Re: [心得] 王国之泪最失望的部份

楼主: hungayo (Ayo)   2023-12-20 11:40:55
1.跟旷野之息有点像,多出的空岛跟地下虽然地图变很大,但就只是很大而已。
2.最后的王难度很低,炸弹花连炸一下就过了
作者: h2owaters (Bian)   2023-12-20 11:57:00
1没什么意见 但2太简单主要还是因为机制变多了不然一代也是一堆大神花式打爆黄金人马
作者: chargo (冻结的城市)   2023-12-20 12:37:00
2的话旷野之息更简单吧
作者: deathslime (deathslime)   2023-12-20 12:50:00
要顾下初始岛以后马上去打尾王的玩法
作者: swordtimer (祸头子)   2023-12-20 12:56:00
最后魔王很好玩耶...我把他砍爆 然后对着萤幕说不要闹了P2P2然后他站起来我看那个血条开始喔喔喔喔喔喔喔喔我再次把他砍爆 然后对着萤幕说不要闹了,起来起来公主都还没登场你哪会死~然后他就喔喔喔喔喔的进入P3跟旷野之息一样很有仪式感阿(゚∀゚)https://reurl.cc/RWd736旷野之息最终战把陪着我迷路大半个海拉鲁的马叫来的时候我很感动就是了.
作者: Syu (海へ)   2023-12-20 13:07:00
2是你让他没难度的 大概是没看过剑斗士林克或初学者砍几小时
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-20 13:38:00
2的部份,只要发挥武器的特效,打怪就跟切菜一样了
作者: a502152000 (欸五)   2023-12-20 14:25:00
2 因为资源给很多 本来上下限就宽 以前旷野都能拍出一般玩家跟灾厄差距多大
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-12-20 14:32:00
2没有吧? 你是用波克布林弓还是龙骨弓?射射炸弹花就赢?拿人马弓就别说了,你旷野拿人马弓+炸弹箭也是乱打就赢
作者: great5566 (伟大的5566)   2023-12-20 14:58:00
不会吧 我觉得旷野的王比王泪好打
作者: cianhao (HJL)   2023-12-20 15:22:00
对花莲有什么意见吗(?
作者: maggie024 (莫莉)   2023-12-20 15:52:00
第二点我觉得旷野的BOSS更好打
作者: deolinwind (某F)   2023-12-20 15:58:00
灾厄林克只要一只箭就能射死加农(过场伤害)
作者: dahos (dahos)   2023-12-20 16:06:00
旷野的boss更好打吧
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-20 16:07:00
魔王演出很有气势(>>>旷野),个人也觉得可以更强一点XD像最一开始杀到你只剩3颗心那种瘴气攻击(?
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-20 16:20:00
王泪的四大灾都是来搞笑的,旷野的四大咒只有风咒被地上的风扇摆了一道。加侬的话,我觉得王泪的因为是人形,所以毫无压力
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-12-20 16:20:00
我是直接忘记带向阳花的料理,只有带少量黄心料理,直接提高难度开局打军团战+加侬,打起来比旷野刺激很多
作者: krousxchen (城府很深)   2023-12-20 16:46:00
很多作品都是人形最强吧很多作品BOSS的型态都是人形最强
作者: we072367 (没梦想)   2023-12-20 16:48:00
每个人都玩超过100小时吧要失望什么..很大部份是复制bug的锅吧 复制玩战力超强
作者: vibianus (VL)   2023-12-20 17:02:00
开发:设计一堆载具 基地 探索要素玩家:只是很大而已
作者: krousxchen (城府很深)   2023-12-20 17:02:00
不过萨尔达本来就不是主打战斗的游戏,要王很难干嘛?
作者: memory0429 (雨)   2023-12-20 17:06:00
当时以为是全新地图,没想到旧地图沿用==
作者: jeff666   2023-12-20 17:23:00
我没复制阿 不过也是炸弹花炸死省事
作者: HappyPoyo   2023-12-20 17:25:00
萨尔达系列的尾王一直都是气氛&临场感 > 难度的,以前甚至可以拿钓竿钓加侬多夫的视线XDD
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2023-12-20 17:35:00
要很难去玩魂系游戏阿这系列又不是主打难度
作者: pirrysal (茂)   2023-12-20 17:47:00
一直以来萨尔达玩的都是创意
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-20 17:48:00
bug除冻肉外没用过(也不知道怎么用) 素材就几百hr的累积当初雷神殿玩各种属性杀 不知不觉就把骨头刷到999 XD
作者: stevenyat (夜绿体)   2023-12-20 18:01:00
旷野王泪都是弓op啊 海拉尔就是没做出大师之弓才灭亡的
作者: Louis430 (Louis)   2023-12-20 18:04:00
初代女神: 是不是有人在臭我
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-20 18:13:00
别说魔王,龙王也是骨头射到死就好
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2023-12-20 19:26:00
同一个海拉鲁大陆换地图才奇怪吧旷野普通模式的加农也比王泪好打,血条短那么多了
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2023-12-20 20:08:00
穿标准装没的大师剑不要用弓打 好玩很多啊
作者: isaka (101%)   2023-12-20 21:24:00
其实就是机制加再多,游戏核心还是在引力 三角法则这一套啦,一样东西玩第二次当然没第一次惊艳
作者: r901700216 (LS)   2023-12-20 21:47:00
林克的战力本来就远超 这代余料又超猛
作者: richardckc (RichardCKC)   2023-12-20 21:49:00
失望到只玩200小时,真的太失望了!
作者: wulongchia (乌龙茶)   2023-12-20 22:28:00
我还在等大师DLC…..给你钱出一下啦
作者: boss0322 (山羊先生)   2023-12-20 22:37:00
我觉得地下除了刚下去支线之外 后面在地下逛都没有NPC在地下探险有点可惜 不然每次路过看到路人都知道是刺客了
作者: CIK994116 (月星羊亶鱼羊骨豊)   2023-12-20 22:43:00
你说的对
作者: acolor (boshiamy)   2023-12-20 22:55:00
我肉鸡不会用盾,什么左跳右跳都不会,打加农魔王就是一直跑,只射炸弹花,有算过总共射掉110多颗,最后也是过了,其实还蛮好玩的,主轴都是在探险!
作者: cha122977 (CHA)   2023-12-20 23:00:00
地下没有NPC真的很可惜 虽然很合理
作者: hacker725x (Akuma)   2023-12-20 23:05:00
有些人就喜欢看王华丽连招,自己只普攻一刀才是好玩。
作者: cha122977 (CHA)   2023-12-21 00:22:00
萨尔达一直都是朴实无华平A吧?是说魂系也大多这样
作者: justicebb   2023-12-21 00:56:00
拿树枝打就好啦
作者: acsre (阿白)   2023-12-21 04:21:00
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作者: ljuber (美少妇与女儿同学的故事)   2023-12-21 07:12:00
王泪的钱比较难赚...旷野打矿跟推雪球赚钱很快
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-12-21 07:24:00
萨系列本来都是普攻跟蓄力攻击为主有些人就喜欢跑去素食餐厅嫌没牛肉面。
作者: jerryelly (翔影梦之)   2023-12-21 08:12:00
我是向阳料理带不够,愈打血愈少,压力很大XDD
作者: yuuga (尤加)   2023-12-21 09:54:00
又不是只狼传说-王国之法环 要夺难?
作者: x030062536   2023-12-21 10:38:00
要玩难的有很多魂类游戏可选,萨尔达一直都是解谜游戏啊
作者: great5566 (伟大的5566)   2023-12-21 12:04:00
王泪你要玩成魂系列也可以 自己限制都不升套装跟心心
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2023-12-21 12:08:00
嫌简单就来个全裸4颗心全破还是不拿滑翔翼打完
作者: sylviehsiang (Shawn)   2023-12-21 14:53:00
至少要像两光的加侬啊,没有用对招式就永远攻击无效,王泪的加侬是跳起来射射射一回合挂耶,不用林克时间就算无脑平A也能打过,黑龙更是想输都很难,想摔死更是死不了,这根本子供向难度了好吗?
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-12-21 15:16:00
老害又开始了
作者: stevenyat (夜绿体)   2023-12-21 15:25:00
需要标准答案流程才能赢的感觉不好玩捏 虽然以前很多第一次玩萨尔达的或者第一次打电动的看了还不吓跑XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-21 16:42:00
摸出正确打法也是(过往)zelda特色,只是旷野说要颠覆像时之笛用大哥隆刀永远打不死,后来才发现得换回大师剑XD个人觉得攻/防/血量再拉高就好,这样也能试更多打法(当大乱斗的沙包?XD)
作者: bearwang1016 (胖熊)   2023-12-21 21:44:00
王泪黑龙虽然只是很简单的机制但那个音乐跟背景变化真的很赞,回想起来都会鸡皮疙瘩。
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-21 23:57:00
黑龙战比旷野的野猪(X)魔兽帅多了 论ending王泪真的>>旷野
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2023-12-22 00:08:00
楼上可以自信一点把野猪后面那个X拿掉 w论过程,这次萨尔达的戏份和洋葱度狂胜前作
作者: hzero0228 (Y龙)   2023-12-22 08:12:00
地底地图收集完只想离开,不想回去
作者: great5566 (伟大的5566)   2023-12-22 12:11:00
王泪的烟雾蘑菇跟混乱花 可以让你在前期干掉不少怪我就是用这两样先解决一堆怪跟人马才开始解神庙结果就是神殿的怪都升级 出现特等魔像跟白银怪
作者: Louis430 (Louis)   2023-12-22 12:13:00
原来那只是猪 急着王泪前破掉都没注意
作者: pcs80806 (da142)   2023-12-22 20:27:00
这代王至少有回归到老机制打法感觉 旷野根本全部射眼睛就骆驼那支比较有印象
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-12-24 07:41:00
你是不是不用炸弹花打不过?

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