[闲聊] 开发初期的王国之泪

楼主: Slas (史雷斯)   2024-05-25 02:20:34
https://i.imgur.com/uQgPEAe.png
在今年2024年3月于旧金山举行的游戏开发者大会上,
王泪的开发团队们分享了在制作本作品时的心得与碰到的一些问题。
现场影片在前几天的5/22放上了Youtube
https://youtu.be/N-dPDsLTrTE
其中开发者们分享了一段开发初期时的物理运作状况
让现场笑成一片
“甚至不需要加侬,世界就会自己毁灭”
https://i.imgur.com/oBdDbbN.png
影片节录
https://x.com/JaynezPlays/status/1793756159029158202
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-05-25 03:00:00
做出这么多好玩左纳乌科技又要在同一套物理法则下合理运作 真不容易
作者: wcc960 (keep walking...)   2024-05-25 05:51:00
对游戏制作不清楚→不知后面讲BGM那段是否也是一般会使用的技术 不然感觉还蛮猛的... 连声音都与物理连动
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-05-25 08:18:00
可以在NS开发出这么猛的游戏
作者: space08ms (space08ms)   2024-05-25 08:57:00
想到在FF14节目吉田和辻本良三的对谈,说到萨尔达两人都是佩服的不得了
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-05-25 09:16:00
这代的能力都是bug级
作者: horseorange (橘小马)   2024-05-25 09:46:00
影片里的比较好玩耶
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-25 13:01:00
总觉得任天堂应该自已搞一个物理引击
作者: yam90002 (蛤蜊)   2024-05-25 15:28:00
加侬:知道为什么我只坐在地底不做事了吧
作者: Louis430 (Louis)   2024-05-25 16:35:00
我想要挖洞 → 挖了个镜像世界,好吧也算洞
作者: s921619 (麻糬)   2024-05-25 16:55:00
萨尔达真的是很猛
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-25 17:09:00
丢浮游石那个好有趣wwwwww这部的物理运算真的跟神一样
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-05-25 17:51:00
别敲碗DLC了,真的比较期待新机上的新作
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-25 18:34:00
比狼林克更加furry的新作!
作者: HappyPoyo   2024-05-25 19:48:00
新作还很遥远,比较期待接下来会重制哪个垫档
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-25 21:45:00
新作的话,石碑社疑似已经做一阵子
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-05-25 22:42:00
改重制风律囉该
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-25 23:18:00
我是觉得老任应该很清楚萨尔达新作护航NS2的重要性所以应该是两线开发,一边TOTK,一边萨尔达NS2新作
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-26 00:18:00
黄昏重制版!
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-05-26 03:22:00
萨尔达无双2
作者: xyzc123 (xyzc123)   2024-05-26 06:45:00
石碑社的话可以拜托研发的是异度新作吗 我超爱异度神剑
作者: suyingsan (Suying)   2024-05-26 09:16:00
毁灭世界甚至不需要加侬这段真的笑翻XDDD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-26 09:55:00
浮空石bug没修的话伽农只会被花式玩死
作者: justicebb   2024-05-26 10:09:00
灾厄林克
作者: topmao   2024-05-26 11:02:00
觉得旷野之息的游戏系统 只用在萨尔达很可惜
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-05-26 14:18:00
浮空石的bug看起来超好玩欸
作者: nailo71   2024-05-26 17:47:00
这个物理的各种组合,只要你有写过程式的应该都会觉得超级神…
作者: waqw (sscadas)   2024-05-26 18:23:00
谢谢分享,找时间来好好看看
作者: HappyPoyo   2024-05-26 19:41:00
求灾厄启示录60帧上新机100%最后一关的卡顿程度已经和真三八差不多了
作者: Louis430 (Louis)   2024-05-26 19:45:00
不期待灾厄时期重制了 来款能顺跑动作爽的王泪版就好...
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-05-26 19:54:00
TOTK ultra switch 2
作者: Innofance (Innofance)   2024-05-27 12:43:00
萨尔达的物理引擎不就任天堂自己搞的,很多公司底层都用Havok再自己去建物理引擎
作者: SPDY (Alex)   2024-05-27 16:13:00
之前BoTW访谈说过了 青沼他们是直接Havok公司合作"青沼:其实我们和Havok公司的人关系很好和他们现场的工程师们讨论了很久做了不少调整他们也觉得 天阿Havok引擎居然能做到这个程度? 很惊讶"
作者: Hogantw (刘阿发)   2024-05-27 16:26:00
异度神剑超烂 不要浪费资源了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-27 17:02:00
底层用havok,其实就只是魔改havok而已
作者: Tsozuo   2024-05-28 11:44:00
希望首发王泪也能直接在NS2玩 用NS真的觉得就算本家游戏SWITCH也快扛不住他的效能了 尤其超级手用起来会掉FPS真的有点烦躁 另外合成上限不知道是否也是因为NS机能所做的限制 但如果能超过这个限制感觉推特上又会有各种群魔乱舞XD
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-05-28 11:48:00
究极手问题不大啊 问题是效能扛不住运作的物件太多
作者: muffle (appltesla)   2024-05-28 14:39:00
带五位贤者逛苹果园,掉格到不行之前有一次做MK2到处逛山洞,出来的时候发现一个轮子被偷了。剩下一个操纵杆跟轮子(风扇机)到底是波克布林偷的还是内存偷了我的轮子~我以为只有真实世界才会被偷拔轮子~我希望新机加大内存,不要再随便回收我的MK2了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 08:23:00
异度系列一定继续啦 老任还是需要JRPG充实类型阵容

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