看到非常多影片关于一片游戏80、90美元的讨论了
更夸张的是实体卡给cdkey下载了
但在台湾论坛却很少或几乎没有
这是为何?
台湾人比较有钱?还是台湾人比较奴?
作者:
m13211 (永远的夏天)
2025-04-06 13:57:00台湾没在首发区 根本不用讨论
因为台湾跟的是日币价格,涨价是有但没涨多少。80$的玛车台湾卖不到70$。
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-06 14:03:00你要拿台湾价钱来讲,当年XB2价格这边板上就有过一堆讨论
而且涨价到90$不存在,那是零售商一开始乱标价,现在有亚马逊这些都改回去80$了。
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-04-06 14:04:00不然你想讨论什么,开个头吧
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-06 14:10:00你不买我不买
作者:
yuuko (柚枸)
2025-04-06 14:10:00因为台湾不是卖的这个价位
作者: mangekyou (万华镜) 2025-04-06 14:11:00
你是用美金在买游戏的吗?是的话可以帮你默哀
作者:
hero568 (阿勇)
2025-04-06 14:16:00以马车实体为例 美80美金 欧99美金 日68 台69 港71
作者:
qdto (快乐活在当下)
2025-04-06 14:16:00台湾人很有钱
作者:
yoshilin (明明可以靠脸吃饭)
2025-04-06 14:25:00那可以台湾买游戏二手卖美国吗?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-04-06 14:30:00
美国游戏人口多 比较多宅宅会拿steam特价来吵架而已这里一样会有人拿阿根廷夏特价格来比
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-06 14:40:00不要再传Key卡的错误资讯了好不好
作者:
deray (Deray)
2025-04-06 14:45:00你全家都cdkey 不懂不用装懂
作者: akles111 2025-04-06 14:47:00
台湾就只有69美金,跟欧美不在同一个频道
台湾就只有70镁左右,王国之泪的价格,自然不知道他们在讨论啥
作者: akles111 2025-04-06 14:52:00
我也不知道原PO想用美金买回台湾玩要干吗
就算要买 也不见得是现在买 等到特价打对折都有 NS1就是这样累积上百款游戏没玩
其实我从有DLC那时开始,就觉得游戏算变向涨价了,其实也感受得到游戏开发成本变高,游戏不是不能涨,而是要涨的让玩家觉得合理。(以DLC来看,就很多DLC也是随便做做,大家当然会嫌弃。)先玩看看游戏值不值得80美元再来讨论吧。
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-04-06 14:59:00其实就是想酸任迷而已
作者:
deray (Deray)
2025-04-06 15:06:0090欧的马车世界=台币3200
作者:
tokyocat (虎虎生风!!!!!)
2025-04-06 15:19:00贵一点才不会有人跟我抢
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2025-04-06 15:20:00台湾从红白机到现在,正版尤其价格其实一直都很稳定。
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-04-06 15:21:00因为国外是真的贵
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-06 15:22:00拿手游护航真的好笑 我玩手游是不花钱的好吗我现在只想问一个问题 是所有游戏底价都拉这么高吗? 有些分明小成本制作还卖70美以上?
台湾讨论的是怎么不买到黄牛或大礼包,游戏100镁还是便宜啦
作者:
bala045 (so sad)
2025-04-06 15:30:00台湾低价区呀
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-04-06 15:38:00超任时期就经历过卡带9800日币过了现在这个价格便宜啦
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:44:00大金刚70美元阿==,价格还是看个别开发商去订制,只是马车世界算是开第一枪让游戏上到80美元你手游不花钱不代表大家都不花钱,你不花钱就是别人帮你花钱而已,成本营利被转嫁到其他人身上反正不能接受的人,最好作法是不要买,你想玩等特价
作者: akles111 2025-04-06 15:46:00
开80就是逼你买同捆ww
作者: Tsozuo 2025-04-06 15:47:00
70美金还好吧 现在游戏主流就70镁了总不可能每次都以为1280的艾尔登法环是常态
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:47:00如果真的影响到销量,那他们在订价的时候就会更保守
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-04-06 15:48:00坐等ns磁盘机,一个磁盘片50台币的年代。
软件价格起争议的点,其实是“玛车率先开出80$售价”跟“欧美零售商在发表会后擅自把实体上架价格多加10$”。
后者导致玛车9实体版在不少讯息里冲上90$,虽然已经陆续修正回去了但网络时代这种讯息直到真正发售前都是收不回去的。
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:50:00如果涨价了大家还是这样买,那就是告诉他们这价格我们
中国压根就没正式管道能买,谣言满天飞还不准人辟谣的环境,在意他们干嘛w
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:51:00能接受,那未来大家定价都会这样定
作者: akles111 2025-04-06 15:53:00
现在就是关税问题该不该降还是算了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:53:00游戏软件关你关税什么事了==
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:54:00现实问题就是游戏成本上扬开发商需要开源,这其实是十年
作者: Tsozuo 2025-04-06 15:55:00
要拿中国那群老佛爷pay救援喔游戏一定要买阿根廷最便宜的 但外挂一定要买他们国产最顶的
作者:
sactor (沙特)
2025-04-06 15:57:00卖方市场,买不起请你努力赚钱
作者: iambackhaha (嘻嘻) 2025-04-06 15:57:00
所以你想讨论什么
不过,台湾这边也只是因为吃到全球最低价所以稍微爽到,终究价格是被涨价了。
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:57:00前就有抛出的议题了,这十年来游戏厂商一直找方法在提高
NS 1690~1890 NS2 2080~2280涨390 21.79%
作者: Tsozuo 2025-04-06 16:00:00
涨一点是还可以接受 毕竟也不会一个月买五片
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 16:01:00反正看马车世界到底值不值那价钱,老任这次重视程度我不信他连个80美元都不值啦 !
涨幅就这几年的通膨 美国还要加上预期关税 不过现在嘛美国卖到100以上也不是不可能w
作者:
rltc (rlin)
2025-04-06 16:16:00老任的游戏值这个价格,另一个我愿意花钱的原因是老任第一方买到就是很完整的游戏,也几乎没bug恨不得当初旷野卖贵一点让老任有更多经费开发更好玩的游戏
之前涨69.99(不确定数字)外国都一堆人在叫了台湾可能是长期没有稳定价格,目前价格可能没以前贵
这点其实是美国比较奇怪,他们定价一定要10$一个档位,台湾目前是因为跟日币售价,日本售价本来就有很多种,并没有说游戏都得刚好在某个价格上。
我ps2时期野球2300,wiiu xbx 2300 都贵爆国高中买pc game 国内外都千元下以下
老实说,玛莉欧赛车世界这次是除了传统玩法外,外加开放世界地图玩法,份量上我相信是比传统玛赛增加的。只是增加份量值不值涨到80美金,这个要玩了才知道。
我记得没错的话,1985年玛利欧就卖40$了,算上通膨你看相当于现在多少w
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-06 16:52:00KT表示 为什么你们不早涨阿 笑死
作者: Amateras (胖牛仔) 2025-04-06 16:58:00
掌机的性能,家机的游戏价格,任粉都好包容啊,难怪老任可以为所欲为乱搞
作者: akles111 2025-04-06 17:09:00
乱搞喔ww 多少三厂想70不敢,有老任在就是跟进了ww终究要补上成本就是大量跨跟有价DLC终究看老任会不会再跑出NS2的任亏卷
台湾玩家有些很可爱的 虽然台湾不是80~90美的定价
台湾玩家 还会说便宜啦 游戏好玩的话 没关系啊等到NS2实际出了就知道了 而且为了独占才买的也不少
万物通膨的年代本来就是涨幅不大就只能接受,别的东西都涨几倍了。在不搞非法手段的情况下,真就是想玩买不想玩滚,游戏也不是什么生存必需品。不过我还是觉得任天堂在这时当出头鸟在宣传上很不智就是了,4/2的发表会在重要讯息传播上也很失败。让人怀疑任天堂现在高层是不是忘了直面会成立的初衷就是要让玩家直接得到讯息……
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2025-04-06 17:28:00台湾韭菜多啊不然日本一堆东西跟快闪都来台湾卖
怎么可能忘了XD 正因为是发表会所以才不能随便讲价格啊
发表会就是要公布价格好吗,不然以前的发表会在干嘛?
作者: a22880897 2025-04-06 17:40:00
以前买超任卡夹价格就差不多两千多
你看欧美刷聊天室的那群智商 如果照以往日美欧价格一次秀出来会有多崩溃
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-04-06 17:41:00这次价格就不统一阿 怎可能秀 想也知道
Switch1的发表会,也不是一堆人看衰…(重点是后续软件发表,而不是首次发表会决胜负。)
作者:
qwqqqq (qwqqqq)
2025-04-06 17:42:00你买车关税加货物税一次付几十万去了都没在抗议了 游戏顶多涨几百
日本限定版是可以不用公布,但是游戏售价尤其是玛车跟咚奇刚就该当下公布,别忘了直面会当初成立就是因为有感于透过媒体发表讯息容易被扭曲造谣。
作者: a22880897 2025-04-06 17:43:00
更别说当时xb2一款卖到2500左右
结果现在90镁玛车都不知道怎么辟谣了(好啦可能靠骂川普关税吧),
作者: a22880897 2025-04-06 17:44:00
之前ff13日版一款也是卖超过两千
收费升级价格的部分好像美版还没确定是多少钱就算了。
作者: a22880897 2025-04-06 17:45:00
所以对游戏卖超过两千反弹声浪没那么大是有原因的
游戏价格各国也没统一啊...应该说本来就没统一过了
游戏价格各国没统一,但任天堂这个发表会也只有日美版,又不是全球各币别地区都有。说白了也不用你各国售价都给,至少要让人知道个大概,起码实体版比数位版贵10镁这种谣言就不会出现了。
更别说90镁谣言也一天后的事 要像米国人一样推给老任吗
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-04-06 17:48:00台湾跟日本也是涨了好吗,王泪1850 > 马车世界2280
王泪是有吃汇率优惠 原本最早是开2100左右以前代理游戏都是一直跟着汇率跌价 现在就固定价格了吧
哪里一天后,直面会结束半小时就在欧美推特传开了,上面都有人现在还在复读99欧元勒。欧美推特起码是今天我才在上面看到比较多人在辟谣90镁这件事,留言还一堆不信的。中国那边谣言更多,不过没有他们的事就不提了。顺带一提NS2秘密展因为只有日本官网公开售价990¥,还看到欧美有人以为这玩意要卖70$的。
直面会是让你知道游戏内容怎么玩的,不是用来告诉你价格的。
虽然这么说有点直接 但你知道那些人不是蠢就是坏吗...
如果是这样以后直面会都别公布价格了好不好?起码17年NS发表会到25/3/27直面会都是近期将发售的产品都有售价,就你4/2的NS2发表会特别?
我记得直面会的存在初衷是要避免被媒体垄断吧?抱歉我重看了一下ND 大多数游戏也没写价格吧?
我怎么记得直面会游戏都只有公开发售日期,大部分的价格,都要另外查吧。
ND即将发售的游戏会有价格,没价格的通常是快速被带过或发售期未定/还久。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-04-06 18:05:00只能说游戏价格争议并不会因为是任天堂而转弯,除非你是粉丝
我回头看2306直面,那场确实不知道为什么只公布了1+2重制的价格但没公布4的。
退一步说,直面会时不公布建议售价就算了,至少直到昨天晚上,欧洲没有一国的官网标示建议售价。美国推特开始有人辟谣,是因为美任虽然没有第一时间但也标明了那两个游戏售价,可欧洲各国至今都没有,知道没有90欧元游戏这件事的,只有现在有去零售商网页查的人欧洲可没有川普耶?
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2025-04-06 19:21:00假议题,今天换成台湾游戏一款要3K就变成国内在讨论
作者: Amateras (胖牛仔) 2025-04-06 19:47:00
任粉被割韭菜还依然对老任歌功颂德呢,跟某强国人民好像喔,都放弃思考了
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-06 19:51:00因为我们价格提升对比欧美还好而已 外加中后期价格也有降下来 当初XB2代理首发价格可是2300 戏称理财商品
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-04-06 20:18:00
没事情好做了 台湾价格没这么高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:22:00日本游戏常常都把台湾放在东南亚区 真的thankful
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-04-06 20:22:00
我看是有人要被捅了啦老任乱搞就让他变wiiu 第二啊 很难吗 你没其他游戏能买吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:23:00全球第二便宜 看到其他国这么贵 好像就变便宜了就还是有很多隐患就是 跨平台大家会选择ns2吗如果只有本家游戏卖得动 三厂会开心吗其实ns早期就闹过了 最后ns三厂游戏的确缩回60美金
快打6跟双影暂时看订价都是60$,2077订价70$,暂时没看到第三方冲到80$。
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2025-04-06 20:38:00有人说因为ns的成功又要让任重回wiiu的失败
三厂 特别是会跨平台的 不可能想不开给你明显差别定价而且实际上欧美在那边闹的一大原因是怕其他厂商跟进
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:43:00原来如此
确实,其实马车2280还是蛮贵的,但很意外台湾没啥人在喷这点
因为有同綑包 而且讲难听点 你在台湾买实体片有原价入手过吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:53:00台湾买同捆马车只多1200 怎么抱怨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:54:00周树人:干 又我
NS2可能会失败 但NS2失败不太可能 有NS庞大的装机量 想像WiiU一样失败只能说很难
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 21:07:00就还是要看本家的游戏有没有跟上开发进度了这次发表会没啥画饼 没啥未来性可以吹
不画饼就故意让NS安稳交接 应该等圣诞商战NS2才会正式发功 不然中间应该都蛮水的
我其实个人觉得,玛萨宝正传,任天堂应该会压到GTA6发售日公布后才释出消息吧。我常常说任天堂很会出牌(相较微软收购一堆工作室,却不会出牌),PS5现在的王牌就GTA6,人家底牌都还没有出,到底任天堂为甚要急着先出底牌?
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2025-04-06 21:42:00
原po发文不理,这篇被退文说不定他也不知道XD
作者: enixnamco 2025-04-06 21:45:00
算时间动森和漆弹新作也差不多了 离年末还久 等著看吧
作者:
isaka (101%)
2025-04-06 21:57:00当年PS5涨到70镁的时候老外也在骂,现在老任80也在骂,其实标准统一,没问题啊XD没人想要东西涨价很合理的,尤其老任从60->80确实一口气跳的多了一点(之前只有王泪那种等级的才有70)
作者:
msun (m桑)
2025-04-06 22:33:00第一篇发文就发这种喔? 来带风向?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-06 22:41:00因为台湾有涨但是涨不多啊,而且常买日帐的也差不多是这个价格
作者: zeal63966 2025-04-06 23:12:00
NS2目前美区游戏价格是个谜,美任不可能不去估政府马车至少确保了第一批,价格最便宜可以压在50美左右
美区其实已经公布刚蕉是69.99$跟玛车W是79.99$了,到现在还没公布的是欧洲各国。
作者: zeal63966 2025-04-06 23:23:00
那个未税价格,实际价格不知道
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-06 23:24:00马车w 24gb 大金刚10gb 我觉得老任是看卡带容量定价
作者: zeal63966 2025-04-06 23:27:00
新版卡带制成跟读取速度应该有差吧
作者:
funkD (放å¯)
2025-04-06 23:30:00大金刚2080耶 荒野1990 脱裤魔的也都1990 直接又往上拉了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-06 23:49:00因为你要先买得到官方售价的主机,再来讨论游戏价格官方售价的主机都担心买不到了,担心游戏价会不会太天机车都还没买到,就在想换轮胎会不会太贵的事
作者: mangekyou (万华镜) 2025-04-07 00:05:00
全都在讨论定价最高的玛车,实际上玛车只是烟雾弹而已真的卖比较贵的是咚奇刚,要买玛车当然是买同捆版总不会已经有NS2主机,现在只能买单片游戏吧另外这样定价就是要把玛车和主机销量冲出来因为不和主机同时买玛车,那就只能以后买比较贵的玛车除非不玩,当觉得玛车很贵,咚奇刚看起来就比较便宜了而有玛车当先例,萨尔达新作假设卖同价也会觉得合理
我个人是任天堂的开放世界游戏卖80美金,我愿意,因为任天堂的开放世界真的独一无二。玛莉欧赛车都走向开放世界玩法了。接下来许愿:卡比之星开放世界、耀西开放世界、玛莉欧开放世界、异度神剑X2、坏莉欧3D开放世界…等
就算价格拉80镁,也不是每块游戏都敢这样订价啦,明明是肉燥饭却卖和牛价,你买会单?厂商又不是傻子,搬砖砸自己脚值不值那价格,市场会用销售量说话担心这个实在没必要
老实说,大家都一直鼓吹硬件进步,但从PS1到PS5,倒了(合并)几家公司。连上古卷轴6和GTA6都要开发十年。在大家鼓吹硬件进步的同时,玩家是不是也该为日益升高的开发成本负责?(不过我先说,要内容值得80美金的游戏我才挺,不是每一款游戏都可以80美金)
我才好奇台湾人为什么都不在乎 玛车8大概$1690 一口气涨到$2280竟然无感?现在大多数游戏都有DLC就是为了弥补成本跟定价的落差维持原价让你玩 玩了喜欢和满意再去买DLC 直接把定价提高六百块 游戏稍微没那么让人满意就爆炸了游戏一次最多调涨35% 完全不是一个会无感的数字吧 更别说玛车后面一定还是有DLC
玛车世界同捆机算起来游戏才1200 要买也是买同捆机
定价就是定价阿 同捆还是限时贩售 还不知道有多少人能在限时内买到勒
作者: astrofluket6 2025-04-07 06:36:00
Reddit等于国外笑死
作者: a22880897 2025-04-07 06:45:00
一堆东西都涨价涨到麻痺了吧
作者: superxmax (超级MAX) 2025-04-07 07:37:00
$2280可以玩8年以上 确实不怎么在乎
马64表示:96年卖70美金是不是太便宜了?不然怎么会卖一千万套?
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 08:24:00游戏好玩价格就不是问题啊 太贵就等二手就好
作者:
Kust (Kust)
2025-04-07 08:25:00这年头东西涨价很正常 大不了少买几款或下手前谨慎一点就好的事
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 08:29:00老任本家很少人在管价格 只看好不好玩吧
作者: frozensummer (冰冻) 2025-04-07 09:35:00
不都买组合包吗?有人想单买马车?
因为拿MKW当价格标准不对啊,就像当初XB2也特别贵比较普遍的情况就像刚蕉一样从1780变2080,多10镁那堆NS1加价升级包也都是10镁,看起来10镁就新的公价。我猜要是有新的任亏卷,大概会是11980吧。
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-07 10:16:00马车一主机一作而已 马车8从wiiu 算卖了11年
玛车8和GTA5都是游戏靠升级版和DLC,能长卖10年的最佳代表
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-04-07 10:47:00
就欧美人没有信仰,索尼涨价到70美>想关PS3商城>升级版要贴钱>整天Remastered,任天堂也在做一样的事,结果索尼烂老任棒
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-07 11:06:00所以现在索尼大将军不就开心到跑来专板洗了
我觉得就是任天堂游戏真的好玩,我们才愿意掏出钱啊。你不服气,你跟我说Sony有那些游戏好玩程度能跟旷野之息、玛莉欧赛车、动物之森…等比的。我觉得Sony现在游戏太重欧美写实走向,没办法掳获全球玩家的心,自己应该检讨先。(我没说任天堂要钱一定对,但某些游戏,真的让人觉得值得这价位)
作者:
fannting (Jessica)
2025-04-07 11:21:00拿20多年前游戏价格来比都便宜啊,以前都水货又没有代理,那时候科技技术也不发达,游戏机又没有很普及。当时dvd播放机都贵爆了。
哪个好玩是比较主观 但绝大多数人也没说老任涨价棒但物价就涨那样 美国硬凹游戏界60镁凹到前几年本来就不
作者:
fannting (Jessica)
2025-04-07 11:24:00楼上ps游戏不合你胃口就说都走欧美写实向。三厂游戏难道就不欧美吗?玛莉欧还不是意大利人?指d大
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-07 11:24:00反正游戏就也不是什么生活必需品
作者:
fannting (Jessica)
2025-04-07 11:25:00游戏两千以上定价是真的不便宜,虽然比欧美便宜。
合理 十多年前他们薪资长那样 结果游戏跟我们一样价
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-07 11:25:00只能说电子阳痿这点真的很适合这时代便宜就买起来放 贵就当做没看到
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-07 11:31:00懂!! 所以steam都是玩买游戏的游戏 看到90%off才进场 www
好不好玩,当然每个人喜好不同。但如果要找个指标,我们就用销量来看,用销量来看就是喜欢任天堂游戏的比较多。我以前就说了,轻度玩家这一块,现在的Sony几乎整个放掉,没在经营轻度玩家,玩家客群当然比任天堂少。
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 12:31:00sony除了教育玩家还有养什么玩家 核心玩家有照顾到吗
是cdkey没错啊,只是数位版是绑帐号,实体版是绑实体卡
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-07 13:42:00我自己个人是对不管哪家厂商都一样,他们涨价我都乐见那个被骂到臭头的KT我也觉得他们开那么高的价格没有不合理,现在游戏开发成本越来越贵,本来厂商就是需要开源也不是每款游戏都是千万起跳,能靠量去压价
也不说乐见不乐见,游戏不是生活必需品。售价高了本来就一个愿打一个愿挨,卖高价损失客群那是厂商自己要考量的商业策略,硬要首发购买不等特价那也是玩家自己愿意。
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-07 14:13:00我倒是觉得老任本家的都不好玩 什么马车8 惊奇都玩一下就不想再开 反倒是旷野之息 诺彭神剑比较偏向索尼游戏类型的玩到忘记时间
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-07 14:13:00要说贵,当年超任、N64的卡匣才叫贵吧?算上通膨更不得了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-07 14:19:0010年前后的成本通膨游戏业是靠玩家人口扩大撑过去的,但是近年人口成长有限(PC成长不少但很大部分跟主机还是重叠且付费意愿降低),所以成本才压不下去。
只比预想中高了一点(预估是2000上下 玛车+两三百)外加跟欧美27、28k的价格比是真的还好了
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-07 15:07:00上面前后矛盾了吧,旷野、XB也是老任本家啊,而且完全跟索尼类差超多
玛车W的$2280绝对不会是特例 先不说销量会有多高 玛车W的开发成本不可能比其他所有游戏高出一大截到必须再贵300 何况没有厂商会想只为了一款特例而承担率先涨价的骂名 $2280/$80镁就是老任未来的定价策略 只是先拿大家一定会买的玛车来试水温而已
其实前几天容量资讯出来就知道为什么这样订价了,玛车W实体需要用到32GB卡带。比别的游戏用16G卡带成本高一截。
而且现在回头讨论30年前游戏的售价也没意义 现在的娱乐多样化又便宜 跟当年完全不能比 而且60镁就是这30年下来市场能接受的公约数 对玩家来说是过去20年都维持在60镁 结果近五年连续涨了两次 会有反弹很正常
王泪比上世代游戏多10$理由应该也是其容量刚好超出16GB,必须用上32GB卡带所致,未来容量大于16GB的游戏应该就都是80$。这边得说CDPR用了64GB卡带然后维持70$这点还是挺有良心的。
玛车这次是开放世界玩法欸,我是不知道多开放,有没有像‘’极限竞速 地平线5‘一样这么自由,但开发成本绝对比玛车8高。(玛车世界有马车8的传统赛道玩法外,还有一个开放世界的玩法)
玛车W开发成本当然一定比玛车8高 我的意思是不会比其他3A游戏都还高上一节 但他还是决定一口气调涨20镁 那就代表这个定价绝对是再三考虑的 绝非仅此一次的特例
我觉得不是开发成本的问题,大容量卡带生产成本才是……
作者:
d58974 (Hao)
2025-04-07 15:57:00事实证明文字写再详细,看不懂或者不想懂的永远大有人在,都多少篇在解释key卡了还能讲成cdKey
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-07 15:59:00就卡带成本阿 要不然大金刚为啥会便宜10镁
卡带成本可能是涨价和实体数位定价差异的理由之一 但事实是大多数消费者不会知道这件事 只知道现在一次涨了20镁 接下来一定有其他厂商会慢慢跟进 哪怕他根本没出在NS2上 而且卡带成本是会逐年下降的 五年后NS2本家游戏就不会有$80镁的定价吗 当然不可能总之涨价绝对不是好事 但是不是能接受的事是另一回事最终还是回归市场机制 但老任想开第一枪 被骂是理所当然的 看阴德值够不够烧而已
阿,没有,官方建议售价由区分数位跟实体的只有日本。欧美建议售价都是均一80$,没有做数位实体差价。一开始传出数位实体要差10镁时我还在想以前都认为为了不得罪通路商数位实体会一直同建议售价,怎么这次转性,结果是谣言。
作者: Shirogon (c1i2f) 2025-04-07 16:56:00
2280起跳很痛 比pc大作开1990还贵了
哪有这么复杂,回应市场通膨罢了,一杯珍奶都能破百了,另外消费者也会看游戏本身有没那价值,就像育碧黑人武士游戏即使定价80镁也是乏人问津啦
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-04-07 18:39:00不要买迟早会降....迟早..大概
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 20:26:00大作又如何 买单的人多吗开发游戏性的成本比没用的高画质贴图有用多了
贵不贵 贵 买不买 看你值不值? 老任近年不值的是宝可梦开发水平
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-04-07 21:29:00
我只觉得网军真的开始蠕动了还是那句老话 你觉得没价值就去玩STEAM其他游戏 就降你也可以去直播刷降价 总有一天会成功 对
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-07 23:02:00又有人在笑高画质没用 你以为没人开发那些东西 现在老任会有让你看得顺眼的画面出现吗?有些类型不追求画面根本是做不出来的 你要一个拟真的2B还是一个Q版卡通风格的2B?要是每家都只追求游戏性 根本一堆游戏类型不会问世
现在就是高画质游戏,拉高游戏成本的问题啊,上古卷轴6和GTA6开发超过10年欸。你觉得高画质游戏好,就应该支持游戏价格也继续涨。
所以开发高画质游戏开创了什么游戏类型,高画质游戏?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 00:01:00技术是会累积而变得比较好用甚至便宜 所以你叫每家都学老任只顾游戏性 那这个世界一定变得非常无聊卡普空的动作游戏不需要画面的提升吗?他又不是只做洛克人 bio dmc mh 这些没有拟真的建模有办法问世?弄个玛利欧Q版人物杀僵尸 打恶魔 狩猎大型魔物?
老任哪有只顾游戏性?不追求3A高画质=只顾游戏性??
“”技术是会累积而变得比较好用甚至便宜‘’我好久以前就听到这句话,但游戏开发周期却越来越长,真的快笑死。
作者: WU3CO00J 2025-04-08 00:34:00
因为这价格在台湾很不合理…
反正到时台湾一片超过2K我就等到降价再入手,NS2这种等级才不想花这么多钱
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 08:19:00老任本来就只顾游戏性 画面那是其他厂已经做起来了 他才不得不提升一点 而且做那些的成本早就降低了 因为他厂在研发更贵的画面表现索尼画面一直是屌打老任的 只是技术遇到瓶颈 开发速度跟不上现有技术了 ps4时期没输欸?是ps5开始没几个专属作品才让人觉得ps5没买的必要你知道ff7当时的动画很贵吗?因为技术才刚起步 结果没过多久很多游戏都有这种等级的动画
所以PS画面好到底开创了什么游戏类型?电影叙事游戏无聊到爆
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-08 08:53:00如果真的要用FF7当例子的话,那同时期老任的N64、玛64、时之笛应该都比FF7的技术还要贵、还要好
你看不起索尼的电影叙事游戏不代表他就是烂游戏啊 从把PS3救起来到PS4暴打X1 还有越来越多厂商做这类型游戏不都证明他是个很成功的游戏叙事风格吗当然老任是有本事不走这种风格也能大卖 也是事实
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 10:33:00我说 动画!N64当时的容量要塞影片根本不可能 ff7跑去cdrom完全是正确的决定 ps4差不多就是目前产能的极限了 ps5以上5年磨一剑 一堆厂不可能跟进 当然失去优势而且你ff7只截这个画面 啊怎么不敢截进战斗以及动画时的画面?这都是N64时比不上的
我觉得大家都在讲自己多喜欢电影叙事游戏。那你们有认真想过电影叙事游戏让开发成本过高这问题吗?
电影叙事游戏在我这就是烂游戏的代名词,怪了都有人可以在Switch板说任天堂本家游戏很无聊了还不能说PS游戏烂喔?那撇除烂不烂的问题,可以说清楚追求画面这件事到底创造出了什么游戏类型吗?是PS开创了格斗游戏,还是PS开创了RPG,又或者PS开创了动作游戏、FPS、RTS?体感游戏是因为PS强化画面才诞生的吗?先尝试现代手把做射击游戏的我记得是XBOX那边的HALO?在我这里我永远可以承认PS的“商业模式是成功的”,但商业模式成功不等于我就要觉得那些是好游戏。
作者: mangekyou (万华镜) 2025-04-08 11:02:00
电玩 没钱就不要玩 有啥好炎上的 想玩没钱就去赚钱不然就出门跑步运动代替电玩
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 12:01:00ff7根本不是电影叙事游戏好吗…他只是把ff6以前位图小人你看我我看你的演出用动画带过 本质还是rpg 而且动画根本不是开发成本提高的原因 这反而是最便宜的 贵的是3d任务建模跟场景制作 以及人物在场景中互动正常不穿模。如果是动作游戏还得考虑跟怪物的互动
FF7不是电影叙事但游戏玩法类型技术上都压根没创新好吗?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 12:04:00任天堂一样要借用这些技术 而且他不采拟真模型的话 外型上的打磨可以省更多时间
全即时动作的玛利欧64跟FF7同年发售,除了动画用电脑跑再录进去光盘所以过场更丰富以外,哪个实机技术点比玛利欧64高的?更别说不谈操作玩法的话,3D动画本身技术在电脑那边早就发展了,SQEX根本没发明什么。吹原版FF7居然开始吹起拟真模型了,原版FF7是拟真模型你真的看过原版FF7吗?
作者:
w2776803 (台南假面骑士HUNGER)
2025-04-08 12:45:00难道会因为价格不买?
作者:
yoseii (yoseii)
2025-04-08 13:21:00因为台湾的风气是笑你买不起,而不是骂厂商卖太贵
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-08 14:00:001996年的真3D动作游戏玛64借用1997年只有人物建模3D的FF7?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 14:41:00我的天啊 说有用技术当然是之后才用而不是当下啊…索尼追了比较好的画面以后 老任才去用索尼过去的画面水准 拿3d玛利欧跟ff7比是在搞笑吗?而且我强调的例子是动作游戏 mh dmc 魂系 这种拟真画面都是任系本家比较少做的部分
N64时代跟NGC时代,索尼哪个画面比任天堂好?同款游戏恶灵古堡去比不就知道了w。所以,哪个游戏类型是PS这边因为画面好才诞生的?你说拟真系任少做,怎不说阖家欢Sony那边根本没在做?怪了全世界各大厂都在做拟真,不爱搞拟真的大厂没几家,却有些人总爱说得好像做拟真游戏的公司很少,少了做拟真游戏的公司很可惜8686明明当前时代像任天堂这样专注做特殊玩法,不爱做拟真类型的大型游戏公司才是少数,有些人就觉得全世界游戏公司都该专注做拟真追求画面ww
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-08 16:18:00你举例的MH、DMC、魂系应该都从时之笛学习比较多吧,而且你一直强调的3D动作游戏老任都在N64就做了啊,是要学谁的画面技术?至于拟真画面,N64、GC的萨尔达、密特罗德、007不就是了?
我还是很好奇,到底“追求画面的PS创造了很多游戏类型”是指哪些。
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-08 17:13:00PS1应该是播影片比N64强 拨影片类型sony始终如一屌打任
岩田聪一直以来都坚持开发出能吸引所有玩家的游戏机和游戏,这理念不但让老任站稳脚步,阖家欢乐的精神也一直延续迄今,比起炫技的3A浪潮,我个人喜欢这样的任天堂,也觉得这就是任天堂在游戏产业的价值现在一些豪华游戏画面令人惊艳,但游戏有不有趣最终还是要回归游戏性,不是?再说了,当年岩田可是号称天才程式设计师,比技术力,老任不输人吧?
准确来说那时候是两边发展技术的方向不同,Sony是光盘领域的霸主跟规格制定者,任天堂这边当时宫本茂不喜欢搞播片就喜欢即时演算,十几年后来看即时演算技术才是未来,但对技术力没那么强的厂商来说在当时就是播片省工。当时任天堂的问题是技术强归强,但作为平台商在设计平台时只想到自己做游戏的需求,不怎么考虑第三方方便与否。
作者:
info1994 (凹嗚~)
2025-04-09 09:46:00中国是骂啥?又没代理