非常认同Yuda提到的"操作简易化"!!
举例来说: 我自己想挑战"99秒" 内打完水上竞技场的5连人马
试着用盾反的正攻法,便携锅装置快速打脸或飞高骑马斩杀等等...
终于找到属于自己的打法也挑战成功,
"我也有变强了呢"
自以为厉害的发布影片想炫耀一下
结果有好心人士留言跟我说 "如果用古代箭会更快"...............
顿时觉得我真的跟傻子一样...
为什么我没想到阿~~~~
附上证据: https://www.youtube.com/watch?v=GNoqdDQ_VU8
另外想问一下,谜题变难真的能维持热度吗
如果有个神庙是要你 飞行竞技场的35圆环 必须要"无使用滑翔伞"才算通关
那你会拼了命的挑战看看吗?
我自己是会啦...我挑战了两个月了都还没成功......orz...
所以谜题变难 应该能再延续更多热度
PS: 我知道有日本神人成功,我想试试另一种解法
作者:
yudofu (豆腐)
2023-12-22 22:47:00因为你心里想的不是挑战用盾打人马,而是最快打人马,你的目的一开始就设定错了。就好像很多学生不是觉得作弊不好、而是作弊被抓到不好。给你其他选择就马上不做,那表示你本来就没搞清楚你自己真正想要的。
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2023-12-22 22:58:00反过来就是,我不用古代箭也能这样,不错不错搞清楚需求就好了,什么都跟别人一样反而无趣,开发不同打法有时候比拼速度好玩多了
作者: Louis430 (Louis) 2023-12-22 23:20:00
古代箭射完 只剩下空虚 只是要呛你
作者:
DivKai (DivKai)
2023-12-22 23:37:00你这问题就像去年法环 单机游戏自己爽就好 心态上不用跟别人比较你喜欢应对boss招式 那就好好用翻滚平A 不用眼红别人用战技法术很轻松
作者:
DivKai (DivKai)
2023-12-23 01:05:00感觉这几年做yt攻略内卷特别严重 导致大家都好像没办法静下心来慢慢玩游戏了
作者:
isaza (我可以神隐吗?)
2023-12-23 03:34:00我个人想要的难不是在于考验操控技巧而是能有更多可能解
作者:
zaxwu (阿萨)
2023-12-23 12:08:00毕竟慢慢享受游戏的yt大部分人不会有兴趣
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2023-12-23 19:55:00大部分人说的谜题变难应该指的是要多用脑筋去想(如传统萨尔达),而不是挑战极限