Fw: [闲聊]Eurogamer:让人惊喜连连的任天堂跑哪去了?

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-17 19:12:37
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1dYZiK3J ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [何去]Eurogamer:让人惊喜连连的任天堂跑哪去了?
时间: Fri Jan 17 19:12:16 2025
如果 Switch 2 是任天堂创新的终点,那真是令人遗憾
那个曾经让我们惊喜连连的任天堂,为何在此停下脚步?
https://pbs.twimg.com/media/GhbhllIWsAAhSSX.jpg
  从我有记忆以来,任天堂总是特立独行。而这点在 2005 年表现得尤为明显,那时我
刚开始在 Eurogamer 工作,而任天堂正准备宣布一款代号为‘Revolution(革命)’的
新主机。我们当时认为,这应该是为了与微软的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 竞
争而诞生的产品。然而,实际情况却并非如此。这款被命名为 Wii 的主机,是完全不同
的存在。
https://pbs.twimg.com/media/FJk3cEVUYAQECYt.jpg
  Wii 标志着任天堂从性能至上的主机竞赛中抽身,转而专注于“乐趣”,重拾玩具制
造商的身份。他们推出了一台在性能上明显不如竞争对手的机器,但却以截然不同的方式
自信地呈现。当传奇游戏设计师宫本茂先生在 E3 舞台上开心地展示健身游戏 Wii Fit,
站在平衡板周围摇摇晃晃时,我们愣住了却又忍不住开心。而我们则举著塑胶方向盘与朋
友一起玩《玛利欧赛车》,甚至挥舞著 Wii 遥控器像丢保龄球般扔向电视。
https://i.imgur.com/UydDvAd.jpg
  我清楚记得,当时很多人不看好 Wii,包括我自己。然而,我们错得离谱。这款主机
销量飙升至 1 亿台,成为那个世代最畅销的主机,甚至吸引了主流大众,突破了传统游
戏爱好者的圈子。《Wii Fit》等游戏销量达到数千万份,甚至催生了完整的健身游戏系
列。任天堂不仅仅创造了一台新主机,还开创了一种全新的游玩方式。
  而这一切,没有人预料得到。
https://i.imgur.com/QPA4o8B.jpg
  时间快转到 2012 年推出的 Wii U,虽然这次任天堂的创新之路遇到了一些挫折,但
依然可以看到他们愿意尝试新事物的决心——展示的不仅是新硬件,还有新概念。老实说
,我至今还不完全理解 Wii U 的设计理念。这是一台配备触控萤幕控制器的主机,一个
第二萤幕的概念,一个融合了 DS 和 Wii 世界的次世代产品。然而,这项设计并未真正
奏效,或者说,缺乏足够的游戏来充分展现其潜力。最终,Wii U 在财务上遭遇了失败,
甚至导致已故任天堂社长岩田聪先生大幅削减自己的薪水——我真希望其他公司也能有这
样的担当。
  尽管如此,如果没有 Wii U,就不会有今天的 Switch。Switch 汲取了 Wii U 的所
有情感与优秀概念,并以更加完善的形式实现了它——一台同时是家用机与掌上机的主机
,最关键的是可以带出家门。再一次,这是任天堂凭借想像力与创意脱颖而出。Switch
大获成功,成为任天堂史上最畅销的家用主机,销量超过 1.4 亿台,仅次于 DS 的 1.5
亿台。
https://pbs.twimg.com/media/Eo7bJsnUUAAX-LL.png
  世代交替之间,任天堂总能以新点子带给我们惊喜,哪怕这些点子看似微不足道。从
DS 到 3DS 的转变似乎不算大,但你还记得第一次使用 3D 滑杆时的感觉吗?那简直是
魔法——或者,嗯,可能是头痛。从 Wii U 到 Switch:概念实现得淋漓尽致。然而从
Switch 到 Switch 2…
  Huh?
https://pbs.twimg.com/media/GhayiMiWsAA1zPW.jpg
  我应该不是唯一一个在观看 Switch 2 发表时期待惊喜的人吧?——期待被“任天堂
魔力”再次震撼的人。是的,在正式宣布前,已经有大量爆料揭露了这台新主机的几乎所
有细节,但任天堂应该还藏有一手吧?藏着宫本茂先生的惊喜王牌?随着宣传影片的播放
,我准备好迎接那份意外之喜,准备好看到某个隐藏在主机背后的秘密功能,比如竟然能
让它变成一支长笛,或什么我无法想像的东西!然而,什么都没有。我所看到的,是一个
再熟悉不过的设计。Joy-Con 有点像 PC 鼠标的功能,以及一个神秘的 C 键,这就是最
神秘的部分了。
https://pbs.twimg.com/media/GhbjGJ6aoAAoYWE.jpg
  创意去哪里了?任天堂的“玩具制造商”精神去哪里了?
  这让我想起了苹果。曾几何时,当史蒂夫·贾伯斯站在苹果的舞台上时,总能拿出一
件让科技界为之震撼的硬件。这是 iPhone!或者,这是 iPad!全世界为他的想像力惊叹
不已。他似乎无往不利。但现在看苹果发表会,我感受不到任何兴奋感,只剩下一部又一
部相似的 iPhone,毫无惊喜。这是可预见的。
  多年来,任天堂一直是游戏界的不可预测之王。在一个主机设计日益同质化的时代,
任天堂似乎是唯一一家记得自己在做什么生意的公司:游戏,或者该说,乐趣。这种专注
如此彻底,以至于我开始将任天堂的主机看作玩具,而不是设备。
  但如果任天堂现在也步上苹果的后尘,被卷入渐进式更新和过于谨慎的漩涡该怎么办

  有两点让我忧心。一是,这或许是任天堂游戏主机的最终形态——一如矩形的智慧型
手机,我们可能已经在设计层面达到了形态的终点。我不认为任天堂会回头去做一台纯粹
放在电视下的家用主机,所以在可折叠萤幕技术变得足够便宜和可靠之前,这种大致上与
Switch 相似的设计或许已是最佳选择。
  另一点更更让我担心的是,任天堂可能失去了一些创意上的胆识,变得更加保守。近
年来,任天堂的领导层发生了变化。长期担任社长的岩田聪先生来自游戏开发背景,而现
任社长古川俊太郎则来自会计背景。这是否有关联?是否因为他的领导风格更为谨慎?当
然,我并非说这样的方式是错的。从商业角度来看,Switch 2 或许是完美的策略。一家
财务健康的公司意味着健康的任天堂,这并不是坏事。同时,也有可能任天堂选择将创意
集中于游戏本身,而非硬件。
https://pbs.twimg.com/media/Gha203ua4AA9QKJ.jpg
  听着,永远不要低估任天堂——我已经从自己的经验中学到了这一点——但尽管如此
,对于 Switch 2 的发表,我依然无法摆脱失望的感觉。那是一种平淡无奇的感觉、激不
起任何波澜的反应。一个应该让我兴奋地和同事或 Eurogamer 读者讨论的主题,却让人
提不起劲。更糟的是,我意识到这可能是未来几年任天堂硬件的全部内容。所以我再次忍
不住想问:那个曾经带给人们惊喜的任天堂,到底去哪了?就这样了吗?
https://pbs.twimg.com/media/GhayMoRXEAAXcjW.jpg
情报来源:Eurogamer
https://x.com/eurogamer/status/1880148048988500056
作者: srwcc (老马)   2025-01-17 19:19:00
语毕大卖
作者: panzerbug (虫子)   2025-01-17 19:20:00
今倒
作者: YakultSlime (多多史莱姆)   2025-01-17 19:22:00
只会嘴砲而已
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-17 19:22:00
游戏都还没有公布,急什么。等软件阵容让人失望,再来抱怨啦
作者: virus2017 (virus2017)   2025-01-17 19:22:00
是先被爆料雷光才讲这种话吧
作者: googlegoogle (天杀的~)   2025-01-17 19:23:00
马后炮
作者: aterui (阿照井)   2025-01-17 19:24:00
NS刚卖时也是被唱衰,重点还是得靠游戏
作者: afane (阿璠)   2025-01-17 19:24:00
太早了吧,这么快就失望,才一个前导而已
作者: virus2017 (virus2017)   2025-01-17 19:24:00
JC变鼠标还挺屌的,磁吸,双TYPEC也是,EURO是在哭喔
作者: alomar2000 (小小擦鞋童)   2025-01-17 19:25:00
期待鼠标模式可以玩出什么新花样
作者: sping0907 (sping)   2025-01-17 19:29:00
急什么 老子都不急了
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2025-01-17 19:30:00
之后卖爆态度马上大转弯 这种人看多了
作者: zeinman55 (zeinman)   2025-01-17 19:32:00
变鼠标联想掌机玩过了
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-17 19:33:00
鼠标真的很神奇,不是什么高端的技术,但却把它整合到手把。只有任天堂的‘’成熟技术的水平思考‘’才能做到。而不是一昧的追求高端硬件的思考。
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2025-01-17 19:42:00
一个预告片就何去何从了喔XDDDD
作者: HappyPoyo   2025-01-17 19:42:00
毕竟聪哥不在了
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 19:44:00
只是想说 为什么只有任天堂要负责创新? NS不就是很成功的路线吗? 有好的路线就不用一定要把成本用在变革上
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-01-17 19:47:00
创新不代表每次都一定要大改啊,WiiU都教训过了
作者: qazwsxedcs (007)   2025-01-17 19:49:00
喜哩考邀啥啦,首发游戏出来肯定让你闭嘴
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 19:50:00
说到WiiU 其实末期的Wii热度下降很多 本家游戏不论是
作者: pandp (pppp)   2025-01-17 19:52:00
硬玩创新不被买单才是最惨
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2025-01-17 19:53:00
失望完记得买
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 19:53:00
马派9或天剑这款两类型不同的游戏 销量都差前代不少
作者: leechiungyi (Ianlee)   2025-01-17 19:56:00
通篇废文
作者: Dosk (射后不理的精髓)   2025-01-17 19:58:00
笑死 从昨天开始就一直想要带这种风向 然后找人一起失望
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 19:58:00
WiiU的失败 除了命名等策略错误之外 当时Wii这招牌在
作者: TED781120 (苍夜歌)   2025-01-17 19:59:00
大幅革新这种事下一代再搞也行啊。
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 20:02:00
生涯末段就大退烧也是原因之一 NS现在还是算健康的了
作者: simlin (simlin)   2025-01-17 20:04:00
真的很没创意你们都不要买啦!
作者: MaxMillian   2025-01-17 20:04:00
多点人失望很好啊 这样我才可以
作者: space08ms (space08ms)   2025-01-17 20:05:00
何去何从文
作者: DOOGEternal   2025-01-17 20:05:00
这篇也太长了吧,他其实就只是想说,今年一定岛!
作者: space08ms (space08ms)   2025-01-17 20:06:00
最近忧郁小生增生
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2025-01-17 20:08:00
为写而写的废文
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2025-01-17 20:09:00
废文
作者: johnli (囧李)   2025-01-17 20:09:00
也才一个介绍主机外型的影片就要下定论
作者: aloness (aloness)   2025-01-17 20:24:00
蠢弊了…你是花玩主机还是玩游戏…
作者: grace690821 (老狼)   2025-01-17 20:24:00
确保成功的模式再延续下去,这很正常iPhone不是也这样?他厂的新创技术成熟了才重新定义
作者: akles111   2025-01-17 20:30:00
NS出来一堆预言都讲老任完了阿
作者: soul7 (灵行者)   2025-01-17 20:34:00
假闲聊真废文,废文要洗几篇?
作者: mojeboy (99只羊)   2025-01-17 20:35:00
哭啥
作者: Gouda (gouda)   2025-01-17 20:35:00
大概就是名字那个2 吧
作者: mikeneko (三毛猫)   2025-01-17 20:37:00
"步上苹果的后尘"这句话本身满好笑的去问问那狗票安卓厂,哪个不想步上苹果的后尘呢XD
作者: TED781120 (苍夜歌)   2025-01-17 20:38:00
所以任天堂赶快把名字改成SuperSwitch Advance就没问题了。
作者: aa1477888 (Mika)   2025-01-17 20:40:00
喜勒烤哦 才一个预告片XDDDD
作者: pandp (pppp)   2025-01-17 20:42:00
第一个做智慧型手机的不会卖,第一个做好智慧型手机的才会卖
作者: Gouda (gouda)   2025-01-17 20:43:00
改成superSWITCH按键颜色改回黄红绿蓝 老粉绝对会高兴
作者: widec (☑30cm)   2025-01-17 20:43:00
就看一个短片也能长篇大论说失望
作者: aa1477888 (Mika)   2025-01-17 20:43:00
老实说这种看衰小 有像当初NS上市初期的样子
作者: BUE (BUEe)   2025-01-17 20:44:00
我虽然没那么爱NS,但还是想帮他讲话,创新的风险超级高,N64的3D处理我记得比PS强,GC的读取速度更屌打其他主机,结果呢?Wii U更是新奇吧,然后呢?NS就是目前主机跟主流手机操作习惯的一个绝佳平衡点,一堆主机大厂都想办法往这目标靠拢,任天堂不继续延续这主机,难道整个大翻新换设计,再去承担一次可能失败的风险?这报导实在偏颇,公司是要赚钱的,不是永远在那边比创新。
作者: aa1477888 (Mika)   2025-01-17 20:45:00
那时候外媒一致认为NS性能太弱又只是重新排列WiiU的设计甚至不相信拆手把+双用 能玩出什么花样然后再回头来看NS现在的成就我只能说 任天堂就是一家越不被看好但成绩只会越好的公司
作者: akles111   2025-01-17 20:48:00
老任最主要就是珍惜自己的IP…再烂也不能把最重要丢弃
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2025-01-17 20:48:00
看一个2分钟短片 写20000字来骂
作者: aa1477888 (Mika)   2025-01-17 20:49:00
而且说直接一点 软索每个新世代主机基本上也是以效能提升为主 创新为辅怎么就不见媒体大力开骂了XD
作者: pandp (pppp)   2025-01-17 20:49:00
确实,IP+做好游戏是目前任天堂的最大优势游戏没做好,再屌的玩法都没用
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 20:49:00
Wii虽然成功 但三厂支持度很惨 也为WiiU失败另一原因
作者: aa1477888 (Mika)   2025-01-17 20:50:00
Eurogamer这篇文 我只能说 有失风度啦XD
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 20:50:00
NS现在独立游戏支持度好 三厂性能可以跨的尽量跨 卖得也还不错 而NS2本家先不看 要做的就是让三厂更想支持那直接出2不就是最稳的做法? 这有什么好失望的
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-17 20:58:00
以前这版也一堆人觉得NS继任机不会继续NS的路线他们的论点就是老任会用新点子做主机所以NS2摆明走NS路线的确有些人会觉得失落
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 21:04:00
其实老任成功主机的下代 都是接续并做延伸吧 NDS成功
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2025-01-17 21:05:00
看到NS2没有像U那样搞砸走实在路线所以很气吧
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 21:07:00
下代3DS保留双萤幕+触控延伸3D Wii成功 下一代U其实
作者: ailio (Ailio)   2025-01-17 21:07:00
觉得也太快下定论了,硬件改变不多不代表玩法就到此为止,看看当初labo搞的东西,只是三厂不愿意用而已,今天大改一堆,难道三厂就会乖了吗?旧NS的创意根本就还没被操到极限,只是硬件效能先被操到极限了,所以这次的进化觉得算合理吧,周边还有很多空间,之前买的吉他也很有趣,伏笔还很多,只是不是单纯展现在主机上
作者: ringtweety (tark)   2025-01-17 21:09:00
也尽可能保留(非PAD的操作可以支援Wii摇杆)延伸出PADNS2看来也同理 保留NS设计 并可能延伸出鼠标
作者: mainsa (科科)   2025-01-17 21:14:00
步上苹果后尘?! 你是说那个全世界市值最大的苹果? 步上这种公司的后尘有什么问题吗?
作者: a27281591 (皮皮)   2025-01-17 21:16:00
都还没正式发表就看影片写作文啦
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-01-17 21:28:00
光靠硬件是要惊喜啥?
作者: bamm (BamM1987)   2025-01-17 21:29:00
惊喜还不是给暴雷光 惊个毛
作者: sora333000 (sora333000)   2025-01-17 21:32:00
通篇废话
作者: cloudwolf (狼)   2025-01-17 21:40:00
这是为了赚稿费,硬写出来的评论吧!!科技的进步是很快,从实验室到商用普及,从来都不快!!任天堂是需要赚钱的公司,使用成熟科技去创新才是正解从2017到2024这7年间,并没有太多新的成熟科技出现。当然NS跟NS2在创新上的变化不会太大也是正常的!!
作者: neowfish (I AM MARY....)   2025-01-17 21:52:00
电脑 PS XBOX都几代了也没有什么长进啊
作者: eric00169 (eric)   2025-01-17 21:53:00
这群嫌的以后发售就不要跟我抢啊
作者: neowfish (I AM MARY....)   2025-01-17 21:53:00
尤其是电脑跟IPHONE 除了变快外 还多了什么? 更耗电?真的是硬要写来赚稿费 然后一定要满满批评才显得有价值
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2025-01-17 21:55:00
废文一篇
作者: eric00169 (eric)   2025-01-17 21:55:00
搞不好以后上面type C孔就能插摄影机支援VR或者插个投影的变成打游戏王(X
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2025-01-17 21:58:00
惨了,今年一定_
作者: loungebar (浪居吧 )   2025-01-17 22:01:00
期待新游戏吧
作者: verypower (小强)   2025-01-17 22:09:00
任药丸 今年ㄧ定倒 任天堂最终话
作者: weijay21 (学姊(♂))   2025-01-17 22:14:00
当初wii发表时根本没人看好
作者: sherry00300 (小蜂)   2025-01-17 22:21:00
没新闻可以炒就先酸是不是
作者: chanceiam (色老宅)   2025-01-17 22:25:00
举苹果当对照是太抬举包装商苹果吧?
作者: adanb911114 (钾离子)   2025-01-17 22:26:00
昨天找不到人取暖恼羞成怒了吗XD
作者: qasew   2025-01-17 22:31:00
我就不懂任天堂就要惊喜别人就不用?
作者: ct117 (西踼)   2025-01-17 22:39:00
说得创意像是在菜市场买菜一样,花钱就随处买得到
作者: astrophy   2025-01-17 22:45:00
你昨天开始就不断推文发这些有的没的,但是不是忘了这只是预告的预告罢了,正式预告还是要等到四月才会知道具体资讯,除此之外依然是在通灵。
作者: larry8550 (佐佐木品客)   2025-01-17 22:46:00
急了
作者: rei196 (棉花糖)   2025-01-17 22:49:00
任天堂是公布了新主机全貌玩法了吗?
作者: Yuan12 (记得真实的自己)   2025-01-17 22:49:00
这记者根本非主要核心玩家,发表这什么垃圾评论,为了改而改的设计 会让游戏公司倒闭吧。把握好掌机与主机特色,将基本盘的双手按键式通用玩法做好,而特殊新玩法用类似Ring Fit配件去扩充,才是保本与扩展新玩家的创意与维持营运的最佳路线。而且才刚发布而已,Joy-Con的特色就是扩充性,这部分配件还可以慢慢来,记者根本没做功课吧,要讲也是讲“可以期待NS2”任天堂将在下一代Joy-Con增加什么类似Ring Fit新版配件呢~
作者: kkoo5888 (kkoo5888)   2025-01-17 22:58:00
怎么?想让它变成手机吗?还是变扫地机器人
作者: SMG2016   2025-01-17 23:00:00
它甚至不能被称之为发表影片,它只是发表影片的预告片,这样就失望会不会太快太早
作者: xbox1 (插爸万)   2025-01-17 23:01:00
这完全不知道老任股票怎么涨的媒体还是旁边看就好XD
作者: hearry (._.)   2025-01-17 23:02:00
今倒文终于出现新版了
作者: a22880897   2025-01-17 23:15:00
就预告的预告 连首发游戏有什么都不知道
作者: whitePlume (等待...)   2025-01-17 23:15:00
无病呻吟...
作者: xbox1 (插爸万)   2025-01-17 23:16:00
switch牙膏挤到极限switch2切开包装还能刮 可耻但有$
作者: KazamiHayato (自己不去做 要怎么改变?)   2025-01-17 23:17:00
只有菜名出来也在失望太早了吧,功能跟护航首发游戏都没讲,先放炮别到时候又换一副嘴脸
作者: xbox1 (插爸万)   2025-01-17 23:17:00
在轻体感/家机/掌机三者取得平衡点 再进化要推什么
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-17 23:21:00
https://youtu.be/9Pdx4GK4PSw数毛社也是说能做的就这么多
作者: frozensummer (冰冻)   2025-01-17 23:27:00
原来Switch现在可以算有惊喜啦 当初不是嫌到爆?
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2025-01-17 23:30:00
跑哪去? 在公司数钞票阿
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-17 23:31:00
对我算有啦~8年前追的文都还在,没嫌只是当时风向不好夸XD
作者: deathslime (deathslime)   2025-01-17 23:31:00
新点子要在预告的预告放出来给别人多三个月抄作业?
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-01-17 23:35:00
股东就表态了,没新意就是没新意。软件是一回事。能向下容就是ns也能玩,那ns能玩的方式不就现在这些。多了鼠标是好,但也不是全游戏都用鼠标。萤幕能触控,但我玩最久的游戏不是用触控在玩。除非它文明帝国7用手把鼠标玩,这我就没意见。(任天堂网络你们还想用鼠标玩连线啊,花枝网络都鸟成这样了)
作者: rei196 (棉花糖)   2025-01-17 23:36:00
有鼠标好阿,我圣火绝对拿来重玩用鼠标肯定玩起来更爽
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-01-17 23:38:00
还是你们想用ns2玩魔兽争霸3?世纪帝国2?
作者: kyoxp (至高点)   2025-01-17 23:39:00
这篇废话比ns2的短片还长,很会掰
作者: xbox1 (插爸万)   2025-01-17 23:39:00
结果是三维鼠标 抬手产生高度
作者: wishNothing (wishNothing)   2025-01-17 23:45:00
当初看错wii, 现在再看错一次也不意外啊...
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2025-01-17 23:53:00
这篇内容很正常吧 这确实是任天堂看起来变化最小的主机啊 人家也没说任天堂不行了或怎样 只说担心创新的胆量不如以往 为什么有些人看到就要PTSD发作?
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 00:03:00
我觉得现在有JC鼠标这功能 或许SWITCH这切换也能到PC端不过当年NS更惨好吗 大家更不看好 老任凭借一己本家逆转
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-18 00:09:00
当年真的不好过,就是一个挨打站好,想反驳也不敢太大声
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-01-18 00:20:00
4/2都还没到,就开始有自以为是的预言家急着秀下限了,真的自以为是什么预言之子哦?为什么不能等到发表会呢?到底是要给谁交代才需要这么急?
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 00:23:00
干脆说~ 变化最小(X) 爆料光了(O)
作者: ShenMue (莎木)   2025-01-18 00:23:00
20 年来任系 每一代都有一个新的主要风格这次就真的回到 FC -> 超级任天堂 那样的升级触控 NDS 体感 Wii3D 立体 3DS 萤幕手把 Wii U组合手把+掌机切换 Switch任系主机 20 年都给人新期待 可能新创意留到其他产品吧 先顾好业绩要紧Gamespot 评论也类似 Cold and Lifeless
作者: neowei (牛尾)   2025-01-18 00:25:00
USB-C直出桌上型萤幕+JC鼠标=PC Game MODE官方授权本家IP角色鼠标垫大卖!?
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 00:26:00
是啊,SFC可是有每只手把都有的LR钮。NS2鼠标功能,看有没有望也变成大家模仿的对象。
作者: akles111   2025-01-18 00:27:00
大概就wiiu平版没什成功,不然nds跑出触控,大家学一下ns成功又跑出一堆电竞掌机其实有市场WII大家开始玩棒子
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 00:30:00
c键功能我猜想会不会是联动旧主机 屏幕切换 反正装机量多
作者: msun (m桑)   2025-01-18 00:32:00
ShenMue要记得帮NS2数游戏 不要再数一半就躲起来了
作者: ShenMue (莎木)   2025-01-18 00:39:00
joycon 鼠标跟外接鼠标有相差多少?其他主机 直接就连结外接的鼠标
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 00:41:00
那你不如说当年ns发售 ign只给7分而已
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-18 00:49:00
NS也能外接鼠标啊,NS2两边都有不会单纯只是照顾左撇子吧
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-01-18 01:09:00
莎木去玩你的ps5pro稳定60帧啦
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2025-01-18 01:11:00
好,今年任天堂一定倒
作者: hikai (HK)   2025-01-18 01:24:00
评论完 记得买啊!
作者: kasimEnix (碰一张)   2025-01-18 01:30:00
失望?你就不要买
作者: yo0529 (Mojito)   2025-01-18 01:38:00
然后今天假设新机真的大改造型,这媒体的文章就会变成任天堂怎么不延续成功的NS架构?反正就是怎样都有话说,有够闲PCgamer这家就完美示范了,虽然是不同记者写的,但明显就是公司要他们来炒流量发表前po那堆爆料表示期待,发表后就改po任天堂失去创意了至于某楼说股东反应的大概是第一次看老任发表会吧?老任发表后隔天跌早就不是什么新鲜事了,不论发表的内容是好评还差评,基本上嘛都会先跌一波,就利多出尽的概念
作者: scottYoga (ㄚ嘎)   2025-01-18 01:55:00
语毕,照样抢首发,NS这么成功,提升性能延续这个模式有何不可? 自己要赋予这么多的个人期待和情怀 游戏好玩就好 还不是照样要买 笑死人
作者: xryuichix (隆一)   2025-01-18 02:40:00
会说新JC鼠标功能跟直接外接鼠标没两样的人,肯定不知道这两者巨大的差异吧…,一个是标配、一个是选配,这对游戏开发跟普及上会有巨大影响。以前光是JC老任就能搞出健身环、Labo这种非常有创意的玩法,不敢想像多了鼠标跟上TypeC接口,老任还可以变出多少玩法,基本上老任在游戏创意上始终是无人能及的程度,就不用太担心啦。
作者: happy2gether (快乐每一天)   2025-01-18 03:19:00
好的东西就不要改动
作者: hungyichan (中和凡士林)   2025-01-18 03:24:00
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2025-01-18 03:25:00
这是日经写手吗,恨不得老任岛的
作者: rockheart (优しい风 )   2025-01-18 03:51:00
我本来就偏向老任这次会比较保守,先观察一下市场吧过往经验来说,太新太创意的东西,三厂根本扛不住
作者: hongo (夯狗)   2025-01-18 04:10:00
太早 细节都还没公布 是在靠杯
作者: pandp (pppp)   2025-01-18 05:01:00
确实,很多硬件创新其实只有本家软件在玩,第三方不是驾驭不了就是硬要的鸡肋
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-01-18 05:56:00
隔壁把手也是搞一堆惊喜啊,但根本就没啥屁用,一堆游戏为了展现没啥用的功能硬要加入特定桥段,反而拖台钱破坏节奏,在那吹手把,旁边如果有人看了都尴尬
作者: angelpeace (ap)   2025-01-18 06:12:00
惊喜连连?NS出来的时候有过正面评价吗 ㄎㄎ
作者: DWADE03 (WADE)   2025-01-18 06:12:00
游戏阵容够强就不用担心啦
作者: cha122977 (CHA)   2025-01-18 07:10:00
我觉得sony的自适应板机创新很棒 但没什么支援超哭
作者: boygirl01 (わがままのばか猫)   2025-01-18 07:13:00
EURO太急了吧,4/2失望再来喷还不迟XD
作者: kurtaj (得寸进尺!!)   2025-01-18 07:22:00
好了啦,出一个马桶造型的NS,开不开心,意不意外
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-01-18 07:38:00
游戏好玩不是新机好玩,游戏可以向下容。除非他锁效能,不然就是特定想玩的游戏只有2代有如:p6、文明帝国7、马9、萨尔达林克之息…。不然你们可以放心买不用抢。
作者: cokeiao4 (王八炳)   2025-01-18 07:46:00
看看别家再来嘴啊
作者: skizard ( )   2025-01-18 08:06:00
哪个天才会把产品好的点删掉,而为了创新而创新LG之前还有出手机时,几乎每个机型都有很特别的功能 然后呢?不实用卖不了多少,妥善又差
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-01-18 08:10:00
老任很常没有在主机设计创新吧,但游戏阵容我觉得没有让玩家失望过3DS跟NS都是创新比较少的一代但软件阵容都算满强劲的而且老任所谓的创新很大部分都是建立在既有技术怎么整合进游戏,这次类似鼠标的功能怎么可能只当成鼠标用
作者: widec (☑30cm)   2025-01-18 08:16:00
LG没有妥善差吧 我用过的都很耐用 只是不实用罢了
作者: hacker725x (Akuma)   2025-01-18 08:48:00
该文记者自介有性别代词,并给闇龙纪元傻障五星评价,
作者: TETUO (鉄雄)   2025-01-18 08:48:00
LG真的蛮用心的,还记得可换电池的G5模组超帅气(G系列都好看),可惜创新不能带来销量
作者: hacker725x (Akuma)   2025-01-18 08:49:00
评语:闇龙纪元系列最佳,甚至是Bioware最佳。不愧又一个DEI能儿。
作者: grandzxcv (frogero)   2025-01-18 09:09:00
作者: uwptd (老猴)   2025-01-18 09:14:00
让子弹飞一会儿
作者: greedycyan (绿帽星人)   2025-01-18 09:18:00
我觉得还算有道理啊,Switch 2算是持盈保泰,不需要惊喜,只需要延续既有阵容跟优势可是下一代呢?总不可能以后都一直是Switch 小改款吧所以或许再下一世代主机如何研发就会是一个不得不面对的问题
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 09:29:00
等等 那超任创新在哪
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-01-18 09:32:00
VR很创新了吧,结果市占率?创新重要还是游戏好玩重要?
作者: MaxMillian   2025-01-18 09:33:00
NS2的完整发表都还没出来 就在想着下一次小改款?
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-01-18 09:34:00
与其在硬件上创新,不如在游戏内容创新
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 09:36:00
其实就跟我之前说的一样,任天堂的硬件本来就不会让人满足,让人满足的是任天堂的软件。有一群人从2019年喊Switch PRO到今年Switch2。相信我今年Switch2发售后,过两年就会喊Switch2 Pro。
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2025-01-18 09:37:00
好可悲 一直把人家没讲的话塞到他嘴里然后嘴得很爽
作者: hoelen (hoelen)   2025-01-18 09:44:00
说无聊没创意不够创新的都不要买不要跟我抢哦
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 09:44:00
任天堂的硬件就是成熟技术水平思考。了解这一点,就不会有对硬件失望的问题,会失望的只有软件阵容有没有比NS1好。
作者: eythans ( 别叫我圣诞老人)   2025-01-18 09:52:00
通篇废话
作者: akles111   2025-01-18 09:53:00
从wii开始老任就一直在搞手把创意了阿…wiiu失败怎不出靠北一下,老任创意超烂
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-01-18 10:02:00
这篇全看完感觉也没讲错什么 最大问题是发得太早应该压到4/3再来二选一 发布or全部删掉
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-18 10:07:00
wii nds ns这些大获成功都是靠成熟技术水平思考所以成熟技术根本不会导致对硬件失望
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-01-18 10:12:00
精确来讲是"枯竭" 这次影片应该说有看到枯竭技术(既有东西的增强)但没看到什么"水平"的部分吧 手把在桌上滑显然不够新奇所以感觉老任昨天就真的只是"公布"(主机名称)真正这台能干么的重点通通都还藏到4/2才要讲
作者: nolimits (爱盗人)   2025-01-18 10:35:00
废文
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-01-18 10:57:00
WiiU创意不错吧,实际上上面的游戏很多都经典
作者: rltc (rlin)   2025-01-18 11:14:00
出一个Switch2就没创意了,媒体就是这样
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 11:23:00
我讲个人心得,WiiU的创意‘’不对称玩法‘’,我觉得要玩多人以上游戏时才能呈现。如果是单人游戏,就如青沼英二在旷野之息开发访谈讲得那样,你眼睛要看上,又看下,其实很痛苦。所以我觉得WiiU创意好不好,要分单人游玩,和多人游玩来看。
作者: panzerbug (虫子)   2025-01-18 11:23:00
个人玩wiiu最棒的就湿漉漉巫女,也许销量更好会有更多应用?
作者: bighead71   2025-01-18 11:23:00
没有对手随便出
作者: rockest (无事卧松云)   2025-01-18 11:40:00
任天堂开局不利 昏招频出 陷入苦战任天堂发表获胜感言
作者: xyzc123 (xyzc123)   2025-01-18 11:44:00
软件才是重点 看看横空出世的旷野之息
作者: grayair (红茶)   2025-01-18 11:50:00
请问微软和索尼有在创新吗
作者: Tsozuo   2025-01-18 11:51:00
之前oled靠腰硬件没升级 现在硬件升了靠腰没有创新就是表现太好才会被老师靠腰不会进步你看隔壁索软
作者: exojin (exojin)   2025-01-18 11:53:00
隔壁板还在吵光驱咧
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2025-01-18 12:19:00
我觉得还不错啊 优秀的产品改良同质性的Steam Deck跟Ally又有啥创意吗
作者: p10121987 (败仔)   2025-01-18 12:25:00
一堆死要爆料的人在那边一直喊是还能有什么惊喜...
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-18 12:26:00
steam deck的创意就是双触控版吧,至于分体式手把当鼠标的创意也不是NS2首创,而是lenovo
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2025-01-18 12:28:00
欧猪整天只会批评,正常发挥
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2025-01-18 12:34:00
还扯苹果 我就问 苹果现在死透了吗?
作者: neos042 (neos)   2025-01-18 12:37:00
这种人看多了XD
作者: neowfish (I AM MARY....)   2025-01-18 13:22:00
欧猪的游戏主机在哪? 创新在哪? 还是都在吃老祖宗的本?你们老祖宗那么拼 创造那么多文化遗产 结果你们现在呢
作者: gator (Gator)   2025-01-18 14:47:00
苹果现在手机市占还是第一XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-01-18 14:51:00
现在时代不同了 不需要不能向下相容数位版游戏的惊喜手机也10年没有惊喜了
作者: f33783378 (小灰狼)   2025-01-18 15:30:00
身为任粉觉得还能接受
作者: kobaryo   2025-01-18 15:51:00
WiiU失败又会是另一篇了 有够可怜
作者: snoopy5566 (小淫泉)   2025-01-18 16:05:00
步上全世界市值最高公司的后尘 XDD
作者: IntoHebe (进入喜逼)   2025-01-18 16:37:00
这代只要不过不失 稳稳地赚就好
作者: waijr (时差13HR)   2025-01-18 18:02:00
好的设计就保留也没什么错你看个人电脑从1990年到现在鼠标都长一样 笔电也没多大外观变化
作者: ararar (偏执狂)   2025-01-18 19:08:00
出一张嘴的不用出钱
作者: flipflap (flipflap)   2025-01-18 19:13:00
这谁 废话真多
作者: master32   2025-01-18 19:19:00
太急了吧......
作者: loom0et0bust (十五夜澪人)   2025-01-18 20:50:00
惊喜不代表好玩啊,重点还是新主机能不能带来更胜以往的体验吧….玩家在意的是好不好玩而已….
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2025-01-18 21:46:00
这样算不算霸凌老任
作者: G12134 (G12134)   2025-01-18 23:15:00
废文
作者: KMSNY (MSN+KY)   2025-01-19 00:12:00
急了
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2025-01-19 00:58:00
任天堂每次大改革的前代好像…
作者: msun (m桑)   2025-01-19 01:55:00
超任是有卖不好吗?
作者: phoenixh (冯虚)   2025-01-19 04:52:00
一个前导片而已心态就这么崩还囉哩囉嗦
作者: space08ms (space08ms)   2025-01-19 07:27:00
本质上这次的根本不是发布会
作者: alinwang (kaeru)   2025-01-19 13:18:00
Wii也就初期大卖,中后期就不行了.
作者: TED781120 (苍夜歌)   2025-01-19 14:32:00
不行的是大后期,中期那个成长斜率你叫不行叫别人情何以堪。
作者: Kao860623 (小高)   2025-01-19 16:46:00
危言耸听
作者: harehi (hare)   2025-01-20 00:40:00
只看到前导片而已 是在贷款吃屎吗XD
作者: lancenena (流金岁月˙难忘忆秋年)   2025-01-20 09:14:00
无病呻吟 能维持掌机+桌机兼顾游戏性与画质就好了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2025-01-20 18:23:00
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-20 19:06:00
感谢推移图,可以看出Wii跟DS卖多快,不过在第7年开始趋缓
作者: r60214 (小P桑)   2025-01-20 23:21:00
NS2坐拥马萨宝 只要效能提升就够了
作者: JUDO610 (暗夜犯行者)   2025-01-23 09:51:00
游戏好玩就好 改一堆惊喜又失败有比较好?
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2025-01-31 21:43:00
去烘干啦去哪
作者: sieda (sieda)   2025-02-02 02:25:00
超级废文 你谁啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com