楼主:
catcher (空白之中)
2025-01-19 17:10:40图文好读版:
https://vocus.cc/article/678bccf5fd8978000114e64b
以赤烛老粉来说,还没游玩之前心情一开始有点微妙,毕竟乍看宣传影片,
主轴似乎不走原本赤烛擅长的恐怖游戏路线,而属2D动作冒险,
后来才发现大错特错!片头音乐一下,进去游戏,马上就有FU了,满满赤烛风!
【依然恐怖,只是换手法表现,音乐音效100分】
剧情初段即充满悬疑感,差点以为在玩《返校》,音乐和音效向来为赤烛强项,
很轻易地便能把玩家带入那个氛围,尔后出现的各种场景吓人梗,虽然不到狂吓,
但多少会有点毛,所以《九日》一样不失恐怖,只是偷埋梗在不同地方换手法表现XD,
老玩家可以安心游玩w。
【爽快战斗、机关重重的跑酷】
本作重点在于战斗、机关解谜、地型跑跳,对BOSS战如何有效格挡、运用不同玉石、贴符
策略,在后期将愈来愈决定胜负关键,以新手或手残党来说适应上确实辛苦,毕竟通关具
备一定难度;尤其格挡的挡招,每个BOSS皆有不同进攻方式,且出招不会完全固定节奏,
但仍有逻辑,成功挡下超爽快,真有高手过招之感。
机关方面,以QTE骇入解锁的设计,以及主角远端摇控玄蝶解锁颇具创意,某些时候甚至
得靠自已挡招反弹才能突破。
【有趣配角群,平衡作品凝重感】
《九日》巧妙将中国神话故事‘后羿射日’二创后另外全新架空,
因此会看到不少神话人物如刑天、夸父、英招、轩辕、神农氏、女娲等登场,
加上赤烛也爱Kuso,常有一些令人忍俊不已的对话,甚至连AI梗都出来,
尤其地图出现的各种神奇机器人。至于本人最爱仍是夸伏这个角色,
最触的则为山海9000。本作想表达的东西其实蛮沉重,所幸配角戏份
有着一定份量,让游戏体验不至于笼罩太多阴暗肃杀。
【道,美学,回忆】
游戏中能以上帝视角看到不少人物的回忆画面及挣扎,有些用漫画格式,
有些走过场动画,手绘美术乃本作此次升级之美学,
也入围了 2024 年度 Steam 杰出视觉设计奖,获奖则有日本BitSummit Drift
最佳国际游戏奖、Indie Game Award最佳剧情奖。事实上即便是魔王,
亦未必绝对坏人,每个人有每个人坚持的‘道’,立场不同而已。
‘若尽头皆是虚空,何必执著一念?’
特别喜欢上面李耳这句,《九日》不时穿插道家思想在里头,让玩家闯关沉浸之余,
同时思考着角色们的动机及生命、人生意义,饶富内涵;制作群极为用心地替作品
量身打造太阳语、配音、片尾曲,完整了世界观,成就这款精美神作,
惟有亲自实际下去游玩,才能明白这一切感动。
作者:
simlin (simlin)
2025-01-19 17:39:00很有意境,值得原价
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2025-01-19 18:11:00超恐怖的好吗,被蚨蝶姐姐吓的半死而且完全没做心理准备
作者:
tcchenk (tcchenk)
2025-01-19 19:52:00蚨蝶姐姐part超可怕也最难好爱配乐很有意境超赞
作者: feaze (小毛小毛) 2025-01-19 20:46:00
蚨蝶那关是我玩过类银恶里,没见过的特殊关卡,感觉很棒
作者: ag1987 (黄驯鹿) 2025-01-19 21:23:00
蚨蝶章节刻画的很棒,尤其是泡温泉的小伙伴转场的时候
作者:
gameguy (gameguy号:)
2025-01-19 22:03:00没有神秘密码 XXX小熊维尼 我可是不买的喔
作者: ailio (Ailio) 2025-01-20 07:45:00
这片手残党能顺畅玩吗?前阵子才被终结者莉莉弄得不要不要的,勉强全破
菜就多练 也只能这样了 我除了扶蝶跟易公其他是没卡太久
同上 我到后期都是用贴符+补弓箭远距射刚玩可能要花时间习惯完美格档+贴符的时机,只是硬砍很累
作者:
Griez (格子松饼)
2025-01-20 09:14:00比较好奇死亡后重生的读取速度怎么样 和PC版会差很多吗
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-01-20 09:18:00手残可以改伤害倍率1%,但是有一关要跳的会比较累
作者:
alains (键盘铁人)
2025-01-20 09:36:00有剧情模式,把受伤调1%,攻击调500% 通关没问题!平台跳跃则是非常非常简单,跟空洞骑士苦痛之路比起来的话
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-01-20 09:55:00手残应该还好 我后来先放置的原因是 都是很类似的跑酷跑到第三个王左右就有点疲乏了
丝之歌出来前解解瘾格挡机制也很有趣喜欢只狼可以尝试
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-01-20 13:06:00喜欢蚨蝶
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2025-01-20 13:36:00手残档就把剧情模式打开,减伤调最高&对敌伤害调最高,最后王都快乐打 XD但还是要学一下挡格系统,不然会有可能没办法真结局
作者: ailio (Ailio) 2025-01-20 14:55:00
感谢各位回答,有难度可调就可以安心入手了
不要拿来和苦痛之路比阿,那个不是普通人能过的XD觉得九日的平台跳跃还是有少数地方可能会卡对我而言不算难但也没有很简单
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset) 2025-01-20 19:25:00
推九日
我手残玩家 受伤调一半 攻击2倍 蜉蝶跟易公都卡很久 其他练一下能过
作者:
arepee (我叫阿皮)
2025-01-20 22:09:00九日真的很好玩 全要素蒐集也不会像HK有这么多隐藏关卡适合手残强迫症患者
我易公花N小时过普通,自觉手残就开剧情模式打真结局
好玩普通难度真结局也不会太难,4X岁大叔玩到怀念只狼
九日的平台在空洞里只能算白色宫殿的角落等级吧 XD
作者:
toba (永远的快乐)
2025-01-21 20:55:00打完很有成就感的游戏,值得原价购入
作者:
Hogantw (刘阿发)
2025-01-22 13:30:00蝴蝶第一次经过也蛮恶心的