我是掌机模式党啦
Switch2 用到目前最大的不满
就是掌机模式跑一代游戏的时候
直接摆烂照样用 720p 在跑
超不爽,眼睛看了快瞎了
直接关游戏
但明明一代游戏在底座模式
就可以上到 FHD 了
有人说可能因为是用模拟的 效能有差
我就不信
T239 模拟一代 FHD 底座模式会喘???
有人说可能因为游戏在底座模式没做触控
那你可以让玩家选啊
看要模拟 720p 掌机模式有触控
还是模拟 1080p 底座模式没触控
这个提示要做到说词友善
对任天堂绝对不难
有没有高手或开发商小伙伴
可以透露一下有啥难处
让我自我催眠一下
否则一想到就超不爽
这真的很难吗???
这应该要是基本功吧???
作者:
Tosca (hi)
2025-07-11 15:40:00NS2这么大一台你居然能忍受掌机模式?!
Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了
因为游戏的上限被游戏开发商给限制了只要厂商弄个更新就可以提升到4K60但游戏厂商在游戏机的习惯就是,出完就不会再维护因为维护的话,可能会出其他问题,他们懒的改反观PC游戏则是直接开放你改配置,就没这问题
这能理解,所以我觉得任天堂直接开底座模式选项是最佳解
底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,让两个模式都能提升而不是只提升掌机模式
还别说,新主机向下相容旧架构游戏不一定能稳跑掌机FHD前后显卡架构年代差太远,转译层的优化很吃人力的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-07-11 15:50:00
电量问题吧
作者:
dead11 (Bamo)
2025-07-11 15:54:00小画面还要要求什么画质
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-07-11 15:58:00程式的问题 浮动的在2都能顶满 固定的就无解
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2025-07-11 16:03:00
游戏没更新怎么变好? 你拿5090去玩老游戏也不会自动变高清
楼上的说法有问题,因为MOD的关系,老游戏很多有强化我说的是PC的老游戏
比如说NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改开放给人用
作者:
finalL (Ladam)
2025-07-11 16:11:00电量问题也不会让我想用掌机模式就是,还是底座用到底就好。而且掌机模式的字都好小,眼睛脱窗
用电量思考似乎也会卡住,因为2077这类NS2原生游戏,应该比NS1游戏模拟底座模式更耗电
对面有人测过了,NS2模拟NS1游戏是用掌机模式下去模拟,插到底座上一样,等于没有用全部的功力去跑模拟器
作者: f12524 (阿木) 2025-07-11 16:15:00
除了老任本家外,有多少厂商愿意再花费人力与经费强化旧游戏?
所以我觉得老任在系统层级开一代游戏底座模式模拟,是对游戏商最友善的做法啊,整件事我就是不满老任为何不这样做
因为你不会知道在系统层面上,这两个模式差在哪,很有可能会出相容问题并不是只有性能差异这么简单至于NS2掌机模式性能上能不能跑NS1家机模式?当然可以,NS2掌机模式纯性能就赢NS1家机模式好几倍但不是想的那么简单
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-07-11 16:30:00原po可以跟任天堂建议
作者:
devon5 (Dev一)
2025-07-11 16:38:00你看老任自家的游戏都要更新才能提升分辨率了,所以不是光靠NS2自己本身的系统能解决的事情NS系统基本上就两种模式,掌机跟TV模式,要变更改分辨率基本上还是要修改游戏本身输出,而不是从系统面去解决但游戏厂商基本上不太会花时间去做这事情,除非对销售量有很大的帮助,不然都是放生居多
作者: ucha 2025-07-11 16:42:00
我猜散热机制不同,怕热到拿不了
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-07-11 16:46:00因为散热吧
应该架构不同吧? 当初做游戏就是用NS1的标准去做的,搬到NS2当然也不会变好,一定要等厂商强化
作者:
Akun 2025-07-11 16:55:00应该要让NS2掌机模式也可以跑NS的底座模式
就连任天堂几个免费更新的都没这样弄了,大概系统相容性上真的有问题。毕竟Switch的系统不是只要做不同模式去给游戏跑,还要实现无缝切换功能。
我觉得这样应该是很接近系统底层的东西要改不是不行,但老任懒得弄
NS2掌机玩FateSR人物模型比用Lite还糊XD
作者: WU3CO00J 2025-07-11 17:15:00
也许未来一个性能解放更新
作者:
m13211 (永远的夏天)
2025-07-11 17:20:00这样任天堂会少赚200 很不方便
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-07-11 17:22:00NS2我都在用掌机模式啊
作者: siyaoran (七星) 2025-07-11 17:39:00
掌机限制在电池,电池没进步就别想了
作者:
DutyCall (不会游泳的鱼)
2025-07-11 17:50:00不难阿,你来做看看
理论上应该是不难做到,ns2萤幕有1080p,无缝跑ns底座模式
这种功能就算要出也不会一上市就出啦,现在还是是有些NS游戏甚至无法在NS2正常运行的阶段捏
我在猜是频率的关系,一代掌机307hz,家机768hz,二代掌机561hz,家机1ghz只能高频率来模拟低频率的运作
作者:
SPDY (Alex)
2025-07-11 18:33:00完全看当初NS1版程式若有动态分辨率是怎写的
作者:
kkch520 (孟)
2025-07-11 18:40:00有做向下相容其实就已经很妥协了,隔壁棚也是
因为三厂可能当初写程式分辨率有上限 没更新啊又不是每家放上去都自动没上限符合ns2机能
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-11 18:50:00
反正提升又没赚头,当然摆烂让你去花钱升级那几个精选的本家游戏
作者:
zaxwu (阿萨)
2025-07-11 19:25:00在讲啥...老任本家免费更新的软件比付费还多
作者:
jkokpcu (小无)
2025-07-11 20:02:00小尺吋高话质画面本来就有点多余外接电视有上FDH已经算不错了
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-07-11 21:40:00蛤?你是说xb2用ns2底座跑掌机?还是xb2自己有更新
作者: f12524 (阿木) 2025-07-11 21:51:00
PS5向下相容PS4基本上没强化就只能玩而已,而Xbox是因为微软花大钱有专门小组在进行游戏强化才有的
作者:
bestadi (ADi)
2025-07-11 23:06:00老任比较像是压榨机能 甚至还回头榨ns1版的旷野王泪...
作者:
Tosca (hi)
2025-07-11 23:40:00NS2这么大一台你居然能忍受掌机模式?!
Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了
因为游戏的上限被游戏开发商给限制了只要厂商弄个更新就可以提升到4K60但游戏厂商在游戏机的习惯就是,出完就不会再维护因为维护的话,可能会出其他问题,他们懒的改反观PC游戏则是直接开放你改配置,就没这问题
这能理解,所以我觉得任天堂直接开底座模式选项是最佳解
底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,让两个模式都能提升而不是只提升掌机模式
还别说,新主机向下相容旧架构游戏不一定能稳跑掌机FHD前后显卡架构年代差太远,转译层的优化很吃人力的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-07-11 23:50:00
电量问题吧
作者:
dead11 (Bamo)
2025-07-11 23:54:00小画面还要要求什么画质
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-07-11 23:58:00程式的问题 浮动的在2都能顶满 固定的就无解
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2025-07-12 00:03:00
游戏没更新怎么变好? 你拿5090去玩老游戏也不会自动变高清
楼上的说法有问题,因为MOD的关系,老游戏很多有强化我说的是PC的老游戏
比如说NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改开放给人用
作者:
finalL (Ladam)
2025-07-12 00:11:00电量问题也不会让我想用掌机模式就是,还是底座用到底就好。而且掌机模式的字都好小,眼睛脱窗
用电量思考似乎也会卡住,因为2077这类NS2原生游戏,应该比NS1游戏模拟底座模式更耗电
对面有人测过了,NS2模拟NS1游戏是用掌机模式下去模拟,插到底座上一样,等于没有用全部的功力去跑模拟器
作者: f12524 (阿木) 2025-07-12 00:15:00
除了老任本家外,有多少厂商愿意再花费人力与经费强化旧游戏?
所以我觉得老任在系统层级开一代游戏底座模式模拟,是对游戏商最友善的做法啊,整件事我就是不满老任为何不这样做
因为你不会知道在系统层面上,这两个模式差在哪,很有可能会出相容问题并不是只有性能差异这么简单至于NS2掌机模式性能上能不能跑NS1家机模式?当然可以,NS2掌机模式纯性能就赢NS1家机模式好几倍但不是想的那么简单
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-07-12 00:30:00原po可以跟任天堂建议
作者:
devon5 (Dev一)
2025-07-12 00:38:00你看老任自家的游戏都要更新才能提升分辨率了,所以不是光靠NS2自己本身的系统能解决的事情NS系统基本上就两种模式,掌机跟TV模式,要变更改分辨率基本上还是要修改游戏本身输出,而不是从系统面去解决但游戏厂商基本上不太会花时间去做这事情,除非对销售量有很大的帮助,不然都是放生居多
作者: ucha 2025-07-12 00:42:00
我猜散热机制不同,怕热到拿不了
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-07-12 00:46:00因为散热吧
应该架构不同吧? 当初做游戏就是用NS1的标准去做的,搬到NS2当然也不会变好,一定要等厂商强化
作者:
Akun 2025-07-12 00:55:00应该要让NS2掌机模式也可以跑NS的底座模式
就连任天堂几个免费更新的都没这样弄了,大概系统相容性上真的有问题。毕竟Switch的系统不是只要做不同模式去给游戏跑,还要实现无缝切换功能。
我觉得这样应该是很接近系统底层的东西要改不是不行,但老任懒得弄
NS2掌机玩FateSR人物模型比用Lite还糊XD
作者: WU3CO00J 2025-07-12 01:15:00
也许未来一个性能解放更新
作者:
m13211 (永远的夏天)
2025-07-12 01:20:00这样任天堂会少赚200 很不方便
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-07-12 01:22:00NS2我都在用掌机模式啊
作者: siyaoran (七星) 2025-07-12 01:39:00
掌机限制在电池,电池没进步就别想了
作者:
DutyCall (不会游泳的鱼)
2025-07-12 01:50:00不难阿,你来做看看
理论上应该是不难做到,ns2萤幕有1080p,无缝跑ns底座模式
这种功能就算要出也不会一上市就出啦,现在还是是有些NS游戏甚至无法在NS2正常运行的阶段捏
我在猜是频率的关系,一代掌机307hz,家机768hz,二代掌机561hz,家机1ghz只能高频率来模拟低频率的运作
作者:
SPDY (Alex)
2025-07-12 02:33:00完全看当初NS1版程式若有动态分辨率是怎写的
作者:
kkch520 (孟)
2025-07-12 02:40:00有做向下相容其实就已经很妥协了,隔壁棚也是
因为三厂可能当初写程式分辨率有上限 没更新啊又不是每家放上去都自动没上限符合ns2机能
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-12 02:50:00
反正提升又没赚头,当然摆烂让你去花钱升级那几个精选的本家游戏
作者:
zaxwu (阿萨)
2025-07-12 03:25:00在讲啥...老任本家免费更新的软件比付费还多
作者:
jkokpcu (小无)
2025-07-12 04:02:00小尺吋高话质画面本来就有点多余外接电视有上FDH已经算不错了
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-07-12 05:40:00蛤?你是说xb2用ns2底座跑掌机?还是xb2自己有更新
作者: f12524 (阿木) 2025-07-12 05:51:00
PS5向下相容PS4基本上没强化就只能玩而已,而Xbox是因为微软花大钱有专门小组在进行游戏强化才有的
作者:
bestadi (ADi)
2025-07-12 07:06:00老任比较像是压榨机能 甚至还回头榨ns1版的旷野王泪...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-13 06:38:00就更新还是要做微调应该有不少人体验过 玩古老的dos游戏 游戏变成三倍速基本上能相容就90分了 还要提升效果就看开发闲不闲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-12 22:38:00就更新还是要做微调应该有不少人体验过 玩古老的dos游戏 游戏变成三倍速基本上能相容就90分了 还要提升效果就看开发闲不闲
作者: kevin0316 (K桑) 2025-07-13 02:28:00
游戏早就过了开发周期,现在回头改这些没kpi又不赚钱万一没改好还会被骂有够吃力不讨好…还不如去做新游戏或著过几年再炒冷饭出个NS2版的重制版 、终极版、导演剪辑版比较实际