※ 引述 《zerox456 (ZX)》 之铭言:
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: 原文吃光
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: 没想到要在NS版做科普
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: 先不论原PO游戏是存在内建的储存内存还是SD卡
: 这类使用NAND的存储设备都有一样的问题,会随着时间或使用掉资料与变慢
: 以下我简单的叙述
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: 资料保存(Data Retention)
: 没过电内部电晶体会漏电子,再次上电时主控跟韧体会靠算法补回来
: 但若放太久漏电太严重,主控跟韧体算不回来资料就挂了
: 这也是常有人说不要拿这类NAND储存装置当长期保存资料用其中一个原因
: 原文里25楼的N乡民是碰到这个问题,当时慢是因为在救资料
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: 读取干扰 (Read Disturbance)
: 简单说每次读资料都要加电压,固定的资料位置读久了就会影响周围的电晶体也跑电子进
: 去然后就会资料错误
: 一般解法就是记录读的次数,快到的时候就把资料刷新一遍(读出来,擦除,写回),或
: 是把资料搬到别的地方。在这过程中会占用频宽,导致读写性能下降。
: 这是应该是原PO遇到的问题,这也是为什么删掉重下就变快了,因为资料刷新了
: 把SD卡格式化重下游戏也是类似道理
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