大家好!
又来分享自己的王泪Bug笔记了。
1.1.2版之后因为没有YB复制法,
单靠投掷复制和扭蛋机法,
效率上很难与1.1.1版以前的YB复制并驾齐驱。
而自从Ock(2023/12/12)发现的:
“捆包增殖法(BID, Bundled Item Duplication)”?
YouTube就有很多的复制流程步骤(Setup),
像是:
1. 监视堡垒北边门复制的方法(LLSC)
2. 哈特诺村室内隐藏法(LLSC)
3. 一始村马匹吃苹果的方法(SDC Culling)
这3个有很明显的共通点,
就是需要“隐藏林克”。
但整个流程复杂到不知道在干嘛,
主要是因为,
它要触发C,就要先触发B,
要触发B,又需要A,
所以看起来就会比较复杂,
但如果了解原理的话,
可以选择比较快速的步骤(详最下方连结),
复制速度比1.1.1版以下的YB复制快5倍。
其实它的原理,
就是‘让系统认为你有手持,但事实上没有。’
这样的话,
会让“丢弃手持”这个动作的流程错开一个Cycle(循环),
也就是原本手持的时候,
手上会有材料的捆包(Bundle)
按A把手持的东西丢地上的顺序应该是:
・Step 1:‘捆包丢在地上+林克解除手持动作’
・Step 2:‘捆包分解成材料散落地上’
按A就会执行这个连续指令。
简单讲,就是: