Re: [闲聊]Eurogamer:让人惊喜连连的任天堂跑哪去了?

楼主: krousxchen (城府很深)   2025-01-18 09:58:16
与其抱怨NS2没惊喜,不如猜一下老任可能还藏了什么新玩法
已经确定的鼠标就不需再提了
个人认为还有几种可能就是UWB指向、外接镜头、无线传输画面、VR头戴显示器
UWB之前在ALARMO上面出现过,表示任天堂有对UWB技术做过研究
之前有人猜NS上面的USB C插外接镜头,但我觉得更可能接在底座
类似像Wii Sensor bar,而UWB也能做在外接镜头内
使用单个镜头透过Ai做到类似kinect,然后还可以让JC2做到指向甚至判定高度
无线传输画面就是那个C键,有些人认为是掌机模式无线传输画面到底座
就能做到WiiU玩法跟NDS/3DS游戏的NSO或移植
VR头戴显示器,最近有很多AR头戴显示器都把运算模组外置
两个USBC一个接VR,另一个接电源供应,这就用的到两个USBC
还可以加上UWB做到室内定位
还有一个线索,就是NS的JC金手指有10条,NS2的JC2金手指有13条
代表这次JC2能有更大的资讯传输能力
至于还有什么可能性,欢迎在推文提出讨论
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-01-18 10:06:00
或是猜老任还藏得住什么东西 不会在4/2前又被爆光光(X
作者: wusbetz (我是白痴)   2025-01-18 10:08:00
可能主机还能变形变成一台蓝宝坚尼让使用者开去夜店把妹吧,看到任粉的想像力有时候真的是忍不住笑出来
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 10:09:00
其实老实说NS1的触控功能,任天堂自己也都没有发挥到。我是觉得任天堂自己的IP玛萨宝动森之类,游戏中能手提模式用触控,桌上模式用鼠标,这样玩法就新增非常多了,Steam也很多用鼠标玩的游戏也能移植,也不缺三厂移植作品。PS.Switch1的触控功能其实就没有完全发挥。
作者: nightscape (会长之路~)   2025-01-18 10:32:00
真的加鼠标就可解决接电视的触控问题,所以我猜2的触控游戏会爆发
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 10:33:00
应该还是有藏啦 当年谁知道IR传感能做labo
作者: fiction4569 (废)   2025-01-18 10:38:00
每代都在想他们会怎么运用到零系列(X不知道NS2上能不能复活个新作
作者: msun (m桑)   2025-01-18 10:41:00
可能搭配全像甲板跟曲速引擎
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 10:43:00
然后老实讲:‘’太昂贵的选配,很难有好下场‘’我个人经验是,除非VR变成主机标配,否则很昂贵的选配,其实历史上都很难推广。所以我不是不期待VR玩法,而是期待VR有能变成标配的那一天…PS.选配要便宜,比较容易成功
作者: greedycyan (绿帽星人)   2025-01-18 10:44:00
我是蛮期待上面多一个新type C能外接什么其他设备
作者: msun (m桑)   2025-01-18 10:45:00
VR根本不会有什么惊喜吧Kinect那种东西也早就失败又无新意
作者: tamixavier (SAKI)   2025-01-18 10:47:00
2楼的想像力蛮可笑的
作者: shingatter (睡猪)   2025-01-18 11:27:00
我还是很遗憾Labo没有流行起来 三厂最适合出的周边
作者: testutw (末撤)   2025-01-18 11:27:00
这几个世代老任最成功的创意就是家机掌机一体化 成功到用
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 11:27:00
我其实觉得Kinect创意很好,Switch动感IR 照相机其实就是类似Kinect的概念。但一样,Kinect太贵了…VR老任会玩,但NS1也是用很便宜的选配方式,我是觉得VR还用Type C USB接额外运算模组,那价格一定很高。PS.讲得这你就会发现,任天堂都是尽量让周边便宜的做法。
作者: testutw (末撤)   2025-01-18 11:28:00
从用wii开始以体感吸引到的族群留下一大部分扩大成为死忠
作者: kiwifruit   2025-01-18 11:29:00
体感很有用耶,对小孩而言,体感一直都很新鲜;另外就是任家的游戏很多很适合低年龄层,不知道任家有没有统计有多少主机是爸妈为了孩子体验游戏买的
作者: testutw (末撤)   2025-01-18 11:29:00
族群 吸引一堆三厂争先恐后移植过来 简直重现超任时代的荣景 NS2又拉近跟其他厂主机性能差距真有可能统一天下以后就变成老任主机V.S.泛PC相容平台 这下要变成索今倒
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-01-18 11:46:00
Kinect是自爆吧?二代砍掉主动追踪让误差比一代高不少
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 12:08:00
NS1的VR就没有用到Type c我真的不懂你说NS2用到两个Type C的VR,又很便宜的方式。(有比NS1的VR还便宜吗?)所以我是觉得头显周边的价格不会太低。PS.不过我是觉得主机初期还是先讨论标配,NS2选配应该不会那么快上场。Labo和健身环是绑游戏,你头显就真的是另一个设备。我只是觉得连标配都还不知道能做什么,还是先讨论标配吧。总不会主机都还没卖,就叫你先存一笔钱买头显… PS都没这么搞了…
作者: panzerbug (虫子)   2025-01-18 12:50:00
ns2应该跑不动传统的头戴显示吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-18 12:57:00
VR需要解决的问题还挺多的,PS VR能不能生出3代都还有得等
楼主: krousxchen (城府很深)   2025-01-18 12:57:00
ps4都能跑了,NS2怎么不行?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-18 12:58:00
要还是有线,PS VR2的下场就摆在那边...
作者: oruson (真夜中空)   2025-01-18 13:14:00
NS的触控比较像是跟电视模式算互相牴触所以发挥不好(跟跟3DS的立体一样让游玩不方便),NS2他鼠标如果发挥的好就能大幅改善这个问题
作者: NXT0614 (TWICE-NO.1)   2025-01-18 14:47:00
创新是相对的 看看其他游戏或科技厂商都没创新 任天堂已经不错了
作者: ketaro (.......)   2025-01-18 14:49:00
2楼签名档预定
作者: ailio (Ailio)   2025-01-18 16:13:00
kinect我不觉得哪里失败,只是微软不玩而已,跳舞游戏哪个比得过Kinect? 手机的影像捕捉玩法其实也是同概念而已
作者: coollee (EloC)   2025-01-18 19:10:00
kinect跟wii手把的概念都有传承者有时候也会想 健身环+kinect的话效果一定更好
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 19:34:00
Switch1的模拟指向性装置是很不直观,还要常常校正。Wii的红外线指向装置是有距离的问题(不能太近,也不能太远)。当然指向性装置还有很多方式可以实现。但鼠标很直观,大家也很习惯使用方式。
作者: loom0et0bust (十五夜澪人)   2025-01-18 20:53:00
VR就还太贵技术也还没成熟,下一代搞不好就有机会…
作者: yangwen5301 (大番薯)   2025-01-18 21:04:00
Kinect不是被苹果买走变成FaceID?
作者: a27281591 (皮皮)   2025-01-18 21:11:00
VR太贵然后会晕的人直接out
作者: msun (m桑)   2025-01-18 21:49:00
VR整体实用都还不够成熟 Kinect也是差不多吧 玩一下就腻又累这两个除非能做出什么突破的改善 要不然还是很没新意的东西

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