目前的进度是C线无负伤到空中庭园,不得不说这个游戏真的好农啊
入手断断续续玩了快两百个小时都还只是一小小小小部分而已
光是拿一个禁咒就要打六场战斗,然后拿禁咒二再打六场
然后有六种禁咒,所以就72场……
更不用说后面还有死宫一百多层要爬很多次
农的有点想睡了,所以跑来发发部分职业的游玩心得
底下心得皆是通关剧情的部分而已,已经农成神装跟神人的想必会有不同看法
想法不同还请见谅
——底下正文开始——
先来说说弓箭手,单纯用伤害来看是很惨,前排打不动
不过控场 + 后排杀手的作用,真的要稳定过关时我还是会考虑带上几个
然后用骑士团(坦) + 法团(轰炸) + 弓手(控场)
这样的方式推进
后期农物件的时候,敌人弱一些
弓手就改成忍者加上辔挂之术冲进去放沉默,然后砍砍砍,玩起来省事多了
武器的部分,打完海姆城会拿到打击类型的钢珠弩
可以修正一些打前排伤害不足的问题
虽然如此,有附加效果“沉默”的巴德尔单手弓,才可说是弓箭手真正的大杀器
接着谈谈忍者吧,由于缺乏好的打击类武器,加上STR先天不算高
玩起来就是有点贫攻(丹尼姆转君主例外)
游戏内的实际命中偏高,AVD护符喂了半天还是常常被击中
格挡一升成格挡二给我的感觉都还比较明显
但不晓得为啥闪避或格挡成功感觉就很爽
所以农装备的时候还是习惯带上两只
等其中一个发动辔挂之术后,就可以进后排割草
我看日本那边有人是计算AVD似乎要超过DEX、AGI 一百多点才会比较有感
https://ponkotugamer.com/2022/tactics-ogre5/#google_vignette
我猜大概又是(1 * dex + 0.7 * agi - avd )这样的组合
反正不管如何,只好继续努力刷护符
武器选择一般我是习惯带单手刀 + 弓/吹箭
双刀的话,我习惯是带一把Debuff武器 + 一把打伤害用的
一开始遇敌连砍两下,攻击的同时顺便凹一下Debuff
凹到的话,就几乎不用双刀连砍了,减少WT增加
讲到WT顺带提一下法师,虽然术士基本上可以说是法师的上位角
但是法师天生WT少1,加上保留WT的技能
负重少的话,法师也是可以作为一个射速快的小水枪使用
技能挂上:武器学 + 冥想 + 射程 + 保留WT
不挂精神统一(提高法术命中率),纯纯的走伤害
反正法系最后都会被巫女取代,前期不如低负重,一直射一直爽
最后来聊一下恐惧骑士,原本想说恐惧对Boss无效,所以是个废角
实际上用起来还蛮好用的
专武阔刃大剑 + 恐惧冲击
可以固定每回合给一个杂鱼上‘恐惧’+‘防御下降’
这样一来,就算是贫攻的角色
像是弓手、忍者、甚至教士盾击都能打出不错的伤害
HP吸收能恢复的血量也很不错
一个恐惧骑士加一个剑圣,两个走一起,打出来的伤害爆炸感十足
玩起来特别的有趣,是秒杀级的喔,没玩过恐惧骑士推荐试试看