楼主:
safy (Ty)
2025-04-05 23:06:22※ [本文转录自 Steam 看板 #1dyKRZU_ ]
作者: safy (Ty) 看板: Steam
标题: [心得] 少女魔役 不算好评的感想
时间: Sat Apr 5 23:06:07 2025
https://grimguardians.com/SotD/tc/
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上周破关以后再稍微玩一次做个感想
恩...反正就个人喜好
如果是当作纯粹玩动作游戏我就不推了
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先说一下优点
剧情还算有趣
尤其是后面为了弥补失去心脏而强行解释的部份
还蛮好笑的
然后全语音剧情就很秋叶原系
绮莉卡
一脸我才是正宫气场的女仆, 对魔王的好感度超级高
每一个对话都表达出她对魔王的爱
对于任何一个可能妨碍恋情的事情都不手软?
玛夏
妹系角色, 毒舌担当, 对于失去肉体的魔王虽然还是尊敬
但是言语中感受不到那股敬意
知道姐姐很爱魔王, 自己顺位就摆在后面
魔王
一开始没交代怎么被打爆就直接退场
中间故事负责强化两个女仆
还有对于绮莉卡疯狂求爱的台词
以及玛夏各种吐槽感到苦恼
这次和前作一样, 一个负责用枪一个近战
但是不同之处在于技能的强化
这次是使用副武器上的词坠来提升能力
例如副武器有弹数提高=绮莉卡的子弹上限提高
还有火炕或暴击
因为词坠可以继承所以只要努力就能刷出理想的参数
故事还不错好笑, 拿来玩玩轻松小品还不错
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不过缺点的部分
我初见也是有抱怨过, 但没想到看完steam的评论大致上也差不多
我个人觉得比较明显的几点是
1.探索机制做得不好
因为这次是要回收魔王骨来换取能力强化
像是二段跳和空中冲刺, 还有水上漂的冲刺等
都会绑魔王骨的蒐集度
而魔王骨的蒐集后, 还要回据点才能强化
但这就产生一个问题
初期据点不提供传送功能
游戏初期要出城走一段落才能搭船
而搭船后还要走一段路才能到下一个地区
而船夫需要找到灵魂才能在据点开启传送
但船夫在初期森林->洞窟>龙王城
初期会有一个问题就是在这边来回很频繁的移动
2.上一作的死亡惩罚问题还是没改善
单机模式下
姊妹其中一人挂点后
你会从据点用另一人出发去检尸
但如果是boss站挂点, 你就要在boss战中作心脏按摩
那还不如主动去自杀, 姊妹都挂点后直接一起复活
3.魔王之力的设计
魔王之力有几个主要功能
1.回一半血量
2.敲破特定墙壁
3.高速冲刺,可水上冲刺+撞破特定区域
使用回血技能后, 就需要等待一段时间才能使用魔王之力
后面两个不会消耗魔王之力
虽然说可以买道具回hp, 但魔王之力是回50%的情况
我想大部分的人
应该都是优先会使用魔王之力回hp来省钱
而进入冷却状态就不能水上冲或是敲墙壁
虽然就只是放在那边等个快一分钟就好
但是就是会有一种打乱节奏的感觉
有一些地方会放祭坛帮助玩家快速恢复能量
但更多的地方是没有放的
结果还是要等待
4.装备系统管理很差
因为这代宣传之一就是这打宝系统
筛选器没做就算了,我觉得这非必要
但装备没办法批次扔掉就很难管理
包包最大是200件道具
也不能选择要拿什么,打怪掉了碰到就捡起来
然后满了你就不能再捡
这游戏也没有快速扔装备的功能, 只能一件件扔
后来是直接找宝箱怪(仓库),批次扔进去就当作扔了
5.梗的部份比不上前作
少女魔净算是蛮绅士的作品
毕竟是少女射击的人物和男主角都有登场
像是蒐集内裤或是各种绅士力量爆发
连最终boss战都能变得非常色情
而这作感觉就有一种收敛的味道
虽然也是有福利
像是温泉或是触手或是黏液(?
相对于前作跑几轮要素
然后完成主角的绅士power
进而对最终boss用各种嘿嘿嘿攻击来说
这次就太过认真了
难度倒不是说特别高, 灌道具随便打应该都能赢
整体来说
个人算是喜欢这系列, 而且细节也不少
像是电风扇的区域,女仆会压住裙子这种细节等
但你要说好玩嘛, 我觉得地图设计不是那么的有趣
相对于今年初玩的Ender Magnolia
虽然我心里大概是有一个不要带期待的心情
但实际上游戏性还是比期待低了一些
我觉得如果有特价倒也是可以买来玩拉
https://youtu.be/DQxF8y06920