我刚蕉力16号跟书店下单、17号上市当天拿到。
我目前游戏时间15小时、两百多根香蕉,感觉离破关还有一段距离。我自认算是非常手残
的那种,玛奥差不多收集六、七百个月亮就停了,所以刚蕉力的一些神庙考验我也没有拿
好拿满,而是选择优先跑主线。
我先从比较多人会注意到的问题打预防针好了
1. 当DK在地底或墙里钻的时候很容易会迷路和晕。
2. 新手教学地图很狭窄、颜色又单一,所以更容易晕。到了地下世界后就比较不会。
3. 我近年的游戏主机只有持有过NS和NS2,但是我还是会注意到偶而会有掉侦。
====预防针结束====
4. 我目前玩的进度已经比Nintendo Direct展示的内容还超前一大截了,但感觉距离破关
还有很长一段距离。
我猜ND展示的内容可能只有到前三分之一的进度。所以如果说你看了ND觉得有兴趣、但
担心内容不够的话可以放心购买。我15小时直冲主线都还没到最终Boss。虽然我很手残
,但是我神庙考验大部分都没解,化石也没有仔细收集,正常玩的话花的时间应该会
比我更多。
我没有去上市前试玩活动,不知道说现场试玩进度到哪。不过至少要到取得第一个蕉
力全开变身能力才算是正式开始。
5. 我自己的感想是刚蕉力的核心是物质的反应,所以多少能理解为什么会有媒体说刚蕉力
像BOTW。这游戏大部分的物质都有被设定一些性质,最普遍的性质是硬度,硬度高的
物质可以破坏硬度低的物质。表面摩擦力也是一种普遍的性质,太滑的表面不能爬。
后面还会有一些物质有一些更特殊的性质,DK跟物质的交互作用不只是砸跟爬而已。另
外刚蕉力没有那种特定场景才能用的能力,所以如果一个公式在探索时适用,那这套
公式在战斗时、或是在其他地区也会适用。例如ND里就有DK从石头材质的敌人身上扯下
石头的片段。
6. 蕉力全开能力切换有点麻烦,只能用方向键照顺序一个一个换。后面有一些香蕉解谜
会需要切换不同能力。要是Boss战也需要切换两种以上的蕉力全开来解机制的话,我
觉得我应该会常常按错。
7. 刚蕉力很亲切,Boss战前几乎都会有休息处+存盘点。但不知道是不是我太手残,一些
需要用蕉力全开能力解谜的部分我要是没用技能树强化能力的话可能过不了。所以要
是会担心卡关的话、不想临时洗技能点或农香蕉、农化石的话,技能点可能随时预留
个2、3点左右在身上会比较好。
8. 蕉力全开能力不用省,那个气条是收集黄金或蕉片就会自动集气。蕉力全开变身时破
坏地形跟收集黄金的效率会高非常多,在砸地形时基本上可以常驻。
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-07-19 09:58:00L3 R3也能换要自己设定
作者:
owenho (欧文)
2025-07-19 10:01:00以前玩战地风云或极地战嚎晕到吐,蕉力还真的没晕过
作者:
parolu (流浪他乡的绿豆)
2025-07-19 10:08:00刚蕉力…是官译吗…www
作者:
opoppp (信 X JAPAN得永生)
2025-07-19 10:09:00玩5个小时就默默收起来。。。
觉得奥德塞比较有趣,DK你不想探索可以把整个世界直接辗平暴力收集要素
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-07-19 10:37:00我现在大概玩20小时吧,感受不输奥德赛,而且还多了破坏的爽感
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2025-07-19 10:51:00奥德赛反而觉得无聊 咚奇刚玩到一个不行
作者: HappyPoyo 2025-07-19 11:07:00
有pro的话应该也可以用背键切换变身
作者: crowsk 2025-07-19 11:10:00
目前boss只打了两次壮汉,能刚蕉的那边比较像boss
作者: coolholiup (holi) 2025-07-19 11:39:00
好玩 喜欢玩动作游戏+探索的会喜欢
这款真的是慢热的,建议先冲主线拿到第二第三个能力以后,玩法跟关卡的变化就多起来了。
作者:
longya (嗯)
2025-07-19 11:57:00推文有人看到同音字就兴奋是小学生吗
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-07-19 12:00:00好玩,很舒压
作者: coolholiup (holi) 2025-07-19 12:06:00
推文有人看到别人兴奋就跟老师打小报告是幼稚园吗
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-07-19 12:13:00有些材质可以像黏土一样组合,可以不走既定路线造桥硬A过
3D破坏移动比预期的还要顺手,可以说是随心所欲。地图也是即时更新环境,但也因此开地图会有点lag,操控地图视角也有点不太顺
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-07-19 12:18:00上键可以看技能跟状态,下键是开启拍照模式破坏爽感很足,可以自力通天术,拳头若没点就靠挖石块辅助
作者: HappyPoyo 2025-07-19 12:54:00
比较遗憾的是bgm,这作David Wise是不是没有新作曲?只有怀旧关卡有出现旧曲子
作者: Tsozuo 2025-07-19 13:19:00
如果喜欢奥德赛应该是会喜欢这款啦 箱庭收集游戏有些可能没那么喜欢
作者:
takase (............)
2025-07-19 13:23:00自力通天术 (X键A键连打) wwww
作者:
virus2017 (virus2017)
2025-07-19 13:44:00想买来玩了
作者:
rubband (Lisar)
2025-07-19 13:51:00我在朋友家玩半小时,完全get不到38分的点
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-07-19 14:11:00刚蕉力 来临力那个破坏真的是很神,解谜可以填回去
目前玩10小时,觉得很好玩,有当初玩奥德赛的快乐,难度个人觉得比奥德赛低,毕竟3D玛的平台跳跃部分还是比较有难度些,不过通常难的东西应该都藏在通关之后了奥德赛客群比较偏向喜欢3D平台跳跃的玩家,咚奇刚比较偏向喜欢动作冒险的玩家,个人的感觉是这样
小心大拇指发炎,用副厂的可开连发无脑拆家的后果就是香蕉在半空中打不到
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2025-07-19 14:36:00地形可以复原阿...
作者: wayne1019 (Wayne) 2025-07-19 14:39:00
会3D晕吗?本人萨尔达不会。
作者:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2025-07-19 15:02:00我玩2个小时 还在开始那个洞窟
这部最大的缺点就是新手关 昏暗+霓虹+炫光 长度也不短 玩到B100就得休息了
作者:
isaka (101%)
2025-07-19 16:47:00这款和探索型马利欧一样,重点是探索寻找蒐藏物,完全照着路线走快速通关的话不但简单而且也不好玩我B100就玩了快5小时,整个回想起玩奥德赛的感觉,超感动QQ
作者: SMG2016 2025-07-19 17:56:00
这让我想起当年银河玛利欧的闬场关也是转得有点晕头转向,但最后是很值得很满足的游戏体验
作者:
gnalen (黑国死士)
2025-07-19 18:37:00第一层不给买地图,绕了超久才找齐东西
觉得玛奥还是经典 蕉力就是一直破坏感觉没什么特别的这片感觉可以等以后优惠在收来玩 比较偏向玩一下就休息的方式 不然一直敲其实蛮腻的
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2025-07-19 18:56:00从超任时代开始就有一种感觉:玛利欧困难的地方一点怜悯都没有,让人感到恐怖;大金刚实际上很难,但是补进度却觉得很亲切。
会觉得难度低,有一大原因是机体太强,香蕉优先点搜集声呐、延长变身时间,然后配合服装buff。boss其实是咚奇刚,四档霸缠不是开玩笑的
晕到玩不下去 已经到第四个世界了 走路的时候镜头会一直往走的方向自动校正 就不能让我自己转吗
作者: HappyPoyo 2025-07-19 20:23:00
变身一拳扁下去还有红色闪电,真的霸缠
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2025-07-19 20:41:00移动自动转镜头这个朱紫刚开始也有 后来又更新可以关掉 看这个会不会改...
地图要素太多,而且破坏场景的回馈也很充足,一直砸到忘记走主线,都要强迫自己去过剧情,一款纾压爽game让我玩出了旷野之息的感觉XD
作者:
JiDung (激动)
2025-07-19 20:53:00我是奥德赛玩不太下去 奇刚则爱不释手
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2025-07-19 20:58:00奥德赛玩不下去 ,金刚爱不释手+1 金刚真的有旷野感跟奥德赛比的话 感觉更像可以破坏主轴的旷野
作者:
placo (吃六顿晚餐的猫)
2025-07-19 21:54:00小孩两个玩得还满起劲的
如果是没拿完蒐集品不到下个关卡的玩家,这款真的是超慢热型的,因为直到拿第二、第三项的能力感觉才正式开始,而且越后面越好玩。
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-07-19 22:05:00作者:
eyeter (诺亚方舟)
2025-07-19 22:09:00拿到第一个技能后 变得更好玩
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-07-20 00:03:00二段碎片跳真的很有用,只是我常常忘记用
如果觉得一直无脑破坏很无聊,也可以选择不要这么做啊..他虽然留给你一个可以无脑破坏来解题的手段,但是几乎全部的收集要素也都有设计正规的解谜方式,要怎么玩是可以自己选择的,这就是这款的醍醐味我一开始也是乱冲乱砸打前几层,到了峡谷之后就换了个节奏,试着不要遇事不决就开砸,好好去观察和享受原本的地型和谜题的设计真的完全解不开,再脑死开砸就好真心觉得这款最有魅力的点之一,就是提供了玩家自己选择游玩的节奏和风格,还可以在游玩的过程中照自己的习惯进行切换
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-07-20 14:10:00其实有香蕉的地方会有暗示,不用全部砸开
这款真的就是强迫症发作跟破坏狂发作的游戏,但认真说其实还蛮舒压的,谜题设定也不会到太难可以很轻松的玩下去
作者:
Ohmy (喔卖)
2025-07-20 19:23:00我玩这款会晕…神庙难度算低 探索乐趣不如奥德赛 破坏很爽只是剩1-2个化石时变成为了找宝箱开提示图而破坏地形 这部分有点无趣会晕的原因的人觉得是视角会自动回正跟抓不到忽然切透视的时间点
我给9.7/10分 0.2扣很晕,0.1扣视角乱转
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2025-08-04 23:09:00化石剩不多的话砸钱买地图就好