以及各种HD振动2的表现。但
: 之后的游戏都能好好运用吗?
我是觉得内建就算被喷无聊,也不会被骂SoC就算去年才流片,四年前就制定好规格,性能到哪也不是那么难估算
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-07-20 14:54:00想太多 内建的谁会喷 本来就是说明书这东西定位就不是游戏 做好玩只是加分
不过内建应该比较麻烦,比较方便的方式就是免费想玩的自已下载
VRR萤幕 sd express 还有LCD这些不可能4年前就决定,只能说这样说法是事后诸葛任天堂绝对是去年中才决定全部的规格的
作者: rfx0315 (想要让大和生第十三胎) 2025-07-20 15:10:00
那些免费的也是加价内建吧,真的有人以为是良心事业吗(
作者:
Elende (皮皮犬)
2025-07-20 15:11:00被宇宙机器人冲击了什么?
作者:
alains (键盘铁人)
2025-07-20 15:23:00老任的实力要做出NS2的宇宙机器人不是难事吧,为什么不做?
作者:
s880098 (Kelvin)
2025-07-20 15:32:00欸~?宇宙机器人抄了什么
作者: HappyPoyo 2025-07-20 15:34:00
PS5内建的那款机器人有什么好冲击的
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2025-07-20 15:56:00内建的游戏大多数人都会放著不玩吧。
内建的除非初期真的游戏荒到像PS3那样 不然只会跟Steam收藏库一样啦
作者:
KTFGU (kitty)
2025-07-20 16:49:00宇宙机器人只有卖150万套?@@ 不是Goty吗....
作者:
ttmm (@@)
2025-07-20 16:50:00宇宙机器人=奥德赛啊 小学生都知道的事不就抄
作者: HappyPoyo 2025-07-20 17:27:00
这篇讨论免费机能展示,所以就拿内建的那款比较
作者:
bestadi (ADi)
2025-07-20 17:53:00索尼宇宙机器人goty那款要钱好吗 台币要1780
作者:
sswwer (愿原力与我们同在)
2025-07-20 18:11:00我也不懂到底宇宙机器人冲击了什么
作者:
Yuan12 (记得真实的自己)
2025-07-20 20:01:00真的要达到宣传最大效益若免费,对于公司形象也能加分。收钱但游戏性低的游戏(或只能称作宣传文宣),说实话这游戏没赚多少钱,反而对公司形象还会扣分。免费文宣但算好玩(加分) vs.收费游戏但偏文宣(扣分)
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2025-07-20 22:08:00和博物馆事业呼应+1
作者:
Hua0722 (å¼•æ¸æ®ºè±¡å¶)
2025-07-21 09:15:00免费的才不会计较吧,你看PS5的内建机能展示游戏机器人会人说得不好吗?顶多抱怨游戏很有趣怎么不做长一点。
不认为任天堂开发人力短缺,他们是不想这么早打出手牌而已
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-07-21 15:39:00
去试玩展玩到想睡觉 就这还要卖钱喔YT做的规格介绍影片有趣多了又不用钱
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-21 19:12:00
拍那么多家庭温馨广告,送垂死病人游戏的新闻洗名声,结果这种小地方就看得出死要钱,其他两厂都有无障碍控制器,唯任天堂知道这必赔也不做,必竟广告比实际作为有用多了
作者:
a5896 (枫)
2025-07-21 19:14:00如果这款拿来当同捆包。就不会有店家拆卖了。嘿嘿嘿。
作者: MaxMillian 2025-07-21 19:24:00
臭脚想黑也黑不到点上 484没钱吃饭
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2025-07-21 20:49:00没办法 有人在魔物猎人版被洗脸后只能躲到别的地方也是蛮可怜的 下次记得做完功课再酸 不过对你来说应该很难